SCRIPT LOAD와 EVALSHA
SCRIPT LOAD로 스크립트를 불러오고 효율성을 위해 SHA1로 실행합니다.
SCRIPT LOAD와 EVALSHA은(는) CoddyKit의 무료 Lua Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 4번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Lua Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Lua Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
EVAL의 문제점
EVAL은 호출할 때마다 전체 스크립트 텍스트를 전송합니다. 자주 실행되는 스크립트에서는 이 방식이 대역폭을 낭비합니다. SCRIPT LOAD + EVALSHA를 사용하면 스크립트를 한 번 로드하고 SHA1 해시로 호출하여 이 문제를 해결할 수 있습니다.
SCRIPT LOAD
SCRIPT LOAD script는 스크립트를 컴파일하고 Redis에 캐시한 다음 SHA1 해시를 반환합니다. 서버를 다시 시작하거나 SCRIPT FLUSH를 호출할 때까지 스크립트는 캐시된 상태로 유지됩니다.
# Redis CLI:
SCRIPT LOAD "return redis.call('GET', KEYS[1])"
# Returns: "abc123...sha1hash..."EVALSHA
EVALSHA sha1 numkeys [keys] [args]는 SHA1로 식별되는 이전에 로드된 스크립트를 실행합니다. 스크립트가 캐시되지 않았으면 NOSCRIPT 오류와 함께 실패합니다.
# Redis CLI:
EVALSHA abc123...sha1hash... 1 mykey
# Returns the same result as EVAL애플리케이션 패턴
애플리케이션이 시작될 때 모든 스크립트를 SCRIPT LOAD로 로드하고 SHA1을 저장합니다. 그런 다음 런타임의 모든 호출에 EVALSHA를 사용합니다.
local redis = require("redis")
local scriptText = [[
local v = redis.call("GET", KEYS[1])
return v
]]
local sha = redis:script_load(scriptText)
-- Later:
redis:evalsha(sha, 1, "mykey")NOSCRIPT 오류 처리
Redis가 다시 시작되면 캐시된 스크립트가 사라집니다. NOSCRIPT 오류를 포착하고 EVAL로 대체하여 다시 로드합니다.
local function safeEvalsha(r, sha, script, numkeys, ...)
local ok, result = pcall(r.evalsha, r, sha, numkeys, ...)
if not ok and result:find("NOSCRIPT") then
sha = r:script_load(script)
result = r:evalsha(sha, numkeys, ...)
end
return result
endSCRIPT EXISTS
SCRIPT EXISTS sha1 [sha1 ...]는 스크립트가 캐시되어 있는지 확인합니다. 캐시된 스크립트마다 1을 반환하고, 없는 스크립트에는 0을 반환합니다. 다시 시작한 후 미리 캐시를 준비할 때 사용합니다.
SCRIPT FLUSH
SCRIPT FLUSH는 Redis 메모리에서 캐시된 모든 스크립트를 제거합니다. 스크립트가 변경되는 배포 중에 사용합니다.
스크립트 버전 관리
스크립트가 변경되면 SHA1도 변경됩니다. SHA1을 버전 번호와 함께 저장하고 배포 후 업데이트합니다.
대역폭 절약
500바이트 스크립트를 초당 10,000번 호출하는 경우 EVALSHA를 사용하면 EVAL에 비해 Redis 데이터 전송량을 초당 5 MB 절약할 수 있습니다. 대규모 환경에서는 상당한 차이입니다.
EVALSHA를 사용하는 Redis 클러스터
클러스터 모드에서 EVALSHA는 슬롯 제한과 관련하여 EVAL과 동일하게 동작합니다. 모든 KEYS는 동일한 슬롯에 있어야 합니다.
모범 사례
프로덕션에서는 시작할 때 스크립트를 로드한 후 항상 EVALSHA를 사용합니다. Redis가 다시 시작된 후에도 복원력을 유지할 수 있도록 NOSCRIPT 대체 처리를 구현합니다.
EVALSHA 질문
EVALSHA는 스크립트 텍스트 대신 무엇을 사용합니까?
요약: SCRIPT LOAD 및 EVALSHA
SCRIPT LOAD로 스크립트를 한 번 로드하여 SHA1을 얻습니다. 이후의 모든 호출에는 EVALSHA를 사용하여 대역폭을 절약합니다. NOSCRIPT 오류가 발생하면 다시 로드합니다. SCRIPT EXISTS는 캐시 상태를 확인하고 SCRIPT FLUSH는 캐시를 비웁니다.
자주 묻는 질문
“SCRIPT LOAD와 EVALSHA” 강의는 무료인가요?
네 — “SCRIPT LOAD와 EVALSHA” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Lua Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Lua Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“SCRIPT LOAD와 EVALSHA”에서 뭘 배우나요?
SCRIPT LOAD로 스크립트를 불러오고 효율성을 위해 SHA1로 실행합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Lua Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
Lua Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Lua Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 4번째 강의입니다.
“SCRIPT LOAD와 EVALSHA” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 Lua Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 Lua Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
- EVAL과 Redis Lua 환경
- 원자적 연산과 트랜잭션
- Lua를 이용한 비율 제한
- SCRIPT LOAD와 EVALSHA