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Lua Academy · 강의

리소스 제한과 계측

debug.sethook로 명령어 수를 세고 CPU 예산을 강제합니다.

리소스 제한과 계측은(는) CoddyKit의 무료 Lua Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 4번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Lua Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Lua Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

리소스 제한이 필요한 이유

신뢰할 수 없는 코드는 무한히 실행되거나(CPU), 막대한 양의 메모리를 할당하거나, 과도한 출력을 생성하여 서비스 거부(DoS)를 일으킬 수 있습니다. 리소스 제한은 호스트를 보호합니다.

debug.sethook을 통한 CPU 제한

실행된 명령어 수를 세고 제한을 초과하면 중단하십시오.

local function withCPULimit(fn, maxOps)
  local ops = 0
  debug.sethook(function()
    ops = ops + 1
    if ops > maxOps then error("CPU limit exceeded", 2) end
  end, "", 50)  -- check every 50 instructions
  local ok, result = pcall(fn)
  debug.sethook()
  return ok, result
end

계수 단위의 세밀함

sethook의 세 번째 인수인 count는 후크가 실행되는 빈도를 제어합니다. 값이 작을수록 더 정확하지만 오버헤드가 커집니다. 일반적으로 50~500 범위를 사용합니다.

collectgarbage를 통한 메모리 제한

후크 내부에서 메모리 사용량을 확인하고 임계값을 초과하면 중단하십시오.

local MEM_LIMIT_KB = 1024  -- 1 MB
debug.sethook(function()
  if collectgarbage("count") > MEM_LIMIT_KB then
    error("Memory limit exceeded")
  end
end, "", 200)

실시간 제한

os.clock()과 함께 사용하여 명령어 수와 관계없이 또는 명령어 수 제한에 더해 실제 경과 시간을 제한하십시오.

local deadline = os.clock() + 0.5  -- 500ms
debug.sethook(function()
  if os.clock() > deadline then
    error("Time limit exceeded")
  end
end, "", 100)

출력 제한

샌드박스의 print 함수를 감싸서 기록된 바이트 수를 세고 제한을 초과하면 추가 출력을 거부하십시오.

local totalOutput = 0
local OUTPUT_LIMIT = 10240  -- 10 KB
env.print = function(...)
  local s = table.concat({...}, "\t") .. "\n"
  totalOutput = totalOutput + #s
  if totalOutput > OUTPUT_LIMIT then
    error("Output limit exceeded")
  end
  output[#output+1] = s
end

프로파일링을 위한 계측

"call" 및 "return" 후크 이벤트를 사용하여 샌드박스 코드의 계측된 호출 그래프를 구축하십시오.

local callGraph = {}
debug.sethook(function(event)
  local info = debug.getinfo(2, "Sn")
  local name = info.name or info.short_src
  if event == "call" then callGraph[name] = (callGraph[name] or 0) + 1 end
end, "c")

코루틴 후크

debug.sethook 제한은 스레드마다 적용됩니다. 샌드박스 코드가 코루틴을 생성한다면 각 코루틴에 개별적으로 후크를 설정하십시오.

리소스 사용량 보고

샌드박스 실행 후 실행된 명령어 수, 사용한 메모리, 출력 길이, 경과 시간을 보고하십시오. 악용 감지와 할당량 적용에 유용합니다.

중첩 샌드박스

샌드박스 플러그인이 자체적으로 하위 샌드박스를 만들 수 있다면 부모 샌드박스의 리소스 제한이 자식에게 상속되거나 더 엄격하게 적용되는지 확인하십시오.

프로덕션 도구

도구로는 luasandbox(LuaJIT), seccomp를 사용하는 Lua 도커 컨테이너, 메모리를 엄격하게 제한하는 사용자 지정 할당자가 있습니다. 강력한 보장을 위해 운영 체제 수준의 cgroup과 함께 사용하십시오.

리소스 제한 질문

debug.sethook은 어떻게 CPU 제한을 적용합니까?

복습: 리소스 제한과 계측

debug.sethook을 사용하여 CPU 제한(명령어 수), 메모리 제한(collectgarbage 확인), 시간 제한(os.clock)을 적용하십시오. print를 감싸 출력을 제한하십시오. 모니터링과 할당량 적용을 위해 실행 후 사용량을 보고하십시오.

자주 묻는 질문

“리소스 제한과 계측” 강의는 무료인가요?

네 — “리소스 제한과 계측” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Lua Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Lua Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“리소스 제한과 계측”에서 뭘 배우나요?

debug.sethook로 명령어 수를 세고 CPU 예산을 강제합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Lua Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Lua Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Lua Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 4번째 강의입니다.

“리소스 제한과 계측” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Lua Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Lua Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. Lua 5.2+의 _ENV 모델
  2. 제한된 샌드박스 만들기
  3. 샌드박스 탈출 방지
  4. 리소스 제한과 계측
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