FFI의 포인터, 구조체, 배열
FFI에서 C 포인터, 구조체 유형, 배열 할당을 다룹니다.
FFI의 포인터, 구조체, 배열은(는) CoddyKit의 무료 Lua Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Lua Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Lua Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
FFI의 C 형식
FFI는 모든 표준 C 형식을 지원합니다: int, float, double, char, 포인터, 배열, 구조체 등이 있습니다. 이러한 형식은 ffi.cdef에서 선언하십시오.
C 배열 생성
ffi.new("type[N]")으로 C 배열을 할당하십시오. 요소에는 0부터 시작하는 인덱싱(C 규칙)으로 접근합니다.
local ffi = require("ffi")
local arr = ffi.new("int[5]", {10, 20, 30, 40, 50})
print(arr[0], arr[1], arr[4]) -- 10 20 50포인터
값을 가리키는 포인터를 만들거나 포인터 형식을 할당하십시오. 역참조하려면 ptr[0]을 사용하십시오.
local ffi = require("ffi")
local p = ffi.new("int[1]", 42) -- int* pointing to 42
print(p[0]) -- 42
p[0] = 99
print(p[0]) -- 99구조체 정의와 접근
cdef에서 구조체를 선언한 다음 ffi.new로 인스턴스를 만들고 점 표기법으로 필드에 접근하십시오.
ffi.cdef[[
typedef struct {
float x, y, z;
} Vec3;
]]
local v = ffi.new("Vec3", 1.0, 2.0, 3.0)
print(v.x, v.y, v.z)구조체 배열
대량 데이터 처리에 사용할 구조체 배열을 만드십시오. 게임 엔진과 수치 계산에서 흔히 사용되는 방식입니다.
local particles = ffi.new("Vec3[1000]")
for i = 0, 999 do
particles[i].x = i * 0.1
particles[i].y = 0
particles[i].z = 0
end포인터 연산
ptr + n으로 포인터를 이동하십시오. 이 식은 n바이트가 아니라 n개 요소만큼 오프셋된 새 포인터를 반환합니다.
local arr = ffi.new("int[5]", {1,2,3,4,5})
local p = arr + 2 -- pointer to arr[2]
print(p[0]) -- 3ffi.cast: 형식 변환
ffi.cast(ctype, val)은 값을 다른 C 형식으로 재해석합니다. 잘못된 변환은 정의되지 않은 동작을 일으키므로 주의해서 사용하십시오.
local ffi = require("ffi")
local i = ffi.cast("int32_t", -1)
print(i) -- -1
local u = ffi.cast("uint32_t", i)
print(u) -- 4294967295ffi.sizeof 및 ffi.alignof
ffi.sizeof("Vec3")은 C 형식의 바이트 크기를 반환합니다. ffi.alignof는 해당 형식의 정렬 요구 사항을 반환합니다.
ffi.gc: 종료 처리기 연결
ffi.gc(ptr, cleanup)은 Lua 함수를 C 포인터에 연결하여 포인터가 GC될 때 호출되도록 합니다. 이를 통해 C 메모리에 RAII를 적용할 수 있습니다.
local p = ffi.gc(ffi.C.malloc(1024), ffi.C.free)
-- p is automatically freed when GC collects it널 포인터 확인
포인터를 nil과 비교하십시오(FFI 비교에서는 nil이 C NULL 포인터와 같습니다).
local ptr = lib.allocate()
if ptr == nil then error("allocation failed") endC 배열의 성능
FFI를 통해 접근하는 C 배열은 숫자 데이터에 대해 Lua 테이블보다 훨씬 빠릅니다. 값 포장, 해시 조회, 형식 검사가 필요하지 않기 때문입니다.
FFI 배열 질문
FFI는 C 배열에 어떤 인덱스를 사용합니까?
복습: FFI의 포인터, 구조체, 배열
ffi.new("type[N]")으로 C 배열을 만들고(0부터 인덱싱), 점 표기법으로 구조체 필드에 접근하며, 형식 재해석에는 ffi.cast를, C 메모리 자동 정리에는 ffi.gc를 사용하십시오.
자주 묻는 질문
“FFI의 포인터, 구조체, 배열” 강의는 무료인가요?
네 — “FFI의 포인터, 구조체, 배열” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Lua Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Lua Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“FFI의 포인터, 구조체, 배열”에서 뭘 배우나요?
FFI에서 C 포인터, 구조체 유형, 배열 할당을 다룹니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Lua Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
Lua Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Lua Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다.
“FFI의 포인터, 구조체, 배열” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 Lua Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 Lua Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
- FFI 기초: ffi.cdef와 ffi.load
- FFI를 통한 C 함수 호출
- FFI의 포인터, 구조체, 배열
- 콜백: Lua 함수를 C에 전달하기