함수 정의와 호출
함수 선언 구문, 호출 규칙, 지역 함수와 전역 함수의 차이를 배웁니다.
함수 정의와 호출은(는) CoddyKit의 무료 Lua Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Lua Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Lua Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
함수 문법
Lua에서는 function 키워드로 함수를 정의합니다. 본문은 end로 끝나는 블록입니다. 함수는 전역 함수일 수도 있고 지역 함수일 수도 있습니다. 인수를 괄호 안에 넣어 함수를 호출합니다. 인수를 생략하면 전달되지 않은 매개변수에는 nil이 들어갑니다.
function sayHello(name)
print("Hello, " .. (name or "World") .. "!")
end
sayHello("Lua") -- Hello, Lua!
sayHello() -- Hello, World!
local function add(a, b)
return a + b
end
print(add(3, 4)) -- 7반환값
함수는 return으로 값을 반환합니다. 대부분의 언어와 달리 Lua 함수는 여러 값을 반환할 수 있습니다. 명시적으로 반환하지 않으면 함수는 아무것도 반환하지 않습니다(값 0개). 호출이 목록의 마지막 표현식이 아닐 때 남는 반환값은 버려집니다.
local function minMax(t)
local lo, hi = t[1], t[1]
for i = 2, #t do
if t[i] < lo then lo = t[i] end
if t[i] > hi then hi = t[i] end
end
return lo, hi
end
local lo, hi = minMax({5,2,8,1,9})
print(lo, hi) -- 1 9값으로서의 함수
Lua에서 함수는 일급 값입니다. 함수는 변수에 저장하거나, 다른 함수의 인수로 전달하거나, 반환할 수 있습니다. 이를 통해 콜백, 고차 함수, 함수형 프로그래밍 패턴을 사용할 수 있습니다.
local ops = {
add = function(a, b) return a + b end,
sub = function(a, b) return a - b end,
mul = function(a, b) return a * b end,
}
local function apply(op, a, b)
return op(a, b)
end
print(apply(ops.add, 10, 3)) -- 13
print(apply(ops.mul, 4, 5)) -- 20지역 함수와 전역 함수
모듈 내부에서만 사용할 도우미 함수에는 local function을 사용하십시오. 전역 함수는 전역 이름 공간을 오염시키고 어디서나 접근할 수 있어 이름 충돌을 일으킬 수 있습니다. 대부분의 경우 지역 함수를 우선 사용하고, 모듈 테이블을 통해 필요한 항목만 공개하십시오.
-- Bad: pollutes global namespace
function helper() end
-- Good: module-local
local function helper()
return "I am local"
end
-- Module export pattern
local M = {}
function M.publicFunc()
return helper() -- can call local
end
return M콜론 문법을 사용하는 메서드
Lua는 테이블의 메서드를 정의하고 호출하기 위한 문법적 편의 기능을 제공합니다. obj:method(arg)는 obj.method(obj, arg)와 같습니다. 콜론 형식은 테이블을 첫 번째 인수로 암묵적으로 전달하며, 이 인수의 이름은 관례적으로 self로 지정합니다.
local Dog = {}
Dog.__index = Dog
function Dog.new(name)
return setmetatable({name=name}, Dog)
end
function Dog:speak()
print(self.name .. " says: Woof!")
end
local d = Dog.new("Rex")
d:speak() -- Rex says: Woof!선택적 매개변수 패턴
Lua에는 기본 제공 선택적 매개변수가 없지만 nil 확인으로 이를 흉내 낼 수 있습니다. 선택적 매개변수가 많은 함수에는 옵션 테이블 하나를 전달하십시오. 긴 인수 목록보다 코드가 깔끔합니다.
local function createUser(name, opts)
opts = opts or {}
return {
name = name,
role = opts.role or "user",
active = opts.active ~= false,
score = opts.score or 0,
}
end
local u = createUser("Alice", {role="admin", score=100})
print(u.name, u.role, u.score)꼬리 호출
꼬리 호출은 꼬리 위치(반환하기 전 마지막 동작)에 있는 함수 호출입니다. Lua는 꼬리 호출 최적화를 수행하므로 올바른 꼬리 호출은 추가 스택 공간을 사용하지 않습니다. 재귀 호출이 꼬리 위치에 있으면 스택 오버플로 없이 깊은 재귀를 사용할 수 있습니다.
local function factorial(n, acc)
acc = acc or 1
if n <= 1 then return acc end
return factorial(n - 1, n * acc) -- tail call!
end
print(factorial(10)) -- 3628800
-- Can handle very large n without stack overflow즉시 호출 함수
함수를 정의하면서 즉시 호출할 수 있습니다: (function() ... end)(). 이는 지역 범위를 만들거나, 설정 코드를 정확히 한 번 실행하거나, 임시 변수로 바깥 범위를 오염시키지 않을 때 유용합니다.
local result = (function()
local temp = 100
local adjusted = temp * 1.5
return math.floor(adjusted)
end)()
print(result) -- 150
-- temp and adjusted not visible here테이블에 함수 저장하기
테이블에 함수를 저장하는 것은 관용적인 Lua 모듈 설계 방식입니다. 테이블이 이름 공간 역할을 합니다. 테이블 필드에 함수를 대입하거나, 테이블 이름과 함께 점/콜론 표기법을 사용하여 함수를 정의합니다.
local math2 = {}
function math2.clamp(val, lo, hi)
return math.max(lo, math.min(hi, val))
end
function math2.lerp(a, b, t)
return a + (b - a) * t
end
print(math2.clamp(150, 0, 100)) -- 100
print(math2.lerp(0, 10, 0.5)) -- 5.0콜백으로서의 클로저
고차 함수는 콜백을 인수로 받습니다. Lua에서 콜백은 단순한 함수 값입니다. 클로저는 고차 함수에 추가 인수를 전달하지 않고도 호출한 문맥을 캡처하므로 콜백으로 사용하기에 특히 유용합니다.
local function forEach(t, fn)
for i, v in ipairs(t) do
fn(v, i)
end
end
local sum = 0
forEach({10, 20, 30}, function(v)
sum = sum + v
end)
print(sum) -- 60
forEach({"a","b","c"}, function(v, i)
print(i, v)
end)빠른 확인
다음 코드의 출력 결과는 무엇입니까? local function f() return 1, 2, 3 end; local a, b = f()
복습: 함수
핵심 내용:
- 전역 환경을 오염시키지 않으려면
local function을 사용합니다 - 함수는 일급 객체입니다. 변수와 테이블에 저장하고 인수로 전달할 수 있습니다
- 콜론 문법은 암시적으로
self를 전달합니다 opts or {}를 사용해 선택적 매개변수를 흉내 낼 수 있습니다- 꼬리 호출은 깊은 재귀에서 스택 오버플로를 방지합니다
- 즉시 호출 함수는 격리된 범위를 만듭니다
자주 묻는 질문
“함수 정의와 호출” 강의는 무료인가요?
네 — “함수 정의와 호출” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Lua Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Lua Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“함수 정의와 호출”에서 뭘 배우나요?
함수 선언 구문, 호출 규칙, 지역 함수와 전역 함수의 차이를 배웁니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Lua Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
Lua Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Lua Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다.
“함수 정의와 호출” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 Lua Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 Lua Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
- 함수 정의와 호출
- 여러 반환 값
- 가변 인수와 ... 연산자
- Lua의 재귀