공유 build.gradle.kts 읽기
kotlin{} 블록과 대상 선언을 해석합니다
공유 build.gradle.kts 읽기은(는) CoddyKit의 무료 Kotlin Multiplatform Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Kotlin Multiplatform Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Kotlin Multiplatform Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
이 강의의 일부는 아직 번역되지 않았으며 영어로 표시됩니다.
The Module's Recipe
The shared build.gradle.kts is the recipe for your module: which targets to build and which libraries to pull in.
Plugins Come First
At the top, the plugins block turns on multiplatform support. Without it, Kotlin has no idea about targets.
plugins {
kotlin("multiplatform")
id("com.android.library")
}The kotlin {} Block
Everything multiplatform lives inside the kotlin block. This is where targets and source sets are declared.
kotlin {
// targets and source sets go here
}Declaring Android
The androidTarget line tells Kotlin to produce an Android library artifact from your shared code.
kotlin {
androidTarget()
}Declaring iOS
iOS needs a few targets, one per architecture, so it runs on simulators and real devices alike.
iosX64()
iosArm64()
iosSimulatorArm64()Naming the Framework
A binaries.framework entry names the iOS framework Swift will import. Pick a clean name your iOS team will type often.
iosArm64 {
binaries.framework {
baseName = "Shared"
}
}Source Set Dependencies
The sourceSets block lists libraries per set. commonMain gets cross-platform deps; platform sets get their own.
sourceSets {
commonMain.dependencies {
// shared libraries
}
}Common Dependencies Are Shared
A library added to commonMain must support every target. Add it here and all platforms can use it.
commonMain.dependencies {
implementation("io.ktor:ktor-client-core:2.3.0")
}Platform Dependencies
Platform-only libraries go in their own set, like an Android engine that only the JVM target understands.
androidMain.dependencies {
implementation("io.ktor:ktor-client-okhttp:2.3.0")
}Android Config Block
A separate android block sets the namespace and SDK levels for the Android library half of the module.
android {
namespace = "com.example.shared"
compileSdk = 34
}Read It Top to Bottom
To grok any shared build file, read it as a story: plugins, then targets, then source sets, then platform config. 📖
Quick Check
Where does a cross-platform library belong?
Recap
The shared build.gradle.kts flows plugins to targets to source sets. Common deps for all, platform deps for one.
자주 묻는 질문
“공유 build.gradle.kts 읽기” 강의는 무료인가요?
네 — “공유 build.gradle.kts 읽기” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Kotlin Multiplatform Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Kotlin Multiplatform Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“공유 build.gradle.kts 읽기”에서 뭘 배우나요?
kotlin{} 블록과 대상 선언을 해석합니다 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Kotlin Multiplatform Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
Kotlin Multiplatform Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Kotlin Multiplatform Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다.
“공유 build.gradle.kts 읽기” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 Kotlin Multiplatform Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 Kotlin Multiplatform Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
- 공유 모듈과 앱 모듈 비교
- commonMain, androidMain 및 iosMain
- 공유 build.gradle.kts 읽기
- 테스트는 어디에 있을까요: commonTest와 관련 소스 세트