Snackbar와 SnackbarHostState
Material 방식으로 잠시 표시되는 메시지를 보여 줍니다.
Snackbar와 SnackbarHostState은(는) CoddyKit의 무료 Jetpack Compose Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 4번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Jetpack Compose Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Jetpack Compose Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
이 강의의 일부는 아직 번역되지 않았으며 영어로 표시됩니다.
What Is a Snackbar?
A Snackbar is a brief message that slides up at the bottom, like Message sent, then fades on its own. It informs without blocking the screen. 💬
Snackbar vs Dialog
A dialog demands a response; a Snackbar does not. Reach for it for quick confirmations, not for choices the user must make.
Meet SnackbarHostState
Showing a snackbar is driven by SnackbarHostState. This object holds the queue and gives you the function that triggers a message.
val hostState = remember { SnackbarHostState() }Remember It
Wrap the state in remember so the same SnackbarHostState survives recomposition. A fresh one each frame would lose any pending message.
The snackbarHost Slot
Tell Scaffold where snackbars appear by filling its snackbarHost slot with a SnackbarHost bound to your state.
snackbarHost = { SnackbarHost(hostState) }showSnackbar Is Suspend
The showSnackbar function suspends, because it waits while the message is visible. So you must call it from a coroutine, not directly in a click.
Launch From a Scope
Grab a rememberCoroutineScope and launch showSnackbar inside it. That bridges a normal onClick to the suspend call safely.
scope.launch {
hostState.showSnackbar("Saved")
}Add an Action
Pass an actionLabel to add a button, such as Undo. The call returns a result telling you whether the user tapped that action.
val result = hostState.showSnackbar(
"Deleted", actionLabel = "Undo"
)React to the Result
Check the returned SnackbarResult. If it equals ActionPerformed, run your undo logic; otherwise the snackbar simply dismissed.
if (result == SnackbarResult.ActionPerformed) {
restoreItem()
}Control the Duration
Set how long it lingers with SnackbarDuration: Short, Long, or Indefinite. Use Indefinite only when the message truly needs the user to act.
One Host, Many Messages
A single SnackbarHostState queues messages, showing them one at a time. So share one host per Scaffold rather than creating several.
Quick Check
Why must you launch showSnackbar inside a coroutine scope?
Recap
Remember a SnackbarHostState, wire it into Scaffold's snackbarHost, then launch showSnackbar from a scope. You can finish a polished app shell now. 🎉
자주 묻는 질문
“Snackbar와 SnackbarHostState” 강의는 무료인가요?
네 — “Snackbar와 SnackbarHostState” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Jetpack Compose Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Jetpack Compose Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“Snackbar와 SnackbarHostState”에서 뭘 배우나요?
Material 방식으로 잠시 표시되는 메시지를 보여 줍니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Jetpack Compose Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
Jetpack Compose Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Jetpack Compose Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 4번째 강의입니다.
“Snackbar와 SnackbarHostState” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 Jetpack Compose Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 Jetpack Compose Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
- Scaffold: 화면의 뼈대
- TopAppBar와 동작 아이콘
- 하단 막대와 플로팅 동작 버튼
- Snackbar와 SnackbarHostState