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Dart Academy · 강의

사용자 지정 예외와 rethrow

의미 있는 오류를 정의하고 다시 발생시킵니다

사용자 지정 예외와 rethrow은(는) CoddyKit의 무료 Dart Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 4번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Dart Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Dart Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

의미를 전달하는 오류

일반적인 예외는 의도를 숨깁니다. 사용자 정의 예외는 정확한 문제를 이름으로 나타내므로 앱 전체에서 실패 원인을 쉽게 이해할 수 있습니다. 🏷️

예외 구현하기

예외를 구현하는 클래스를 만드십시오. 그러면 Dart와 코드를 읽는 사람이 즉시 알아볼 수 있는, 던질 수 있는 오류 유형이 됩니다.

class PaymentException implements Exception {}

메시지 담기

생성자를 통해 예외에 메시지 필드를 지정하면 처리 코드에서 예외가 발생한 이유를 읽을 수 있습니다.

class PaymentException implements Exception {
  final String message;
  PaymentException(this.message);
}

친절한 toString

toString을 재정의하면 예외를 출력할 때 클래스 이름만 표시되는 대신 이해하기 쉬운 문장이 표시됩니다.

@override
String toString() => 'PaymentException: $message';

직접 던지기

사용자 정의 예외도 기본 제공 예외와 똑같이 던질 수 있습니다. 규칙이 깨졌을 때 새 인스턴스와 함께 던지기를 사용하십시오.

throw PaymentException('Card declined');

사용자 정의 유형으로 포착하기

기본 제공 유형과 마찬가지로 on 절을 사용해 예외를 포착하면 해당 경우를 구체적으로 처리할 수 있습니다.

try {
  pay();
} on PaymentException catch (e) {
  print(e);
}

때로는 해결할 수 없습니다

처리 코드가 오류를 기록할 수는 있어도 해결하지 못할 수 있습니다. 오류를 삼키는 대신 다시 던지기로 상위 코드에 전달할 수 있습니다.

다시 던지기 키워드

다시 던지기는 현재 예외를 다시 던지면서 원래의 호출 스택을 보존하므로, 호출하는 쪽에서 예외가 실제로 시작된 위치를 확인할 수 있습니다.

catch (e) {
  log(e);
  rethrow;
}

throw e보다 다시 던지기

throw e를 작성하면 호출 스택이 초기화되지만, 다시 던지기는 그대로 유지합니다. catch 안에서 예외를 다시 던질 때는 항상 다시 던지기를 우선 사용하십시오.

기록한 후 상위로 전달하기

흔히 사용하는 패턴은 catch에서 실패를 기록한 다음 다시 던져서, 상위 계층이 복구 방법을 결정하게 하는 것입니다.

catch (e) {
  logger.error(e);
  rethrow;
}

유용한 필드 추가하기

사용자 정의 예외에는 코드나 실패한 값 같은 추가 데이터를 담을 수 있어 처리 코드가 더 풍부한 맥락을 바탕으로 대응할 수 있습니다.

class ApiException implements Exception {
  final int code;
  ApiException(this.code);
}

빠른 확인

catch 안에서 throw e 대신 다시 던지기를 사용하는 이유는 무엇입니까?

복습

이제 Exception을 구현하고 데이터를 담으며 다시 던지기로 실패를 깔끔하게 상위 코드에 전달하는, 의미 있는 예외를 만들 수 있습니다. 🚀

자주 묻는 질문

“사용자 지정 예외와 rethrow” 강의는 무료인가요?

네 — “사용자 지정 예외와 rethrow” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Dart Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Dart Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“사용자 지정 예외와 rethrow”에서 뭘 배우나요?

의미 있는 오류를 정의하고 다시 발생시킵니다 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Dart Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Dart Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Dart Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 4번째 강의입니다.

“사용자 지정 예외와 rethrow” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Dart Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Dart Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. throw, try, catch
  2. on 절과 예외 자료형
  3. finally와 확실한 정리
  4. 사용자 지정 예외와 rethrow
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