0Pricing
C++ Academy · 강의

std::thread 조인과 분리

std::thread로 스레드를 생성하고 조인과 분리 중 하나를 선택합니다.

std::thread 조인과 분리은(는) CoddyKit의 무료 C++ Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C++ Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C++ Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

std::thread 클래스

<thread> 헤더는 C++11에서 표준 라이브러리에 스레드 기능을 도입했습니다. 각 std::thread 인스턴스는 하나의 OS 스레드를 나타냅니다.

스레드 생성

호출 가능 객체(함수, 람다, 함수 객체)를 생성자에 전달하십시오. 스레드는 즉시 실행을 시작합니다.

#include <thread>
#include <iostream>

void worker() { std::cout << "running on thread\n"; }

int main() {
    std::thread t(worker);
    t.join();    // wait for it to finish
}

인수 전달

생성자를 통해 호출 가능 객체에 인수를 전달하십시오.

std::thread t([](int n) { std::cout << n; }, 42);
t.join();

참조로 전달하기

인수를 참조로 전달하려면 std::ref를 사용하십시오. 이를 사용하지 않으면 스레드는 복사본을 받습니다.

int counter = 0;
std::thread t([](int& c) { ++c; }, std::ref(counter));
t.join();
std::cout << counter;   // 1

join(): 완료 대기

호출하는 스레드를 대상 스레드가 끝날 때까지 대기시키려면 join()을 호출하십시오. join이 끝나면 해당 스레드는 더 이상 joinable하지 않습니다.

detach(): 독립적으로 실행하기

스레드를 독립적으로 실행하려면 detach()를 호출하십시오. 그러면 std::thread 객체가 소멸한 뒤에도 스레드가 계속 실행됩니다. 스레드가 종료되면 OS가 리소스를 해제합니다.

std::thread t([]() { /* background work */ });
t.detach();   // we no longer track it

joinable()

스레드를 join하거나 detach할 수 있는지 확인하십시오. join되었거나 detach된 스레드는 더 이상 joinable하지 않습니다.

join을 잊었을 때: 종료

std::thread가 여전히 joinable한 상태로 소멸하면 프로그램은 std::terminate를 호출합니다. 소멸되기 전에 항상 join하거나 detach하십시오.

RAII 래퍼

소멸자에서 join을 호출하는 작은 RAII 래퍼를 작성하십시오. 또는 std::jthread(C++20)를 사용하십시오. 이 타입은 자동으로 join합니다.

#include <thread>
// C++20
std::jthread t([] { /* work */ });
// t joins automatically when destroyed

하드웨어 동시성

std::thread::hardware_concurrency()로 하드웨어 스레드 수를 확인하십시오. 이 값을 사용하여 스레드 풀의 크기를 정하십시오.

스레드 ID

각 스레드에는 고유한 ID가 있습니다. std::this_thread::get_id()로 현재 스레드의 ID를 가져오십시오.

스레드 재우기

std::this_thread::sleep_for(duration)를 사용하여 현재 스레드를 일시 중지하십시오.

#include <chrono>
using namespace std::chrono_literals;
std::this_thread::sleep_for(500ms);

빠른 확인

join() 또는 detach()를 호출하기 전에 joinable한 std::thread가 소멸하면 어떻게 됩니까?

복습

std::thread와 호출 가능 객체를 사용하여 스레드를 생성하십시오. 스레드 객체가 소멸하기 전에 항상 join() 또는 detach()를 호출하십시오. 그렇지 않으면 자동으로 join하는 std::jthread(C++20)를 사용하십시오.

자주 묻는 질문

“std::thread 조인과 분리” 강의는 무료인가요?

네 — “std::thread 조인과 분리” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C++ Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C++ Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“std::thread 조인과 분리”에서 뭘 배우나요?

std::thread로 스레드를 생성하고 조인과 분리 중 하나를 선택합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C++ Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

C++ Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C++ Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다.

“std::thread 조인과 분리” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 C++ Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 C++ Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. std::thread 조인과 분리
  2. std::mutex, lock_guard 및 unique_lock
  3. 조건 변수와 작업자 패턴
  4. std::async와 std::future 기초
← C++ Academy(으)로 돌아가기