원시 포인터와 주소 연산자
포인터를 선언하고 &로 주소를 가져오며 포인터 형식을 이해합니다.
원시 포인터와 주소 연산자은(는) CoddyKit의 무료 C++ Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C++ Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C++ Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
Pointer란 무엇인가요
pointer는 다른 객체의 주소를 저장합니다. 값이 메모리 위치인 변수입니다.
Pointer 선언하기
pointer 타입은 T*입니다. 일반적으로 *를 타입과 함께 배치합니다.
int x = 10;
int* p = &x; // p holds the address of x
std::cout << p; // prints an address
std::cout << *p; // prints 10주소 연산자
단항 &는 변수의 주소를 가져옵니다. 결과 타입은 T*입니다.
int x = 42;
int* p = &x;역참조 연산자
단항 *는 pointer가 가리키는 객체를 읽거나 씁니다.
*p = 100;
std::cout << x; // 100 (x changed through p)Null Pointer
어디도 가리키지 않는 pointer는 nullptr로 설정해야 합니다. 이를 역참조하면 정의되지 않은 동작이 발생합니다.
int* p = nullptr;
if (p == nullptr) {
std::cout << "no target\n";
}Pointer는 내부적으로 숫자입니다
주소는 단순한 정수인 경우가 많습니다(대개 64비트). pointer 타입은 컴파일러에 해당 주소의 바이트를 해석하는 방법을 알려 줍니다.
Const를 가리키는 Pointer와 Const Pointer
const를 배치할 수 있는 위치는 서로 독립적인 두 곳입니다:
int x = 1, y = 2;
const int* p1 = &x; // pointer to const int (cannot modify *p1)
int* const p2 = &x; // const pointer to int (cannot reseat)
const int* const p3 = &x; // both포인터 크기
특정 플랫폼에서는 모든 포인터의 크기가 같습니다. 64비트 시스템에서는 일반적으로 8바이트입니다. 심지어 char*도 크기가 64비트입니다.
함수 포인터
함수의 주소를 가져와 포인터를 통해 호출할 수 있습니다.
int square(int x) { return x * x; }
int (*fp)(int) = □
std::cout << fp(5); // 25멤버에 대한 포인터
클래스 멤버에 대한 포인터에는 특별한 구문이 있습니다. 현대 코드에서는 드뭅니다. 대부분의 콜백은 대신 std::function이나 람다를 사용합니다.
포인터가 중요한 이유
포인터는 다음 기능의 기반이 됩니다.
- 동적 메모리(
new/delete또는 스마트 포인터) - 선택적 참조(널 가능)
- 다형성(기본 클래스 포인터를 통한 가상 디스패치)
- C API와의 상호 운용
빠른 확인
표현식 &x는 무엇으로 평가됩니까?
복습
포인터는 주소를 저장합니다. &를 사용해 주소를 가져오고, *를 사용해 대상의 값을 읽거나 쓸 수 있습니다. nullptr는 안전한 널 값입니다. 포인터는 동적 메모리, 선택적 참조, 다형성의 기반이 됩니다.
자주 묻는 질문
“원시 포인터와 주소 연산자” 강의는 무료인가요?
네 — “원시 포인터와 주소 연산자” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C++ Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C++ Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“원시 포인터와 주소 연산자”에서 뭘 배우나요?
포인터를 선언하고 &로 주소를 가져오며 포인터 형식을 이해합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C++ Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
C++ Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C++ Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다.
“원시 포인터와 주소 연산자” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 C++ Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 C++ Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
- 원시 포인터와 주소 연산자
- 역참조와 포인터 산술
- nullptr와 널 포인터 안전성
- 포인터와 참조 중 무엇을 사용할까요