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C++ Academy · 강의

값 전달과 참조 전달 비교

값으로 전달할 때와 참조로 전달할 때의 의미적 차이와 성능 차이를 비교합니다.

값 전달과 참조 전달 비교은(는) CoddyKit의 무료 C++ Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C++ Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C++ Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

값으로 전달하기 복습

인수를 값으로 전달하면 함수는 복사본을 받습니다. 함수 내부의 변경 사항은 호출자에게 영향을 주지 않습니다.

void increment(int x) {
    x++;          // modifies the copy
}

int n = 5;
increment(n);
std::cout << n;   // still 5

참조로 전달하기

매개변수 목록에서 &를 사용하여 참조로 전달합니다. 함수는 호출자의 변수에서 직접 작업합니다.

void increment(int& x) {
    x++;
}

int n = 5;
increment(n);
std::cout << n;   // now 6

참조로 전달하는 이유

두 가지 이유가 있습니다:

  • 큰 객체를 복사하지 않음(성능)
  • 호출자의 변수를 수정함(의미)

Const 참조: 두 가지 장점

const 참조는 복사를 피하면서도 함수가 값을 수정하지 못하게 합니다. 사소하지 않은 입력 매개변수에 사용하십시오.

void printName(const std::string& name) {
    std::cout << name;
}

일반적인 기준

함수 매개변수에는 다음 기준을 적용하십시오:

  • 복사 비용이 낮음(int, double, pointer) → 값으로 전달
  • 복사 비용이 높고 읽기 전용임 → const T&
  • 함수가 호출자의 데이터를 수정함 → T&

Pointer로 전달하기

pointer를 사용해도 호출자의 변수를 수정할 수 있습니다. 다만 호출자가 &로 주소를 명시적으로 전달해야 하므로 의도가 드러납니다.

void increment(int* x) {
    (*x)++;
}

int n = 5;
increment(&n);

참조 매개변수와 Pointer 매개변수

값이 항상 필요하다면 참조가 더 편리합니다. 인수가 선택 사항일 때는 pointer가 적절하며, 건너뛰려면 nullptr를 전달합니다.

값으로 반환하기

값으로 반환하는 것이 기본입니다. RVO(반환값 최적화)와 이동 의미론 덕분에 일반적으로 참조로 반환하는 것만큼 빠르면서 더 안전합니다.

참조로 반환하기

함수가 호출이 끝난 뒤에도 존재하는 기존 객체를 반환할 때 참조를 반환하십시오. 예를 들어 컨테이너의 멤버가 이에 해당합니다. 지역 변수에 대한 참조는 절대 반환하지 마십시오.

템플릿에서 전달 방식을 섞어 사용하기

템플릿에서는 값의 범주를 보존하기 위해 범용 참조(T&&)와 std::forward를 자주 사용합니다. 이 내용은 이동 의미론 과정에서 다룹니다.

흔한 실수: 객체 잘라내기

파생 클래스를 기본 클래스 매개변수에 전달할 때는 참조(또는 pointer)로 전달하십시오. 값으로 전달하면 객체의 파생 부분이 잘려 나갑니다.

class Base { /* virtual */ };
class Derived : public Base { /* members */ };

void takeByValue(Base b);    // SLICES Derived!
void takeByRef(Base& b);     // OK

빠른 확인

함수가 읽기만 하는 큰 std::string은 어떻게 전달해야 하나요?

복습

값으로 전달하면 복사되고, 참조로 전달하면 공유됩니다. 읽기 전용 큰 객체에는 const T&를, 호출자의 데이터를 수정할 때는 T&를 사용하고, 작은 기본 제공 타입은 값으로 전달하십시오.

자주 묻는 질문

“값 전달과 참조 전달 비교” 강의는 무료인가요?

네 — “값 전달과 참조 전달 비교” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C++ Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C++ Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“값 전달과 참조 전달 비교”에서 뭘 배우나요?

값으로 전달할 때와 참조로 전달할 때의 의미적 차이와 성능 차이를 비교합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C++ Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

C++ Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C++ Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다.

“값 전달과 참조 전달 비교” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 C++ Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 C++ Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

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  1. 변수의 별칭인 참조를 사용하는 이유
  2. 값 전달과 참조 전달 비교
  3. const 참조와 사용 시점
  4. 참조 수명과 댕글링 참조
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