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C++ Academy · 강의

벡터 수정: insert, erase, clear

반복자 무효화 규칙을 고려하면서 요소를 삽입하고 삭제하며 비웁니다.

벡터 수정: insert, erase, clear은(는) CoddyKit의 무료 C++ Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C++ Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C++ Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

끝에 삽입하기

가장 빠른 삽입 방법은 push_back 또는 emplace_back입니다. 둘 다 분할 상환 O(1)로 끝에 추가합니다.

임의 위치에 삽입하기

insert(pos, value)는 pos 뒤의 모든 요소를 오른쪽으로 이동시킵니다. O(n) 연산입니다.

std::vector<int> v = {1, 2, 4, 5};
v.insert(v.begin() + 2, 3);   // {1, 2, 3, 4, 5}

범위 삽입하기

다른 컨테이너의 모든 원소를 한 번에 삽입할 수 있습니다.

std::vector<int> v = {1, 5};
std::vector<int> mid = {2, 3, 4};
v.insert(v.begin() + 1, mid.begin(), mid.end());
// {1, 2, 3, 4, 5}

여러 사본 삽입하기

같은 값을 n개 삽입합니다.

std::vector<int> v = {1, 4};
v.insert(v.begin() + 1, 2, 99);   // {1, 99, 99, 4}

원소 하나 삭제하기

erase(pos)는 해당 반복자가 가리키는 원소를 제거하고 그 뒤의 모든 원소를 왼쪽으로 이동시킵니다. 다음 원소를 가리키는 반복자를 반환합니다.

std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4};
v.erase(v.begin() + 1);   // {1, 3, 4}

범위 삭제하기

반열린 범위 [first, last)에 있는 모든 원소를 제거합니다.

v.erase(v.begin() + 1, v.begin() + 3);

Erase-Remove 관용구

조건자와 일치하는 모든 원소를 빈틈 없이 제거하려면 std::remove_if와 erase를 함께 사용하십시오.

#include <algorithm>
v.erase(
    std::remove_if(v.begin(), v.end(), [](int x) { return x < 0; }),
    v.end()
);

C++20의 std::erase와 std::erase_if

C++20에서는 Erase-Remove 관용구를 감싼 비멤버 함수를 추가했습니다.

std::erase(v, 0);                    // remove all 0s
std::erase_if(v, [](int x) { return x < 0; });

clear: 모든 원소 제거하기

clear()는 모든 원소를 제거하지만 capacity는 유지합니다. vector를 다시 채울 계획이 있을 때 유용합니다.

pop_back: 마지막 원소 제거하기

마지막 원소를 O(1) 시간에 제거합니다. 반환값이 없으므로 필요하다면 먼저 원소를 가져오십시오.

int last = v.back();
v.pop_back();

반복자 무효화 규칙

insert와 erase는 수정된 위치부터 뒤쪽의 모든 반복자를 무효화합니다. erase는 다음의 유효한 반복자를 반환하므로 순회를 계속할 수 있습니다.

빠른 확인

std::remove_if만 사용하면 vector에 어떤 일이 일어납니까?

복습

insert와 erase는 임의의 위치에서 O(n)으로 작동합니다. 끝에서 O(1) 연산을 하려면 push_back/pop_back을 사용하십시오. 일치하는 원소를 삭제하려면 Erase-Remove 관용구 또는 C++20의 std::erase_if를 적용하십시오.

자주 묻는 질문

“벡터 수정: insert, erase, clear” 강의는 무료인가요?

네 — “벡터 수정: insert, erase, clear” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C++ Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C++ Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“벡터 수정: insert, erase, clear”에서 뭘 배우나요?

반복자 무효화 규칙을 고려하면서 요소를 삽입하고 삭제하며 비웁니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C++ Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

C++ Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C++ Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다.

“벡터 수정: insert, erase, clear” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 C++ Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 C++ Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. std::vector 기초: push_back, size, capacity
  2. 벡터 순회: 인덱스, 범위 기반 for, 반복자
  3. 벡터 수정: insert, erase, clear
  4. 벡터, std::array 및 C 배열 비교
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