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C Academy · 강의

register와 const

힌트와 불변성을 알아봅니다

register와 const은(는) CoddyKit의 무료 C Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 4번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

register 힌트

register는 속도를 높이기 위해 변수를 CPU 레지스터에 보관하도록 제안합니다. 이는 단지 힌트일 뿐이며, 최신 컴파일러는 대개 무시합니다.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    register int i;
    int sum = 0;
    for (i = 0; i < 5; i++)
        sum += i;
    printf("sum = %d\n", sum);
    return 0;
}

주소를 가져올 수 없습니다

register 변수는 메모리에 존재하지 않을 수 있으므로 &를 사용해 그 주소를 가져올 수 없습니다.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    register int x = 10;
    printf("x = %d\n", x);
    return 0;
}

오늘날 register를 거의 사용하지 않는 이유

최적화 컴파일러는 자주 사용되는 변수를 이미 레지스터에 배치합니다. 이제 이 키워드는 대부분 역사적인 유물입니다.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    int product = 1;
    for (register int i = 1; i <= 4; i++)
        product *= i;
    printf("product = %d\n", product);
    return 0;
}

const 한정자

const는 초기화 후 변수를 읽기 전용으로 만듭니다. 변경하려고 하면 컴파일 오류가 발생합니다.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    const int DAYS = 7;
    printf("DAYS = %d\n", DAYS);
    return 0;
}

상수로 의도 표현하기

변하지 않는 값에 const를 사용하면 코드가 더 명확해지고 실수로 변경하는 일을 방지할 수 있습니다.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    const double PI = 3.14159;
    double r = 2.0;
    printf("area = %.2f\n", PI * r * r);
    return 0;
}

포인터와 const

const int *p는 p를 통해 포인터가 가리키는 값을 변경할 수 없다는 뜻입니다. 포인터 자체는 여전히 다른 곳을 가리킬 수 있습니다.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    int x = 5;
    const int *p = &x;
    printf("*p = %d\n", *p);
    return 0;
}

상수 포인터

int * const p는 포인터 자체는 변경할 수 없지만, 포인터가 가리키는 값은 변경할 수 있다는 뜻입니다.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    int x = 5;
    int * const p = &x;
    *p = 9;
    printf("x = %d\n", x);
    return 0;
}

const 함수 매개변수

매개변수에 const를 지정하면 함수가 해당 매개변수를 변경하지 않는다는 뜻이므로, 호출하는 쪽에서 동작을 이해하기 쉽습니다.

#include <stdio.h>
void show(const int n) {
    printf("n = %d\n", n);
}
int main(void) {
    show(42);
    return 0;
}

설계로 불변성 보장

변경되지 않아야 하는 값에는 const를 사용하십시오. 컴파일 시점에 오류를 찾아낼 수 있습니다.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    const int LIMIT = 100;
    int x = 90;
    if (x < LIMIT)
        printf("under limit\n");
    return 0;
}

const와 전역 변수 결합

전역 const 변수는 파일 전체에서 사용할 수 있는 안전한 공유 상수입니다.

#include <stdio.h>
const int VERSION = 2;
int main(void) {
    printf("VERSION = %d\n", VERSION);
    return 0;
}

register와 const 함께 사용하기

반복문의 카운터에 두 지정자를 모두 사용할 수도 있지만, 이 경우 const는 반복문 본문에서 카운터를 변경할 수 없다는 뜻입니다.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    int sum = 0;
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        const int doubled = i * 2;
        sum += doubled;
    }
    printf("sum = %d\n", sum);
    return 0;
}

빠른 확인

register와 const에 대한 이해도를 확인해 보십시오.

복습: register와 const

두 가지 한정자에 대해 배웠습니다.

  • register는 레지스터 저장을 제안하지만 대개 무시됩니다
  • 레지스터 변수의 주소를 가져올 수 없습니다
  • const는 값을 읽기 전용으로 만듭니다
  • 포인터의 const 지정에는 값 상수와 포인터 상수라는 두 가지 방식이 있습니다
  • 안전성을 위해 const를 적극적으로 사용하십시오

자주 묻는 질문

“register와 const” 강의는 무료인가요?

네 — “register와 const” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“register와 const”에서 뭘 배우나요?

힌트와 불변성을 알아봅니다 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

C Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 4번째 강의입니다.

“register와 const” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 C Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 C Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. auto와 지역 범위
  2. static 변수
  3. extern과 전역 변수
  4. register와 const
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