0Pricing
Javascript for Kids · 강의

추측하기

플레이어가 추측하게 합니다

추측하기은(는) CoddyKit의 무료 Javascript for Kids 강의입니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Javascript for Kids 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Javascript for Kids 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

guess할 시간입니다! 🤔

다시 오신 것을 환영합니다, 동전의 달인! 🪙 이제 동전을 던지기 전에 플레이어가 먼저 guess하도록 하겠습니다!

이것이 게임을 진짜 게임답게 만듭니다. guess를 하고, 동전을 던진 뒤, 맞혔는지 확인합니다! 🎉

guess는 선택입니다 🎯

플레이어는 두 가지 중 하나만 고를 수 있습니다: Heads 또는 Tails입니다. 🎯

플레이어의 guess를 guess라는 상자(변수)에 저장해 봅시다. 📦

let guess = 'Heads';
console.log('The player guessed: ' + guess);

이번에는 Tails를 골라 보세요 🪙

guess에는 원하는 무엇이든 넣을 수 있습니다! Tails로 바꿔 봅시다. 🪙

상자에는 우리가 안에 넣는 것은 무엇이든 담을 수 있습니다. 📦

let guess = 'Tails';
console.log('The player guessed: ' + guess);

친근한 메시지 보여 주기 💬

게임이 플레이어에게 말을 걸도록 만들어 봅시다! 💬

플레이어가 환영받는 기분을 느끼도록 재미있는 sentence를 추가합니다. 😄

let guess = 'Heads';
console.log('🪙 Coin Flip Game!');
console.log('You picked: ' + guess);
console.log('Lets see if you are right... 🤞');

동전 던지기 다시 가져오기 🔁

전에 만들었던 동전 기계를 기억하시나요? 🤖 다시 가져와 봅시다!

flipCoin() 함수는 여전히 우리 대신 Heads 또는 Tails를 내놓습니다. 🪙

function flipCoin() {
  if (Math.random() < 0.5) {
    return 'Heads';
  } else {
    return 'Tails';
  }
}
console.log('The coin flipped: ' + flipCoin());

guess와 동전 던지기를 함께 하기 🤝

이제 두 가지를 모두 해 봅시다! 먼저 플레이어가 guess하고, 그다음 동전을 던집니다. 🤝

나중에 비교할 수 있도록 둘 다 출력하겠습니다. 👀

function flipCoin() {
  if (Math.random() < 0.5) {
    return 'Heads';
  } else {
    return 'Tails';
  }
}
let guess = 'Heads';
let result = flipCoin();
console.log('You guessed: ' + guess);
console.log('The coin shows: ' + result);

몇 번 실행해 보기 🔁

실행을 몇 번 클릭해 보세요! 🔁

여러분의 guess는 그대로지만 동전의 결과는 계속 바뀝니다. 어떤 때는 서로 같고, 어떤 때는 다릅니다! 😆

function flipCoin() {
  if (Math.random() < 0.5) {
    return 'Heads';
  } else {
    return 'Tails';
  }
}
let guess = 'Tails';
let result = flipCoin();
console.log('You guessed: ' + guess);
console.log('The coin shows: ' + result);

guess 도우미 만들기 🛠️

guess를 보기 좋게 보여 주는 작은 도우미를 만들어 봅시다. 🛠️

showGuess 함수는 guess를 받아 재미있는 메시지를 출력합니다! 🎉

function showGuess(guess) {
  console.log('🙋 You guessed: ' + guess + '!');
}
showGuess('Heads');
showGuess('Tails');

random guess 로봇 🤖

컴퓨터도 guess한다면 어떨까요? 🤖 로봇 플레이어를 만들어 봅시다!

flipCoin()을 다시 사용해 로봇의 guess를 만들 수 있습니다. 정말 영리하지요! 😎

function flipCoin() {
  if (Math.random() < 0.5) {
    return 'Heads';
  } else {
    return 'Tails';
  }
}
let robotGuess = flipCoin();
console.log('🤖 Robot guesses: ' + robotGuess);

두 플레이어가 모두 guess하기 👫

이제 여러분과 로봇이 모두 guess합니다! 👫

두 guess를 모두 출력합니다. 누가 이길 것 같나요? 🏆

function flipCoin() {
  if (Math.random() < 0.5) {
    return 'Heads';
  } else {
    return 'Tails';
  }
}
let yourGuess = 'Heads';
let robotGuess = flipCoin();
console.log('🙋 You guess: ' + yourGuess);
console.log('🤖 Robot guesses: ' + robotGuess);

멋진 guess입니다! 🏆

대단합니다! 🏆 플레이어가 guess하도록 만드는 방법을 배웠습니다!

  • 📦 guess를 변수에 저장합니다
  • 💬 친근한 메시지를 출력합니다
  • 🤝 guess와 동전 던지기를 함께 합니다

다음에는 guess가 동전의 결과와 같은지 확인해 보겠습니다! 🔍

빠른 확인 ✅

두뇌를 사용할 시간입니다! 🧠 나중에 사용하려면 플레이어의 guess를 어디에 보관해야 할까요?

수업 복습 🎀

잘하셨습니다, guess의 천재님! 🎀 오늘 다음 내용을 배웠습니다:

  • 📦 guess를 변수에 저장하기
  • 💬 친근한 메시지 출력하기
  • 🤖 로봇도 flipCoin()으로 guess할 수 있습니다
  • 🤝 guess와 동전 던지기를 함께 하기

다음 수업에서는 누가 맞았는지 확인합니다! 🔍

자주 묻는 질문

“추측하기” 강의는 무료인가요?

네 — “추측하기” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Javascript for Kids 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Javascript for Kids 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“추측하기”에서 뭘 배우나요?

플레이어가 추측하게 합니다 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Javascript for Kids을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Javascript for Kids을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Javascript for Kids은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다.

“추측하기” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Javascript for Kids 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Javascript for Kids 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. 앞면 또는 뒷면
  2. 추측하기
  3. 추측 확인하기
  4. 여러 번 던지기
← Javascript for Kids(으)로 돌아가기