잘 알려진 Symbol
Symbol.iterator와 기타 기능으로 동작을 사용자 지정합니다.
잘 알려진 Symbol은(는) CoddyKit의 무료 JavaScript Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 4번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 JavaScript Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. JavaScript Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
잘 알려진 심벌
잘 알려진 심벌은 Symbol 객체에 저장된 내장 심벌입니다. 반복이나 변환과 같은 언어 기능에서 객체가 동작하는 방식을 사용자 지정할 수 있습니다.
console.log(typeof Symbol.iterator)
console.log(typeof Symbol.toPrimitive)Symbol.iterator
Symbol.iterator는 for-of 반복문과 전개 연산자가 객체를 반복하는 방식을 정의합니다. 내장 배열과 문자열에는 이미 이 기능이 제공됩니다.
const arr = [10, 20]
const it = arr[Symbol.iterator]()
console.log(it.next().value)객체를 반복 가능하게 만들기
어떤 객체든 for-of 반복문에서 사용할 수 있게 하려면 Symbol.iterator 메서드를 추가하고, 이 메서드가 next 메서드를 가진 반복자를 반환하도록 하십시오.
const range = {
from: 1,
to: 3,
[Symbol.iterator]() {
let cur = this.from
const last = this.to
return {
next() {
return cur <= last ? { value: cur++, done: false } : { value: undefined, done: true }
}
}
}
}
for (const n of range) {
console.log(n)
}전개를 사용한 반복
Symbol.iterator는 전개도 처리하므로 사용자 지정 반복 가능 객체를 배열로 펼칠 수 있습니다.
const nums = {
[Symbol.iterator]() {
let i = 0
return { next() { return i < 3 ? { value: i++, done: false } : { value: undefined, done: true } } }
}
}
console.log([...nums])Symbol.toPrimitive
Symbol.toPrimitive를 사용하면 숫자, 문자열 또는 기본 컨텍스트에서 객체가 원시 값으로 변환되는 방식을 제어할 수 있습니다.
const money = {
amount: 50,
[Symbol.toPrimitive](hint) {
if (hint === "number") return this.amount
return "$" + this.amount
}
}
console.log(+money)
console.log(money + "")힌트 인수
변환 처리기는 number, string 또는 default라는 힌트를 받아 각 상황에 적합한 값을 반환할 수 있습니다.
const obj = {
[Symbol.toPrimitive](hint) {
return hint
}
}
console.log(+obj)
console.log(obj + "")
console.log(String(obj))Symbol.toStringTag
Symbol.toStringTag는 기본 toString이 객체에 대해 보고하는 텍스트를 사용자 지정합니다. 사용자 지정 형식 레이블을 만들 때 유용합니다.
const widget = {
[Symbol.toStringTag]: "Widget"
}
console.log(Object.prototype.toString.call(widget))Symbol.hasInstance
Symbol.hasInstance를 사용하면 클래스나 객체가 instanceof 연산자의 동작을 사용자 지정할 수 있습니다.
class Even {
static [Symbol.hasInstance](num) {
return num % 2 === 0
}
}
console.log(4 instanceof Even)
console.log(3 instanceof Even)내장 기능도 사용함
배열, 맵, 집합, 문자열은 모두 Symbol.iterator를 구현하므로 for-of와 전개를 자연스럽게 사용할 수 있습니다.
const set = new Set([1, 2, 3])
console.log([...set])중요한 이유
잘 알려진 심벌은 확장 지점입니다. 객체가 별도로 처리되지 않고도 내장 언어 연산과 자연스럽게 통합되도록 해 줍니다.
const list = {
items: ["a", "b"],
[Symbol.iterator]() {
return this.items[Symbol.iterator]()
}
}
for (const x of list) {
console.log(x)
}잘 알려진 심벌 찾기
Symbol 객체는 이러한 심벌을 정적 속성으로 제공합니다. 필요한 곳에서 Symbol.iterator와 Symbol.toPrimitive처럼 참조할 수 있습니다.
console.log(typeof Symbol.iterator)
console.log(typeof Symbol.toStringTag)
console.log(typeof Symbol.hasInstance)빠른 확인
잘 알려진 심벌에 관한 지식을 확인해 보십시오.
복습
복습: 잘 알려진 심벌은 언어의 동작을 사용자 지정합니다.
- Symbol.iterator는 for-of와 전개를 처리합니다
- Symbol.toPrimitive는 힌트를 통해 변환을 제어합니다
- Symbol.toStringTag는 객체에 레이블을 지정합니다
- Symbol.hasInstance는 instanceof를 사용자 지정합니다
const r = { [Symbol.iterator]() { let i = 0; return { next() { return i < 2 ? { value: i++, done: false } : { value: 0, done: true } } } } }
console.log([...r])자주 묻는 질문
“잘 알려진 Symbol” 강의는 무료인가요?
네 — “잘 알려진 Symbol” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 JavaScript Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. JavaScript Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“잘 알려진 Symbol”에서 뭘 배우나요?
Symbol.iterator와 기타 기능으로 동작을 사용자 지정합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 JavaScript Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
JavaScript Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 JavaScript Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 4번째 강의입니다.
“잘 알려진 Symbol” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 JavaScript Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 JavaScript Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
- 고유한 Symbol 만들기
- 객체 키로 사용하는 Symbol
- 전역 Symbol 레지스트리
- 잘 알려진 Symbol