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JavaScript Academy · 강의

메시지 보내고 받기

send와 onmessage로 데이터를 주고받습니다.

메시지 보내고 받기은(는) CoddyKit의 무료 JavaScript Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 JavaScript Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. JavaScript Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

텍스트 보내기

연결이 열린 후 socket.send(string)을 사용하면 서버로 텍스트 메시지를 전송합니다.

socket.onopen = () => {
  socket.send("ping");
};

onmessage로 받기

onmessage는 들어오는 모든 프레임에 대해 실행됩니다. 데이터는 event.data에 있습니다.

socket.onmessage = (event) => {
  console.log("Received:", event.data);
};

JSON 프레이밍

WebSockets는 원시 문자열을 전달합니다. 구조화된 데이터를 보내려면 JSON.stringify로 직렬화하고 수신 시 파싱합니다.

socket.send(JSON.stringify({ type: "chat", text: "hi" }));
socket.onmessage = (e) => {
  const msg = JSON.parse(e.data);
  console.log(msg.type, msg.text);
};

메시지 유형 라우팅

일반적인 패턴은 type 필드를 포함하고 그 값에 따라 전달하는 것입니다.

socket.onmessage = (e) => {
  const msg = JSON.parse(e.data);
  switch (msg.type) {
    case "chat": showChat(msg); break;
    case "presence": updatePresence(msg); break;
  }
};

바이너리 데이터 보내기

send는 바이너리 페이로드를 위한 ArrayBuffer, 형식화 배열, Blob도 받습니다.

const bytes = new Uint8Array([1, 2, 3, 4]);
socket.send(bytes.buffer);

바이너리 데이터 받기

binaryType = "arraybuffer"로 설정하면 event.data는 형식화 배열로 감쌀 수 있는 ArrayBuffer가 됩니다.

socket.binaryType = "arraybuffer";
socket.onmessage = (e) => {
  if (e.data instanceof ArrayBuffer) {
    const view = new Uint8Array(e.data);
    console.log(view.length);
  }
};

bufferedAmount를 사용한 백프레셔

bufferedAmount는 대기열에 들어갔지만 아직 전송되지 않은 바이트 수를 나타냅니다. socket에 데이터가 무제한으로 쌓이지 않도록 과도하게 보내기 전에 확인하세요.

if (socket.bufferedAmount < 1_000_000) {
  socket.send(payload);
}

하트비트

양쪽에서 연결이 살아 있음을 확인하고 중간 장치가 유휴 연결을 닫지 않도록 주기적으로 핑 메시지를 보냅니다.

setInterval(() => {
  if (socket.readyState === WebSocket.OPEN) {
    socket.send(JSON.stringify({ type: "ping" }));
  }
}, 30000);

WebSocket에서 요청/응답 처리

나가는 메시지에 id를 붙이고 일치하는 응답이 도착하면 대기 중인 프로미스를 완료합니다.

const pending = new Map();
function request(payload) {
  const id = crypto.randomUUID();
  socket.send(JSON.stringify({ id, ...payload }));
  return new Promise((res) => pending.set(id, res));
}
socket.onmessage = (e) => {
  const msg = JSON.parse(e.data);
  if (pending.has(msg.id)) { pending.get(msg.id)(msg); pending.delete(msg.id); }
};

연결이 열리기 전 큐에 넣기

socket이 열리기 전에 보낼 수 있다면 메시지를 버퍼링하고 onopen에서 한꺼번에 전송합니다.

const queue = [];
function safeSend(data) {
  if (socket.readyState === WebSocket.OPEN) socket.send(data);
  else queue.push(data);
}
socket.onopen = () => { queue.forEach((d) => socket.send(d)); queue.length = 0; };

수신 데이터 검증

전송 경로의 데이터를 절대 신뢰하지 마세요. JSON.parse를 예외 처리로 감싸고 사용하기 전에 구조를 검증합니다.

socket.onmessage = (e) => {
  let msg;
  try { msg = JSON.parse(e.data); }
  catch { return; }
  if (typeof msg.type !== "string") return;
  handle(msg);
};

빠른 확인

메시지 처리 방법을 테스트해 보세요.

복습: 보내기와 받기

텍스트와 바이너리 데이터를 보내고, onmessage를 처리했으며, 데이터를 JSON으로 프레이밍하고 유형별로 라우팅했습니다. 또한 백프레셔를 확인하기 위해 bufferedAmount를 살펴보고, 하트비트를 추가하고, socket이 열리기 전에 메시지를 큐에 넣었습니다. 다음에는 연결 수명 주기를 알아봅니다.

자주 묻는 질문

“메시지 보내고 받기” 강의는 무료인가요?

네 — “메시지 보내고 받기” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 JavaScript Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. JavaScript Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“메시지 보내고 받기”에서 뭘 배우나요?

send와 onmessage로 데이터를 주고받습니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 JavaScript Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

JavaScript Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 JavaScript Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다.

“메시지 보내고 받기” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 JavaScript Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 JavaScript Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. WebSocket 연결 열기
  2. 메시지 보내고 받기
  3. 연결 수명 주기와 오류
  4. 재연결 전략
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