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Java Academy · 강의

벤치마크 작성

@Benchmark와 모드를 알아봅니다

벤치마크 작성은(는) CoddyKit의 무료 Java Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Java Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Java Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

벤치마크 작성

JMH 벤치마크는 일반 클래스 안에 @Benchmark가 붙은 메서드일 뿐입니다. JMH의 주석 처리기가 이 메서드를 둘러싼 하네스를 생성합니다. 이 레슨에서는 무엇을 어떻게 측정할지 정의하는 주석을 다룹니다.

@Benchmark 주석

공개 메서드에 @Benchmark를 표시하면 JMH가 해당 메서드를 반복해서 호출하고 각 호출의 시간을 측정합니다. JMH가 소비할 수 있도록 메서드의 반환 값은 버리지 말고 반환해야 합니다.

최소 벤치마크 클래스

다음은 벤치마크의 기본 형태입니다. 가져오기는 org.openjdk.jmh.annotations.*입니다. JMH가 이 실행 환경의 클래스 경로에 없으므로, 이 코드는 설명을 위한 예시일 뿐입니다.

import org.openjdk.jmh.annotations.Benchmark;

public class StringBench {
    @Benchmark
    public String concat() {
        return "foo" + System.nanoTime();
    }
}

벤치마크 모드

@BenchmarkMode는 무엇을 보고할지 선택합니다:

  • 처리량 — 단위 시간당 연산 수(높을수록 좋습니다)
  • AverageTime — 연산당 시간(낮을수록 좋습니다)
  • SampleTime — 시간 분포(백분위수)
  • SingleShotTime — 한 번의 호출, 초기 시작 측정에 적합합니다
import org.openjdk.jmh.annotations.*;

public class Bench {
    @Benchmark
    @BenchmarkMode(Mode.AverageTime)
    public int work() {
        return 2 + 2;
    }
}

출력 단위 선택

@OutputTimeUnit은 보고서에서 사용할 시간 단위를 설정하여 수치를 읽기 쉽게 만듭니다. 빠른 연산에는 나노초가 적합하고, 느린 연산에는 밀리초가 적합합니다.

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import org.openjdk.jmh.annotations.*;

public class Bench {
    @Benchmark
    @BenchmarkMode(Mode.AverageTime)
    @OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS)
    public int work() {
        return 42;
    }
}

결과 반환

항상 작업 결과를 반환하세요. JMH는 반환된 값을 자동으로 블랙홀에 전달하여 죽은 코드 제거를 방지합니다. 계산한 결과를 버리는 void 벤치마크는 흔히 저지르는 실수입니다.

주석 기본값

주석은 메서드나 전체 클래스에 지정할 수 있습니다. 클래스 수준의 주석은 해당 클래스의 모든 @Benchmark에 적용되므로, 서로 관련된 벤치마크가 여러 개 있을 때 설정을 DRY하게 유지할 수 있습니다.

포크 실행

@Fork(n)은 새로운 JVM 프로세스에서 벤치마크를 n번 실행합니다. 포크 실행은 이전 벤치마크에서 누적된 JIT 프로파일로부터 각 실행을 격리하여 재현성을 높입니다. 기본값은 포크 1개입니다.

import org.openjdk.jmh.annotations.*;

@Fork(2)
public class Bench {
    @Benchmark
    public long now() {
        return System.nanoTime();
    }
}

실행기 시작

main에서 Options 객체와 Runner를 구성하여 벤치마크를 시작하거나, 생성된 실행 가능한 JAR을 통해 시작할 수 있습니다. include(...) 정규식은 실행할 벤치마크를 선택합니다.

import org.openjdk.jmh.runner.Runner;
import org.openjdk.jmh.runner.options.*;

public class Launcher {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Options opt = new OptionsBuilder()
            .include("Bench")
            .build();
        new Runner(opt).run();
    }
}

출력 읽기

JMH는 벤치마크 이름, 모드, 표본 수, 점수, 점수 오차 및 단위가 포함된 표를 출력합니다. 예를 들면 다음과 같습니다: Bench.work avgt 25 3.142 +/- 0.011 ns/op. +/-는 신뢰 구간을 나타냅니다.

벤치마크를 집중해서 유지하기

각 벤치마크는 한 가지 항목만 측정해야 합니다. 설정, 입출력 및 측정 대상 연산을 섞으면 결과가 모호해집니다. 준비 작업은 @Setup 메서드로 옮기세요. 상태와 함께 다루는 이 방법을 사용하면 자주 실행되는 경로의 시간만 측정할 수 있습니다.

빠른 확인

벤치마크 작성 방법을 얼마나 이해했는지 확인해 보세요.

복습

JMH 벤치마크 작성 방법을 배웠습니다:

  • 메서드에 @Benchmark를 표시하고 결과를 반환합니다.
  • @BenchmarkMode는 처리량, AverageTime, SampleTime 또는 SingleShotTime을 선택합니다.
  • @OutputTimeUnit은 읽기 쉬운 단위를 설정하고, @Fork는 새로운 JVM에서 실행을 격리합니다.
  • 실행기와 옵션을 함께 사용하거나 생성된 JAR로 시작합니다.
  • 각 벤치마크가 하나의 자주 실행되는 경로에 집중하도록 유지합니다.

자주 묻는 질문

“벤치마크 작성” 강의는 무료인가요?

네 — “벤치마크 작성” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Java Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Java Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“벤치마크 작성”에서 뭘 배우나요?

@Benchmark와 모드를 알아봅니다 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Java Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Java Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Java Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다.

“벤치마크 작성” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Java Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Java Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. JMH가 필요한 이유
  2. 벤치마크 작성
  3. 워밍업과 반복
  4. 죽은 코드 제거 방지
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