TreeMap: 정렬된 키-값 쌍
TreeMap으로 정렬 순서를 유지하고 firstKey, lastKey, floorKey, ceilingKey로 탐색합니다.
TreeMap: 정렬된 키-값 쌍은(는) CoddyKit의 무료 Java Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Java Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Java Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
TreeMap이란 무엇인가요?
TreeMap은 레드-블랙 트리를 기반으로 하는 정렬된 맵 구현입니다. 키는 오름차순 자연 순서(또는 사용자 정의 comparator 순서)로 유지됩니다. 모든 기본 연산은 O(log n)입니다.
import java.util.TreeMap;
TreeMap<String, Integer> scores = new TreeMap<>();
scores.put("Charlie", 85);
scores.put("Alice", 92);
scores.put("Bob", 78);
// Iteration is in key order: Alice, Bob, Charlie
for (var entry : scores.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue());
}firstKey, lastKey, floorKey, ceilingKey
TreeMap의 NavigableMap 인터페이스는 주어진 값과 관련된 키를 찾기 위한 탐색 메서드를 제공합니다.
TreeMap<Integer, String> map = new TreeMap<>();
map.put(10, "ten"); map.put(20, "twenty"); map.put(30, "thirty"); map.put(40, "forty");
System.out.println(map.firstKey()); // 10
System.out.println(map.lastKey()); // 40
System.out.println(map.floorKey(25)); // 20 (largest key ≤ 25)
System.out.println(map.ceilingKey(25)); // 30 (smallest key ≥ 25)
System.out.println(map.lowerKey(20)); // 10 (strictly less)
System.out.println(map.higherKey(20)); // 30 (strictly greater)Entry 탐색
floorEntry, ceilingEntry, firstEntry, lastEntry는 키만이 아니라 전체 Entry를 반환합니다.
TreeMap<Integer, String> prices = new TreeMap<>();
prices.put(100, "Budget"); prices.put(300, "Standard"); prices.put(700, "Premium");
var entry = prices.floorEntry(350);
System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue()); // 300: Standard
var top = prices.lastEntry();
System.out.println(top.getValue()); // PremiumsubMap, headMap, tailMap
TreeMap에서 범위 뷰를 추출합니다. 이 뷰는 원본 맵을 기반으로 하므로 한쪽의 변경 사항이 다른 쪽에도 반영됩니다.
TreeMap<Integer, String> map = new TreeMap<>();
for (int i = 1; i <= 10; i++) map.put(i, "v"+i);
// Keys from 3 (inclusive) to 7 (exclusive)
System.out.println(map.subMap(3, 7)); // {3=v3, 4=v4, 5=v5, 6=v6}
// Keys strictly less than 5
System.out.println(map.headMap(5)); // {1=v1, 2=v2, 3=v3, 4=v4}
// Keys >= 7
System.out.println(map.tailMap(7)); // {7=v7, 8=v8, 9=v9, 10=v10}포함 및 제외 경계
경계를 세밀하게 제어하려면 오버로드된 변형을 사용합니다.
TreeMap<Integer, String> map = new TreeMap<>();
for (int i = 1; i <= 10; i++) map.put(i*10, "v"+i);
// From 30 (inclusive) to 60 (inclusive)
System.out.println(map.subMap(30, true, 60, true));
// {30=v3, 40=v4, 50=v5, 60=v6}내림차순
키를 역순으로 순회하려면 descendingMap() 또는 descendingKeySet()을 사용합니다.
TreeMap<String, Integer> tm = new TreeMap<>();
tm.put("A", 1); tm.put("C", 3); tm.put("B", 2);
for (String key : tm.descendingKeySet()) {
System.out.print(key + " "); // C B A
}pollFirstEntry와 pollLastEntry
첫 번째 또는 마지막 Entry를 원자적으로 제거하고 반환합니다. 우선순위 맵을 만들 때 유용합니다.
TreeMap<Integer, String> events = new TreeMap<>();
events.put(8, "Breakfast");
events.put(12, "Lunch");
events.put(18, "Dinner");
var first = events.pollFirstEntry(); // removes 8=Breakfast
System.out.println(first.getValue() + " removed");
System.out.println(events.firstKey()); // 12사용 사례: 순위표
순위표에서는 플레이어를 점수순으로 정렬해야 합니다. TreeMap은 키를 자동으로 정렬합니다.
TreeMap<Integer, String> leaderboard = new TreeMap<>(Comparator.reverseOrder());
leaderboard.put(1200, "Alice");
leaderboard.put(1500, "Bob");
leaderboard.put(900, "Carol");
int rank = 1;
for (var e : leaderboard.entrySet()) {
System.out.println(rank++ + ". " + e.getValue() + " (" + e.getKey() + ")");
}
// 1. Bob (1500)
// 2. Alice (1200)
// 3. Carol (900)사용 사례: 이벤트 스케줄러
타임스탬프를 이벤트에 매핑하고, 주어진 시간 이후에 예정된 다음 이벤트를 찾으려면 ceilingEntry를 사용합니다.
import java.time.LocalTime;
TreeMap<LocalTime, String> schedule = new TreeMap<>();
schedule.put(LocalTime.of(9,0), "Standup");
schedule.put(LocalTime.of(14,0), "Review");
schedule.put(LocalTime.of(17,0), "Retro");
LocalTime now = LocalTime.of(11, 30);
var next = schedule.ceilingEntry(now);
System.out.println("Next: " + next.getValue()); // ReviewTreeMap과 HashMap의 성능 비교
핵심 비교:
- HashMap: get/put 평균 O(1), 순서 없음
- TreeMap: get/put O(log n), 키순 정렬
- LinkedHashMap: 평균 O(1), 삽입 순서 유지
정렬된 키나 범위 조회가 필요할 때는 TreeMap을 사용합니다. 단순한 키 조회에는 HashMap이 더 빠릅니다.
스레드 안전성
TreeMap은 NOT 스레드 안전합니다. 동시 접근에는 정렬된 순서를 유지하면서 O(log n) 연산을 제공하고 동시 읽기/쓰기를 지원하는 ConcurrentSkipListMap을 사용합니다.
빠른 확인
키가 {10, 20, 30, 40}인 TreeMap<Integer, String>이 있습니다. map.floorKey(25)는 무엇을 반환하나요?
복습: TreeMap
핵심 내용:
- TreeMap은 레드-블랙 트리를 통해 키를 정렬된 오름차순으로 유지합니다
- 모든 연산은 O(log n)입니다
- 탐색: firstKey, lastKey, floorKey, ceilingKey, lowerKey, higherKey
- 범위 뷰: subMap, headMap, tailMap(원본을 기반으로 하는 뷰)
- 스레드 안전한 정렬 맵에는 ConcurrentSkipListMap을 사용합니다
자주 묻는 질문
“TreeMap: 정렬된 키-값 쌍” 강의는 무료인가요?
네 — “TreeMap: 정렬된 키-값 쌍” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Java Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Java Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“TreeMap: 정렬된 키-값 쌍”에서 뭘 배우나요?
TreeMap으로 정렬 순서를 유지하고 firstKey, lastKey, floorKey, ceilingKey로 탐색합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Java Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
Java Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Java Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다.
“TreeMap: 정렬된 키-값 쌍” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 Java Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 Java Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
- TreeMap: 정렬된 키-값 쌍
- 부분 맵과 범위 뷰
- TreeSet과 NavigableSet
- 트리 컬렉션의 사용자 정의 순서