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Java Academy · 강의

기본 유형과 래퍼 유형 비교

Integer, Double, Boolean 및 관련 유형

기본 유형과 래퍼 유형 비교은(는) CoddyKit의 무료 Java Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Java Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Java Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

값의 두 세계

Java에는 int, double, boolean처럼 원시 값을 직접 저장하는 기본형이 있습니다. 또한 이러한 값을 객체 안에 감싸는 Integer, Double, Boolean 같은 래퍼 클래스도 있습니다.

기본형은 빠르고 가볍습니다. 래퍼는 컬렉션에 저장할 수 있는 완전한 객체이며 null이 될 수 있습니다.

8가지 기본형

Java에는 정확히 여덟 가지 기본형이 있습니다:

  • 정수에는 byte, short, int, long을 사용합니다
  • 소수에는 float, double을 사용합니다
  • 단일 문자에는 char를 사용합니다
  • 참 또는 거짓에는 boolean을 사용합니다

각 기본형에 대응하는 래퍼 클래스가 java.lang 패키지에 있습니다.

래퍼 이름 대응

대부분의 래퍼 이름은 기본형의 첫 글자만 대문자로 바꾸지만, 두 가지는 다릅니다:

  • int는 Integer가 됩니다
  • char는 문자가 됩니다
  • boolean은 Boolean이 되고, double은 Double이 되는 식입니다

래퍼 몇 가지를 출력해 보겠습니다.

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Integer count = 42;
        Double price = 9.99;
        Boolean active = true;
        Character grade = 'A';
        System.out.println(count);
        System.out.println(price);
        System.out.println(active);
        System.out.println(grade);
    }
}

래퍼는 객체입니다

기본형은 값을 저장합니다. 래퍼는 객체 참조이므로 null을 사용해 아무것도 가리키지 않도록 할 수 있습니다.

따라서 래퍼는 데이터베이스 열처럼 값이 없을 수 있는 경우에 유용합니다. 이러한 열은 NULL을 허용할 수 있습니다.

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Integer missing = null;
        int present = 5;
        System.out.println(missing);
        System.out.println(present);
    }
}

유용한 상수

래퍼 클래스는 편리한 상수도 제공합니다. Integer.MAX_VALUE와 Integer.MIN_VALUE는 가장 큰 int 값과 가장 작은 int 값을 나타냅니다.

직접 숫자를 외우는 것보다 훨씬 쉽습니다.

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Integer.MAX_VALUE);
        System.out.println(Integer.MIN_VALUE);
        System.out.println(Long.MAX_VALUE);
    }
}

도우미 메서드

래퍼 클래스는 정적 도우미 메서드를 모아 둔 도구 상자이기도 합니다. 예를 들어 Integer.toBinaryString은 숫자를 2진법으로 보여 주고, Integer.max는 두 값 중 더 큰 값을 반환합니다.

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Integer.toBinaryString(10));
        System.out.println(Integer.max(7, 3));
        System.out.println(Integer.toHexString(255));
    }
}

컬렉션에 래퍼가 필요한 이유

Java 제네릭은 기본형이 아니라 객체만 사용할 수 있습니다. List<int>라고 작성할 수는 없습니다.

대신 List<Integer>를 사용합니다. 래퍼를 사용하면 기본형 값을 컬렉션에 필요한 객체 세계에 맞출 수 있습니다.

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        List<Integer> numbers = new ArrayList<>();
        numbers.add(10);
        numbers.add(20);
        System.out.println(numbers);
    }
}

래퍼 값 비교

두 래퍼 내부의 숫자 값을 비교하려면 객체 자체에 수학 연산자를 사용하지 말고 .equals() 또는 .compareTo()를 사용하세요.

compareTo는 음수, 0 또는 양수를 반환합니다.

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Integer a = 100;
        Integer b = 200;
        System.out.println(a.equals(b));
        System.out.println(a.compareTo(b));
    }
}

메모리와 성능

기본형은 객체로 인한 추가 비용이 없기 때문에 메모리를 덜 사용하고 더 빠르게 실행됩니다. 하나의 int는 4바이트의 원시 데이터에 불과합니다.

래퍼 객체에는 추가 헤더 정보가 들어갑니다. 수백만 개의 값을 처리하는 반복 횟수가 많은 루프에서는 기본형을 사용하세요.

기본값은 다릅니다

초기화되지 않은 기본형 필드는 0에 가까운 값으로 초기화됩니다. int는 0이고 boolean은 false입니다.

초기화되지 않은 래퍼 필드는 null로 초기화됩니다. 나중에 값을 사용하려 할 때 이 차이가 중요합니다.

public class Main {
    static int primitiveField;
    static Integer wrapperField;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(primitiveField);
        System.out.println(wrapperField);
    }
}

둘 중 선택하기

간단한 규칙은 다음과 같습니다. 성능과 명확성을 위해 기본형을 기본으로 사용하세요. 컬렉션 요소나 제네릭 형식이 필요하거나 null로 값이 없음을 나타내야 할 때는 래퍼로 전환하세요.

빠른 확인

기본형과 래퍼에 대한 이해도를 확인해 보세요.

복습

기본형과 래퍼의 차이점을 배웠습니다:

  • 여덟 가지 기본형은 Integer와 Double 같은 여덟 가지 래퍼 클래스에 대응합니다
  • 래퍼는 객체이므로 null이 될 수 있고 컬렉션에 저장할 수 있습니다
  • 기본형은 더 빠르고 가벼우므로 기본적으로 사용합니다
  • 래퍼 클래스는 유용한 상수와 도우미 메서드도 제공합니다

자주 묻는 질문

“기본 유형과 래퍼 유형 비교” 강의는 무료인가요?

네 — “기본 유형과 래퍼 유형 비교” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Java Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Java Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“기본 유형과 래퍼 유형 비교”에서 뭘 배우나요?

Integer, Double, Boolean 및 관련 유형 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Java Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Java Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Java Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다.

“기본 유형과 래퍼 유형 비교” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Java Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Java Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

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  1. 기본 유형과 래퍼 유형 비교
  2. 오토박싱과 언박싱
  3. 파싱과 Valueof
  4. 오토박싱의 함정
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