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Java Academy · 강의

기본형과 참조형

Java에서 기본형과 참조형의 근본적인 차이를 이해합니다.

기본형과 참조형은(는) CoddyKit의 무료 Java Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Java Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Java Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

기본형과 참조형

Java에는 데이터 형식의 기본 범주가 두 가지 있습니다. 기본형과 참조형입니다. 이 차이를 이해하는 것은 올바르고 효율적인 Java 코드를 작성하는 데 매우 중요합니다.

8가지 기본형

Java에는 정확히 8가지 기본형이 있습니다:

  • byte (8비트 정수)
  • short (16비트 정수)
  • int (32비트 정수)
  • long (64비트 정수)
  • float (32비트 실수)
  • double (64비트 실수)
  • char (16비트 유니코드 문자)
  • boolean (참/거짓)

기본형은 메모리에 값을 직접 저장하므로 객체 오버헤드가 없습니다.

int age = 25;
double price = 19.99;
boolean active = true;
char grade = 'A';
long population = 8_000_000_000L;

System.out.println(age);       // 25
System.out.println(price);     // 19.99
System.out.println(active);    // true

참조형

참조형은 힙에 있는 객체를 가리키는 메모리 주소(참조)를 저장합니다. 다음이 참조형에 포함됩니다:

  • 클래스(예: String, Scanner)
  • 배열(예: int[])
  • 인터페이스
  • 열거형 및 레코드

변수는 객체를 저장하는 것이 아니라 객체를 가리키는 포인터를 저장합니다.

String name = "Alice";       // reference to a String object
int[] scores = {90, 85, 92}; // reference to an array object

// name holds a reference, not the characters directly
System.out.println(name.length());   // 5
System.out.println(scores.length);   // 3

스택과 힙 메모리

기본형 변수는 스택에 저장됩니다. 스택은 빠르고 메서드 호출과 연결된 수명이 짧은 메모리입니다.

참조형 객체는 힙에 존재합니다. 힙은 가비지 컬렉션이 관리하는 더 크고 수명이 긴 메모리입니다. 참조(주소) 자체는 스택에 저장됩니다.

// Stack: holds the int value directly
int x = 42;

// Stack: holds reference; Heap: holds the Person object
class Person {
    String name;
    int age;
}

Person p = new Person(); // p is a reference on stack, object on heap
p.name = "Bob";
p.age = 30;

null: 존재하지 않는 참조

참조 변수에는 null을 할당할 수 있으며, 이는 어떤 객체도 가리키지 않는다는 뜻입니다. 기본형에는 null을 할당할 수 없으며 항상 값이 있습니다.

null 참조에 접근하면 NullPointerException(NPE)이 발생합니다. 이는 Java에서 가장 흔한 런타임 오류 중 하나입니다.

String s = null;
// int n = null; // Compile error — primitives can't be null

try {
    System.out.println(s.length()); // NullPointerException!
} catch (NullPointerException e) {
    System.out.println("Caught NPE: reference was null");
}

복사 동작: 기본형

기본형 변수를 다른 변수에 할당하면 Java는 값을 복사합니다. 한 변수를 변경해도 다른 변수에는 영향을 주지 않으며, 두 변수는 완전히 독립적입니다.

int a = 10;
int b = a;  // b gets a copy of the value 10

b = 20;     // changing b does NOT affect a

System.out.println(a); // 10
System.out.println(b); // 20

복사 동작: 참조형

참조 변수를 다른 변수에 할당하면 두 변수는 같은 객체를 가리킵니다. 한 참조를 통해 객체를 수정하면 다른 참조를 통해서도 그 수정 내용을 볼 수 있습니다.

int[] arr1 = {1, 2, 3};
int[] arr2 = arr1; // arr2 points to the SAME array

arr2[0] = 99; // modifies the shared array

System.out.println(arr1[0]); // 99 — arr1 sees the change too!
System.out.println(arr2[0]); // 99

래퍼 클래스: 기본형 박싱

각 기본형에는 java.lang에 해당하는 래퍼 클래스가 있습니다:

  • int → Integer
  • double → Double
  • boolean → Boolean
  • char → Character

래퍼를 사용하면 기본형을 객체로 사용할 수 있으며, 이는 List<Integer> 같은 컬렉션에 필요합니다.

Integer boxed = Integer.valueOf(42); // explicit boxing
int unboxed = boxed.intValue();       // explicit unboxing

// Autoboxing / auto-unboxing (Java does this automatically)
Integer auto = 100;  // autoboxed
int val = auto;      // auto-unboxed

System.out.println(Integer.MAX_VALUE);  // 2147483647
System.out.println(Double.MIN_VALUE);   // 5.0E-324

오토박싱의 함정

오토박싱은 편리하지만 미묘한 버그를 일으킬 수 있습니다. 정수 래퍼 클래스는 -128부터 127까지의 값을 캐시합니다. 이 범위를 벗어나면 ==은 값이 아니라 참조를 비교합니다.

래퍼 객체를 비교할 때는 항상 .equals()를 사용해야 합니다.

Integer a = 127;
Integer b = 127;
System.out.println(a == b);      // true (cached)

Integer c = 200;
Integer d = 200;
System.out.println(c == d);      // false (different objects!)
System.out.println(c.equals(d)); // true (correct comparison)

메서드에 전달하기: 값에 의한 전달

Java는 항상 값에 의한 전달을 사용합니다. 기본형에서는 값이 복사됩니다. 참조형에서는 참조(주소)가 복사됩니다. 두 참조는 같은 객체를 가리키지만, 메서드 내부에서 호출자의 변수를 다시 할당할 수는 없습니다.

static void doubleValue(int n) {
    n = n * 2; // only modifies the local copy
}

static void clearArray(int[] arr) {
    arr[0] = 0; // modifies the shared object
}

int x = 5;
doubleValue(x);
System.out.println(x); // still 5

int[] nums = {10, 20, 30};
clearArray(nums);
System.out.println(nums[0]); // 0 — object was mutated

실용 요약 표

기본형과 참조형을 비교한 빠른 참고 자료입니다:

  • 저장: 기본형 → 스택의 값; 참조형 → 스택의 주소 + 힙의 객체
  • 기본값: 기본형 → 0/거짓/\u0000; 참조형 → null
  • null 가능 여부: 기본형 → 아니요; 참조형 → 예
  • 할당 시 복사되는 것: 기본형 → 값; 참조형 → 주소
  • 컬렉션에서: 기본형에는 래퍼 클래스가 필요합니다

빠른 확인

다음 코드를 실행하면 어떤 결과가 나옵니까?

Integer x = 200;
Integer y = 200;
System.out.println(x == y);

복습: 기본형과 참조형

이 수업의 핵심 내용입니다:

  • Java에는 스택에 직접 저장되는 8가지 기본형이 있습니다
  • 참조형은 힙에 있는 객체의 주소를 저장하며, 변수에는 그 주소가 들어 있습니다
  • 기본형은 값으로 복사되고 참조형은 주소로 복사됩니다
  • 참조 변수에는 null을 할당할 수 있지만 기본형에는 할당할 수 없습니다
  • 래퍼 클래스(정수형, 실수형 등)는 기본형을 객체로 박싱합니다
  • Java는 참조를 전달할 때도 항상 값에 의한 전달을 사용합니다

자주 묻는 질문

“기본형과 참조형” 강의는 무료인가요?

네 — “기본형과 참조형” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Java Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Java Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“기본형과 참조형”에서 뭘 배우나요?

Java에서 기본형과 참조형의 근본적인 차이를 이해합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Java Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Java Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Java Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다.

“기본형과 참조형” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Java Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Java Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. 기본형과 참조형
  2. 확장 변환과 축소 변환
  3. instanceof 연산자
  4. 실전에서의 형 변환
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