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Go Academy · 강의

encoding/json 복습

JSON 마샬링과 언마샬링

encoding/json 복습은(는) CoddyKit의 무료 Go Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Go Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Go Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

Go의 JSON

JSON은 API에서 가장 흔히 사용하는 데이터 형식입니다. Go의 표준 encoding/json 패키지는 Go 값과 JSON 텍스트를 서로 변환합니다.

Marshal: Go에서 JSON으로

json.Marshal은 Go 값을 JSON 바이트 슬라이스로 변환합니다. 출력하려면 이를 문자열로 변환하십시오.

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

func main() {
	data := map[string]int{"a": 1, "b": 2}
	b, _ := json.Marshal(data)
	fmt.Println(string(b))
}

구조체 마샬링

구조체는 필드별로 마샬링됩니다. 내보낸 필드는 JSON 키가 됩니다.

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

type User struct {
	Name string
	Age  int
}

func main() {
	b, _ := json.Marshal(User{"Ann", 30})
	fmt.Println(string(b))
}

Unmarshal: JSON에서 Go로

json.Unmarshal은 JSON 바이트를 Go 값으로 분석합니다. 변수에 값을 채울 수 있도록 포인터를 전달하십시오.

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

type User struct {
	Name string
	Age  int
}

func main() {
	var u User
	json.Unmarshal([]byte("{\"Name\":\"Bob\",\"Age\":25}"), &u)
	fmt.Println(u)
}

키 이름을 위한 태그

앞에서 설명한 것처럼 json 태그를 사용하여 키 이름을 제어하십시오. 여기서는 Name이 JSON 키 name에 대응합니다.

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

type User struct {
	Name string "json:\"name\""
}

func main() {
	b, _ := json.Marshal(User{"Ann"})
	fmt.Println(string(b))
}

항상 오류 확인

Marshal과 Unmarshal은 모두 오류를 반환합니다. 실제 코드에서는 이를 절대 무시하지 마십시오. 잘못된 JSON이나 지원되지 않는 타입은 오류를 발생시킵니다.

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

func main() {
	var v int
	err := json.Unmarshal([]byte("not json"), &v)
	fmt.Println(err)
}

맵으로 디코딩

데이터의 구조를 미리 알 수 없다면 map[string]interface{}으로 언마샬링하십시오.

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

func main() {
	var m map[string]interface{}
	json.Unmarshal([]byte("{\"x\":1,\"y\":\"hi\"}"), &m)
	fmt.Println(m["x"], m["y"])
}

슬라이스와 배열

JSON 배열은 Go 슬라이스에 대응합니다. 슬라이스를 마샬링하면 JSON 배열이 생성됩니다.

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

func main() {
	b, _ := json.Marshal([]string{"a", "b", "c"})
	fmt.Println(string(b))
}

보기 좋게 출력하기

json.MarshalIndent는 사람이 읽기 쉽도록 들여쓰기를 추가합니다.

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

func main() {
	data := map[string]int{"a": 1}
	b, _ := json.MarshalIndent(data, "", "  ")
	fmt.Println(string(b))
}

숫자는 float64입니다

interface{}로 디코딩하면 Go에서는 모든 JSON 숫자가 float64가 됩니다. int가 필요하다면 명시적으로 변환하십시오.

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

func main() {
	var v interface{}
	json.Unmarshal([]byte("42"), &v)
	fmt.Printf("%T %v\n", v, v)
}

왕복 변환

마샬링한 다음 언마샬링하여 JSON을 거쳐 데이터를 복사할 수 있습니다. 지원되는 타입이라면 값이 그대로 돌아옵니다.

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

func main() {
	orig := []int{1, 2, 3}
	b, _ := json.Marshal(orig)
	var back []int
	json.Unmarshal(b, &back)
	fmt.Println(back)
}

빠른 확인

json.Unmarshal에 포인터를 전달해야 하는 이유는 무엇입니까?

복습

encoding/json:

  • json.Marshal은 Go 값을 JSON으로 변환합니다
  • json.Unmarshal은 JSON을 포인터가 가리키는 값으로 분석합니다
  • 태그로 키 이름을 변경하며, 숫자는 interface{}로 디코딩할 때 float64가 됩니다
  • 항상 반환된 오류를 확인합니다

자주 묻는 질문

“encoding/json 복습” 강의는 무료인가요?

네 — “encoding/json 복습” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Go Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Go Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“encoding/json 복습”에서 뭘 배우나요?

JSON 마샬링과 언마샬링 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Go Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Go Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Go Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다.

“encoding/json 복습” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Go Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Go Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. encoding/json 복습
  2. encoding/xml
  3. encoding/csv
  4. gob와 바이너리 인코딩
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