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C# Academy · 강의

DI 컨테이너 기초

제어의 역전과 서비스 등록을 이해하고 .NET DI 컨테이너가 의존성을 확인하는 방식을 배웁니다.

DI 컨테이너 기초은(는) CoddyKit의 무료 C# Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C# Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C# Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

의존성 주입이란 무엇인가요?

의존성 주입(DI)은 클래스가 의존성을 직접 만들지 않고 외부 원본에서 받는 설계 패턴입니다.

클래스 내부에 var repo = new UserRepository();를 작성하는 대신, 클래스가 필요한 항목을 선언하면 DI 컨테이너가 이를 제공합니다.

제어의 역전

DI는 제어의 역전(IoC) 원칙을 구체적으로 구현한 것입니다. 의존성을 만드는 제어권이 의존하는 클래스에서 외부 컨테이너로 넘어갑니다.

따라서 클래스를 더 쉽게 테스트하고 교체할 수 있습니다.

.NET DI 컨테이너 설정하기

.NET app에서는 Program.cs의 IServiceCollection을 통해 DI 컨테이너를 구성합니다. 서비스가 등록되면 런타임에서 이를 확인하고 가져옵니다.

var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);

// Register services
builder.Services.AddScoped<IUserRepository, UserRepository>();
builder.Services.AddScoped<UserService>();

var app = builder.Build();
app.Run();

인터페이스 및 구현 정의

DI는 인터페이스를 대상으로 프로그래밍할 때 가장 효과적입니다. 서비스 계약을 위한 인터페이스와 이를 구현하는 구체 클래스를 정의하십시오.

public interface IUserRepository
{
    User? GetById(int id);
}

public class UserRepository : IUserRepository
{
    public User? GetById(int id)
    {
        // fetch from database
        return new User { Id = id, Name = "Alice" };
    }
}

생성자를 통한 서비스 해결

컨테이너는 등록된 서비스를 생성자에 자동으로 주입합니다. 클래스는 필요한 인터페이스만 선언하면 되므로 new 키워드가 필요하지 않습니다.

public class UserService
{
    private readonly IUserRepository _repo;

    public UserService(IUserRepository repo)
    {
        _repo = repo;
    }

    public User? FindUser(int id) => _repo.GetById(id);
}

여러 서비스 등록

필요한 만큼 서비스를 등록할 수 있습니다. 일반적인 확장 메서드는 AddTransient, AddScoped, AddSingleton이며, 각각 서로 다른 수명을 정의합니다.

builder.Services.AddSingleton<IConfig, AppConfig>();
builder.Services.AddScoped<IUserRepository, UserRepository>();
builder.Services.AddTransient<IEmailService, SmtpEmailService>();
builder.Services.AddScoped<UserService>();

IServiceProvider 직접 사용

드문 경우에는 명령형 방식으로 서비스를 해결해야 할 수 있습니다. IServiceProvider를 사용하면 GetRequiredService<T>()를 호출하여 서비스를 해결할 수 있지만, 대부분의 상황에서는 생성자 주입을 우선하십시오.

// Anti-pattern (service locator) — use sparingly
public class ManualResolver
{
    private readonly IServiceProvider _sp;

    public ManualResolver(IServiceProvider sp) => _sp = sp;

    public void DoWork()
    {
        var svc = _sp.GetRequiredService<UserService>();
        svc.FindUser(1);
    }
}

열린 제네릭 등록

.NET DI는 열린 제네릭 등록을 지원합니다. IRepository<>를 한 번 등록하면 모든 엔터티 형식에 대해 Repository<T>로 해결할 수 있습니다.

builder.Services.AddScoped(typeof(IRepository<>), typeof(Repository<>));

// Resolves as:
// IRepository<User> -> Repository<User>
// IRepository<Order> -> Repository<Order>

시작 시 유효성 검사

ValidateOnStart() 또는 ValidateScopes = true를 사용하면 컨테이너가 잘못 구성된 등록(예: 싱글턴 내부에서 범위 지정 서비스를 캡처하는 경우)을 실행 시점이 아니라 애플리케이션 시작 시 감지할 수 있습니다.

builder.Services.AddScoped<IMyService, MyService>();

// Detect scope violations at startup
builder.Host.UseDefaultServiceProvider(options =>
{
    options.ValidateScopes = true;
    options.ValidateOnBuild = true;
});

서비스에 데코레이터 적용

원래 클래스를 수정하지 않고 데코레이터로 서비스를 감쌀 수 있습니다. 먼저 내부 서비스를 등록한 다음, 이를 감싸는 데코레이터를 등록하십시오.

builder.Services.AddScoped<IUserRepository, UserRepository>();

// Decorator pattern
builder.Services.Decorate<IUserRepository, CachedUserRepository>();
// Requires Scrutor NuGet package

실전 예제: DI를 사용하는 미니멀 API

미니멀 API에서는 경로 처리기의 매개변수에 서비스를 직접 주입합니다. 컨테이너가 서비스를 자동으로 해결합니다.

app.MapGet("/users/{id}", (int id, UserService svc) =>
{
    var user = svc.FindUser(id);
    return user is null ? Results.NotFound() : Results.Ok(user);
});

빠른 확인

대부분의 클래스에서 의존성을 얻을 때 어떤 방법을 우선해야 할까요?

복습: DI 컨테이너 기초

핵심 요점:

  • DI는 의존성 생성을 역전합니다. 클래스 자체가 아니라 컨테이너가 객체를 만듭니다
  • AddTransient / AddScoped / AddSingleton으로 서비스를 등록합니다
  • 생성자 주입이 표준이며 권장되는 방법입니다
  • 열린 제네릭, 데코레이터, ValidateOnBuild는 강력한 고급 기능입니다

자주 묻는 질문

“DI 컨테이너 기초” 강의는 무료인가요?

네 — “DI 컨테이너 기초” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C# Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C# Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“DI 컨테이너 기초”에서 뭘 배우나요?

제어의 역전과 서비스 등록을 이해하고 .NET DI 컨테이너가 의존성을 확인하는 방식을 배웁니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C# Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

C# Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C# Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다.

“DI 컨테이너 기초” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 C# Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 C# Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. DI 컨테이너 기초
  2. 서비스 수명: Transient, Scoped, Singleton
  3. 생성자 주입과 인터페이스
  4. 팩터리와 옵션 패턴
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