데이터 바인딩과 이벤트 처리
단방향 및 양방향 데이터 바인딩을 적용하고 DOM 및 구성 요소 이벤트를 처리하며 EventCallback을 사용합니다.
데이터 바인딩과 이벤트 처리은(는) CoddyKit의 무료 C# Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C# Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C# Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
Blazor의 바인딩
Blazor는 세 가지 바인딩 방향을 지원합니다. 단방향(읽기 전용, @expr), 이벤트 기반(@onclick 등), 양방향(@bind)입니다. 이 세 가지가 함께 반응형 사용자 인터페이스의 기반을 이룹니다.
단방향 데이터 바인딩
마크업 안에서 @를 사용해 C# 식을 단순히 출력하십시오. 구성 요소가 다시 렌더링될 때마다 값이 업데이트되지만 DOM은 값을 C#으로 다시 전달할 수 없습니다.
<!-- One-way: C# -> DOM -->
<p>Count: @_count</p>
<p>Full name: @($"{_firstName} {_lastName}")</p>
<p>Price: @Price.ToString("C")</p>
@code {
private int _count = 0;
private string _firstName = "Alice";
private string _lastName = "Smith";
[Parameter] public decimal Price { get; set; }
}@bind를 사용한 양방향 바인딩
@bind는 속성 설정과 변경 이벤트를 모두 사용해 입력 요소를 필드에 연결합니다. 텍스트, 숫자, 날짜, 확인란 및 선택 상자에서 사용할 수 있습니다.
<input @bind="_name" placeholder="Enter name" />
<input type="number" @bind="_quantity" />
<input type="date" @bind="_dueDate" />
<input type="checkbox" @bind="_isActive" />
<p>Name: @_name | Qty: @_quantity | Active: @_isActive</p>
@code {
private string _name = "";
private int _quantity = 1;
private DateTime _dueDate = DateTime.Today;
private bool _isActive = true;
}@bind와 사용자 지정 이벤트
기본적으로 @bind는 onchange 이벤트를 사용합니다. 이를 변경하려면 @bind:event를 사용하십시오. 예를 들어 oninput은 키를 입력할 때마다 발생하므로 실시간 검색에 사용할 수 있습니다.
@* Updates on every keystroke instead of on focus-loss *@
<input @bind="_search"
@bind:event="oninput"
placeholder="Live search..." />
<ul>
@foreach (var item in Filtered)
{
<li>@item</li>
}
</ul>
@code {
private string _search = "";
private string[] Items = { "Apple", "Banana", "Cherry", "Avocado" };
private IEnumerable<string> Filtered =>
Items.Where(i => i.Contains(_search, StringComparison.OrdinalIgnoreCase));
}@onclick을 사용한 이벤트 처리
@onclick 및 다른 DOM 이벤트 지시문을 사용해 C# 대리자를 DOM 이벤트에 연결하십시오. 동기 메서드와 async 작업을 모두 사용할 수 있습니다.
<button @onclick="Increment">+</button>
<button @onclick="DecrementAsync">-</button>
<button @onclick="() => _count = 0">Reset</button>
<p>Count: @_count</p>
@code {
private int _count = 0;
private void Increment() => _count++;
private async Task DecrementAsync()
{
await Task.Delay(200); // simulate async work
_count--;
}
}이벤트 인수
DOM 이벤트는 이벤트 인수 객체를 제공합니다. 좌표, 키 코드, 입력 값 등을 사용하려면 처리기에서 적절한 인수 형식을 선언하십시오.
<input @onkeydown="OnKeyDown" @onfocus="OnFocus" />
<div @onmousemove="OnMouseMove">Move here</div>
<p>@_info</p>
@code {
private string _info = "";
private void OnKeyDown(KeyboardEventArgs e)
=> _info = $"Key: {e.Key} (Ctrl={e.CtrlKey})";
private void OnFocus(FocusEventArgs e)
=> _info = "Input focused";
private void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
=> _info = $"Mouse: ({e.ClientX}, {e.ClientY})";
}부모와 자식 간 통신을 위한 EventCallback
EventCallback은 Blazor에서 자식 구성 요소와 부모 구성 요소가 통신하는 방식입니다. 일반적인 Action/Func와 달리 부모에서 StateHasChanged를 자동으로 트리거하고 예외도 올바르게 처리합니다.
@* Child: ProductCard.razor *@
<button @onclick="() => OnBuy.InvokeAsync(Product)">Buy</button>
@code {
[Parameter] public Product Product { get; set; } = default!;
[Parameter] public EventCallback<Product> OnBuy { get; set; }
}
@* Parent: *@
<ProductCard Product="p" OnBuy="HandleBuy" />
@code {
private async Task HandleBuy(Product p)
{
await CartService.AddAsync(p);
// Parent re-renders automatically
}
}기본 동작 방지 및 전파 중지
브라우저의 기본 동작을 취소하려면 @onclick:preventDefault를 사용하고, 이벤트 버블링을 중지하려면 @onclick:stopPropagation을 사용하십시오.
@* Prevent form submission *@
<form @onsubmit="HandleSubmit" @onsubmit:preventDefault>
<input @bind="_value" />
<button type="submit">Save</button>
</form>
@* Stop click from bubbling to parent div *@
<div @onclick="ParentClicked">
<button @onclick="ChildClicked"
@onclick:stopPropagation>
Click me
</button>
</div>사용자 지정 구성 요소에서 @bind-Value를 사용한 양방향 바인딩
사용자 지정 구성 요소에 Value/ValueChanged 패턴을 구현하면 부모에서 @bind-Value를 사용할 수 있습니다. 이는 표준 Blazor 양방향 바인딩 계약입니다.
@* RatingInput.razor *@
@for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
int star = i;
<span class="@(star <= Value ? "filled" : "")"
@onclick="() => ValueChanged.InvokeAsync(star)">★</span>
}
@code {
[Parameter] public int Value { get; set; }
[Parameter] public EventCallback<int> ValueChanged { get; set; }
}
@* Usage: *@
<RatingInput @bind-Value="_rating" />입력 이벤트 디바운싱
사용자 입력으로 인해 비용이 큰 작업(API 호출, 복잡한 필터링 등)이 실행될 때는 CancellationTokenSource를 사용해 사용자가 입력을 멈출 때까지 실행을 지연하는 방식으로 이벤트를 디바운싱하십시오.
@code {
private string _query = "";
private CancellationTokenSource? _cts;
private async Task OnSearchInput(ChangeEventArgs e)
{
_query = e.Value?.ToString() ?? "";
_cts?.Cancel();
_cts = new CancellationTokenSource();
try
{
await Task.Delay(300, _cts.Token); // wait 300ms
Results = await SearchService.SearchAsync(_query);
}
catch (TaskCanceledException) { /* user still typing */ }
}
private List<string> Results = new();
}빠른 확인
Blazor에서 자식 구성 요소와 부모 구성 요소 간 이벤트에 Action/Func 대신 EventCallback을 사용하면 어떤 장점이 있습니까?
요약: 데이터 바인딩 및 이벤트 처리
핵심 내용:
- 단방향 바인딩:
@expr로 C# 식을 출력합니다 - 양방향 바인딩: 입력 요소에
@bind를 사용하고@bind:event로 트리거를 변경합니다 - DOM 이벤트: 형식이 지정된 이벤트 인수와 함께
@onclick,@oninput,@onkeydown을 사용합니다 EventCallback<T>: StateHasChanged를 자동으로 호출하는 자식 구성 요소와 부모 구성 요소 간 통신입니다- 사용자 지정 구성 요소의 양방향 바인딩을 위해 Value/ValueChanged를 구현합니다
- 비용이 큰 작업은 디바운싱하여 불필요한 API 호출을 줄입니다
자주 묻는 질문
“데이터 바인딩과 이벤트 처리” 강의는 무료인가요?
네 — “데이터 바인딩과 이벤트 처리” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C# Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C# Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“데이터 바인딩과 이벤트 처리”에서 뭘 배우나요?
단방향 및 양방향 데이터 바인딩을 적용하고 DOM 및 구성 요소 이벤트를 처리하며 EventCallback을 사용합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C# Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
C# Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C# Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다.
“데이터 바인딩과 이벤트 처리” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 C# Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 C# Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
- Blazor 구성 요소 모델
- 데이터 바인딩과 이벤트 처리
- 구성 요소 통신과 DI
- Blazor의 상태 관리