0Pricing
Android Academy · 강의

릴리스 빌드 준비

앱 번들과 크기 축소를 알아봅니다.

릴리스 빌드 준비은(는) CoddyKit의 무료 Android Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Android Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Android Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

디버그에서 출시까지

매일 Android Studio에서 디버그 빌드를 실행합니다. 하지만 Google Play에는 더 작고 빠르며 디버깅 가능으로 표시되지 않는 출시 빌드가 필요합니다.

출시 빌드는 세 가지 핵심적인 차이가 있습니다. 출시 키로 서명되고, debuggable false로 설정되며, 일반적으로 사용하지 않는 코드와 리소스를 제거하도록 축소됩니다.

이 학습에서는 올바른 출시 빌드를 준비하고 Google Play가 요구하는 파일인 Android App Bundle(.aab)을 생성합니다.

Gradle의 빌드 유형

Gradle은 기본적으로 debug와 release라는 두 가지 빌드 유형을 정의합니다. 모듈의 build.gradle.kts에서 이를 구성합니다.

release 블록에서 최적화를 활성화합니다. 아래의 isMinifyEnabled와 isShrinkResources에 주목하십시오. 이 설정들이 앱을 더 작게 만드는 스위치입니다.

android {
    buildTypes {
        release {
            isMinifyEnabled = true
            isShrinkResources = true
            proguardFiles(
                getDefaultProguardFile("proguard-android-optimize.txt"),
                "proguard-rules.pro"
            )
        }
    }
}

AAB와 APK 비교

Google Play는 일반적인 .apk가 아니라 Android App Bundle(.aab)을 요구합니다.

  • .apk에는 모든 기기를 위한 코드와 리소스가 들어 있습니다. 모든 화면 밀도, 모든 CPU 아키텍처, 모든 언어가 포함됩니다.
  • .aab를 Play에 업로드하면 Play가 각 사용자의 정확한 기기에 맞는 작고 최적화된 APK를 생성합니다.

그 결과 사용자는 더 적은 양을 다운로드하고 앱도 더 작은 크기로 설치됩니다. 휴대전화에서 직접 테스트할 때는 여전히 APK를 사용하지만, 배포할 때는 AAB를 사용합니다.

R8 및 축소란

isMinifyEnabled = true이면 Android Studio가 R8을 실행합니다. R8은 한 번의 처리로 세 가지 작업을 수행합니다.

  • 축소 — 앱이 호출하지 않는 클래스와 메서드를 제거합니다.
  • 난독화 — 공간을 절약하고 역공학을 어렵게 만들기 위해 클래스와 메서드의 이름을 a, b, c 같은 짧은 이름으로 바꿉니다.
  • 최적화 — 코드를 인라인화하고 다시 작성해 더 빠르게 실행합니다.

리소스 축소(isShrinkResources = true)는 사용하지 않는 드로어블, 레이아웃, 문자열도 추가로 제거합니다.

ProGuard의 유지 규칙

R8은 Gson, Retrofit 또는 직렬화처럼 리플렉션으로만 참조되는 코드를 삭제하거나 이름을 바꾸는 경우가 있습니다. 이러한 코드는 proguard-rules.pro의 유지 규칙으로 보호합니다.

유지 규칙은 R8에 다음과 같이 지시합니다. "이 클래스들의 이름을 바꾸거나 삭제하지 마세요."

# proguard-rules.pro

# Keep data classes used with Gson reflection
-keep class com.example.app.model.** { *; }

# Keep Retrofit interface methods
-keepattributes Signature
-keepattributes *Annotation*

# Keep Kotlin metadata used by libraries
-keep class kotlin.Metadata { *; }

앱 버전 관리

각 릴리스에는 build.gradle.kts에 다음 두 가지 버전 값이 필요합니다.

  • versionCode — 업로드할 때마다 증가해야 하는 정수입니다. Play는 이를 사용해 어떤 빌드가 더 최신인지 확인합니다.
  • versionName — 사용자에게 표시되는 "1.4.0"과 같은 사람이 읽을 수 있는 문자열입니다.

versionCode를 올리는 것을 잊으면 Play는 중복 업로드로 판단하여 업로드를 거부합니다.

android {
    defaultConfig {
        applicationId = "com.example.app"
        minSdk = 24
        targetSdk = 35
        versionCode = 12
        versionName = "1.4.0"
    }
}

Android Studio에서 번들 빌드하기

사용자 인터페이스에서 서명된 릴리스 번들을 만들려면 다음 단계를 따르세요.

  • Build → Generate Signed Bundle / APK를 엽니다.
  • Android App Bundle을 선택합니다.
  • 키 저장소와 키를 선택하거나 새로 만듭니다.
  • release 빌드 변형을 선택합니다.

Android Studio가 R8을 실행하고 번들에 서명한 다음 .aab를 app/release/에 저장합니다. Play에 업로드하는 파일은 바로 이 하나의 파일입니다.

명령줄에서 빌드하기

CI/CD 또는 스크립트에서는 Gradle을 직접 사용해 번들을 빌드합니다. 작업 이름은 bundle<Variant> 패턴을 따릅니다.

bundleRelease는 AAB를 생성합니다. 파일은 app/build/outputs/bundle/release/에 저장됩니다.

# Build a release App Bundle (.aab)
./gradlew bundleRelease

# Output:
# app/build/outputs/bundle/release/app-release.aab

# Build a release APK instead (for direct install/testing)
./gradlew assembleRelease

AAB 검사 및 테스트

.aab는 휴대전화에 직접 설치할 수 없습니다. Play가 생성할 APK를 그대로 테스트하려면 Google의 bundletool을 사용하세요.

이 도구는 번들에서 기기별 APK를 만들고 연결된 기기에 설치합니다. 실제 Play 다운로드에 가장 가까운 방식입니다.

# Generate APKs from the bundle for the connected device
java -jar bundletool.jar build-apks \
  --bundle=app-release.aab \
  --output=app.apks \
  --connected-device

# Install them on the device
java -jar bundletool.jar install-apks --apks=app.apks

릴리스에서 디버그 코드 제거하기

릴리스 빌드에는 민감한 데이터를 기록하거나 디버그 전용 기능을 남겨 두어서는 안 됩니다. 동작을 분기할 때 BuildConfig.DEBUG를 사용하세요. 이 값은 디버그 빌드에서만 true입니다.

R8은 상수 false로 보호된 블록을 제거할 수도 있으므로 크기도 줄어듭니다.

fun setupLogging() {
    if (BuildConfig.DEBUG) {
        // Verbose logging only in debug builds
        Log.d("App", "Debug logging enabled")
        Timber.plant(Timber.DebugTree())
    } else {
        // Release: send to crash reporting only, no console spam
        Timber.plant(CrashReportingTree())
    }
}

릴리스 준비 체크리스트

최종 번들을 빌드하기 전에 다음을 확인하세요.

  • versionCode를 올리고 versionName을 업데이트했는가
  • 릴리스에서 isMinifyEnabled와 isShrinkResources를 켰는가
  • 리플렉션을 사용하는 라이브러리에 유지 규칙을 추가했는가
  • targetSdk가 Play의 현재 요구 사항을 충족하는가
  • 릴리스 코드에 디버그 전용 기록이나 테스트 엔드포인트가 없는가
  • 실제 기기에서 bundletool로 AAB를 테스트했는가

이 항목을 모두 통과하면 .aab를 업로드할 준비가 된 것입니다.

빠른 확인

isMinifyEnabled = true로 설정했는데 릴리스에서 JSON 분석기가 "class not found" 오류를 내며 앱이 비정상 종료되고 디버그에서는 정상적으로 작동합니다. 가장 가능성 높은 원인은 무엇인가요?

복습: 릴리스 빌드 준비

이제 디버그 앱을 게시 가능한 빌드로 전환하는 방법을 알게 되었습니다.

  • Play에는 서명된 .aab가 필요하며, Play는 이 파일에서 기기별 APK를 생성합니다.
  • release 빌드 유형은 isMinifyEnabled와 isShrinkResources를 통해 R8을 활성화하여 크기를 줄이고 난독화하며 최적화합니다.
  • 유지 규칙은 리플렉션 기반 코드가 제거되지 않도록 보호합니다.
  • 항상 versionCode를 올리고 versionName을 업데이트하세요.
  • ./gradlew bundleRelease로 빌드하고 bundletool로 결과를 테스트하세요.

다음 학습 내용에서는 이 빌드를 신뢰할 수 있게 만드는 서명이 실제로 어떻게 작동하는지 알아봅니다.

자주 묻는 질문

“릴리스 빌드 준비” 강의는 무료인가요?

네 — “릴리스 빌드 준비” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Android Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Android Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“릴리스 빌드 준비”에서 뭘 배우나요?

앱 번들과 크기 축소를 알아봅니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Android Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Android Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Android Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다.

“릴리스 빌드 준비” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Android Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Android Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. 릴리스 빌드 준비
  2. 앱 서명
  3. Play Console과 스토어 등록정보
  4. 출시 단계와 업데이트
← Android Academy(으)로 돌아가기