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WebSockets & Real-Time Systems with Spring · レッスン

クライアントとサーバー間の基本メッセージング

クライアントからサーバー、またはサーバーからクライアントへ簡単なメッセージを送信し、基本的なリアルタイム通信を実装します。

「クライアントとサーバー間の基本メッセージング」はCoddyKit上の無料WebSockets & Real-Time Systems with Springレッスンです。 これはレッスン3/4です。 下記で完全なレッスンを無料で読むことができます。その後、ブラウザ内の組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューターでハンズオン演習できます。 これはWebSockets & Real-Time Systems with Spring学習パスの一部であり、ウェブとCoddyKitアプリ全体で進捗が同期されます。 WebSockets & Real-Time Systems with Springコースには全4レッスンが含まれています。

このレッスンの一部はまだ翻訳されておらず、英語で表示されています。

Messaging Fundamentals

In previous lessons, you set up your Spring WebSocket application and configured its endpoints. Now, let's make it talk!

Real-time communication is all about sending messages back and forth between clients (like web browsers) and the server. This lesson will show you the basics of how this interaction works.

Client Sends to Server

The most common interaction starts with a client sending a message to the server. This message might be a user action, a chat message, or a command.

  • The client establishes a WebSocket connection.
  • It then sends data to a specific server "destination".
  • Spring handles receiving this message on the server side.

Server-Side Receiver (Spring)

Spring uses annotations to make handling incoming messages easy. The @MessageMapping annotation maps a method to a specific destination path, similar to @GetMapping for HTTP.

When a client sends a message to, say, /app/hello, the method annotated with @MessageMapping("/hello") will be invoked.

Implementing Server Receiver

Let's see a simple server-side method that receives a message. Notice how the input message can be directly mapped to a Java object (e.g., a String).

import org.springframework.messaging.handler.annotation.MessageMapping;
import org.springframework.stereotype.Controller;

@Controller
public class GreetingController {

    @MessageMapping("/hello")
    public String handleHello(String message) {
        System.out.println("Received from client: " + message);
        return "Server received: " + message; 
    }
}

Server Sends to Client

After processing a client's message, the server often needs to send a response or broadcast updates to clients. This is how real-time interaction truly happens.

Spring provides convenient ways to send messages back to clients, often using a message broker.

Implementing Server Sender

To send an immediate response to the client who sent the message, you can use the @SendTo annotation. This routes the return value of your @MessageMapping method to a specific topic.

import org.springframework.messaging.handler.annotation.MessageMapping;
import org.springframework.messaging.handler.annotation.SendTo;
import org.springframework.stereotype.Controller;

@Controller
public class GreetingController {

    @MessageMapping("/hello")
    @SendTo("/topic/greetings")
    public String handleHello(String message) {
        System.out.println("Received: " + message);
        return "Hello from Server: " + message;
    }
}

Client-Side Sending (JavaScript)

On the client side, typically a web browser, you'll use JavaScript to interact with the WebSocket endpoint. Libraries like SockJS and STOMP.js simplify this process.

  • Connect to the WebSocket endpoint.
  • Send messages to the server's @MessageMapping destinations.
  • Subscribe to server "topic" destinations to receive messages.

Simple JavaScript Client

Here's how a basic JavaScript client sends a message. It uses a STOMP client to connect and send data to the server's /app/hello destination.

// This assumes SockJS and STOMP.js are loaded
var socket = new SockJS('/ws'); // Your WebSocket endpoint
var stompClient = Stomp.over(socket);

stompClient.connect({}, function (frame) {
    console.log('Connected: ' + frame);

    // Subscribe to a topic to receive messages
    stompClient.subscribe('/topic/greetings', function (greeting) {
        console.log("Received from server: " + greeting.body);
    });

    // Send a message to the server
    stompClient.send("/app/hello", {}, "Hello Spring!");
});

Full Echo Example (Server)

Let's put it together! This Spring Boot server will receive a message, print it, and then send a greeting back to a public topic. You can run this as a Spring Boot application.

import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.messaging.handler.annotation.MessageMapping;
import org.springframework.messaging.handler.annotation.SendTo;
import org.springframework.messaging.simp.config.MessageBrokerRegistry;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocketMessageBroker;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.StompEndpointRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketMessageBrokerConfigurer;

@SpringBootApplication
public class WebSocketServerApp {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(WebSocketServerApp.class, args);
    }
}

@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker
class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer {
    @Override
    public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
        registry.addEndpoint("/ws").withSockJS(); // WebSocket endpoint
    }

    @Override
    public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry config) {
        config.enableSimpleBroker("/topic"); // Enable a simple broker for /topic destinations
        config.setApplicationDestinationPrefixes("/app"); // Client messages for @MessageMapping
    }
}

@Controller
class GreetingController {
    @MessageMapping("/hello") // Client sends to /app/hello
    @SendTo("/topic/greetings") // Server sends response to /topic/greetings
    public String greet(String message) throws Exception {
        Thread.sleep(1000); // Simulate processing delay
        System.out.println("Server received: " + message);
        return "Server says: " + message + "!";
    }
}

Message Flow Check

Consider a Spring WebSocket application where a client sends a message to /app/chat and the server responds to /topic/updates. Which of the following statements are true about this interaction?

Recap: Basic Messaging

Great job! You've learned the fundamentals of client-server messaging in Spring WebSockets:

  • Clients send messages to server destinations using client-side STOMP libraries.
  • Servers receive messages using @MessageMapping.
  • Servers can respond immediately using @SendTo to broadcast to topics.

This forms the foundation for all real-time interactions. Next, we'll dive deeper into the STOMP protocol for more structured messaging!

よくある質問

「クライアントとサーバー間の基本メッセージング」レッスンは無料ですか?

はい。「クライアントとサーバー間の基本メッセージング」の完全なテキストはこのウェブで無料で読めます。インタラクティブに演習し(組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューター)、WebSockets & Real-Time Systems with Springコースの残りをアンロックするには、CoddyKit PROにアップグレードしてください。 WebSockets & Real-Time Systems with Springコースには全4レッスンが含まれています。

「クライアントとサーバー間の基本メッセージング」で何を学びますか?

クライアントからサーバー、またはサーバーからクライアントへ簡単なメッセージを送信し、基本的なリアルタイム通信を実装します。 ブラウザで直接実行するハンズオンコードでWebSockets & Real-Time Systems with Springを演習し、24時間対応のAIチューターがレッスンを進める中での質問に答えます。

WebSockets & Real-Time Systems with Springを始めるのに経験は必要ですか?

事前経験は必要ありません。CoddyKitのWebSockets & Real-Time Systems with Springは初級者から上級者向けに構成されているため、ここから始めるか最初から始めて、自分のペースで進むことができます。 これはレッスン3/4です。

「クライアントとサーバー間の基本メッセージング」レッスンにはどのくらい時間がかかりますか?

ほとんどのCoddyKitレッスンは約5~10分かかります。各レッスンはコンパクトでインタラクティブなので、着実に進歩し、ウェブとアプリ全体で正確に前回の場所から再開できます。

このWebSockets & Real-Time Systems with Springレッスンでコードを書いて実行できますか?

はい。すべてのWebSockets & Real-Time Systems with Springレッスンに組み込みコードエディタが含まれているため、ブラウザでリアルコードを書いて実行し、即座のAIフィードバックを取得できます。ローカル設定は不要です。

このコースのすべてのレッスン

  1. WebSockets向けSpring Boot
  2. WebSocketエンドポイントの設定
  3. クライアントとサーバー間の基本メッセージング
  4. SpringでのWebSocketライフサイクルイベント処理
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