WASM向けRust関数の作成
WASMにコンパイルでき、JavaScript環境に公開して実行できるRust関数を開発します
「WASM向けRust関数の作成」はCoddyKit上の無料WebAssembly (WASM) for High Performance Appsレッスンです。 これはレッスン2/4です。 下記で完全なレッスンを無料で読むことができます。その後、ブラウザ内の組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューターでハンズオン演習できます。 これはWebAssembly (WASM) for High Performance Apps学習パスの一部であり、ウェブとCoddyKitアプリ全体で進捗が同期されます。 WebAssembly (WASM) for High Performance Appsコースには全4レッスンが含まれています。
このレッスンの一部はまだ翻訳されておらず、英語で表示されています。
Unlocking Rust for the Web
Welcome back! In the previous lesson, we set up our Rust environment for WebAssembly. Now, let's dive into writing Rust functions that can be used directly in your web applications.
The goal is to expose Rust's performance and safety to JavaScript, making your web apps even more powerful.
Standard Rust Function Syntax
Before exporting, let's quickly recall how standard Rust functions are defined. They use the fn keyword, followed by the function name, parameters with their types, and an optional return type.
fn: Declares a function.(param: Type): Defines parameters and their types.-> ReturnType: Specifies the function's return type.
Introducing `#[wasm_bindgen]`
To make a Rust function callable from JavaScript, we use a special attribute from the wasm-bindgen crate: #[wasm_bindgen]. Think of it as a bridge builder!
This attribute tells the wasm-bindgen tool to generate the necessary 'glue code' that allows JavaScript to understand and invoke your Rust function seamlessly.
Your First Exported Function: `add`
Let's write a simple Rust function that adds two integers and expose it to JavaScript. This function will live in your src/lib.rs file.
Notice the #[wasm_bindgen] attribute right above the function definition. This is the magic!
use wasm_bindgen::prelude::*;
#[wasm_bindgen]
pub fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {
a + b
}Understanding `pub` and `use`
In the previous example, you saw pub fn and use wasm_bindgen::prelude::*;. Let's clarify their roles:
pub: This keyword makes the function public, meaning it can be accessed from outside the current module (e.g., by JavaScript).use wasm_bindgen::prelude::*;: This line imports essential items from thewasm-bindgenlibrary, including the#[wasm_bindgen]attribute itself.
Compiling Your Rust to WASM
After writing your Rust code, you'll use the wasm-pack build command (which we briefly mentioned in Lesson 1) to compile it into a WebAssembly module.
wasm-pack handles all the complexity, producing a .wasm file and a JavaScript 'glue' file that simplifies loading and interacting with your Rust functions from JS.
Another Simple Function: `multiply`
Let's add another function to our src/lib.rs. This one will multiply two numbers. The process is identical: define the function, add the #[wasm_bindgen] attribute, and make it pub.
This demonstrates how easy it is to expose multiple Rust functions.
use wasm_bindgen::prelude::*;
#[wasm_bindgen]
pub fn multiply(a: i32, b: i32) -> i32 {
a * b
}Type Compatibility with JavaScript
When defining functions for WASM, wasm-bindgen automatically handles many common Rust types (like i32, f64) and maps them to their JavaScript equivalents (number).
For more complex types like strings or custom structs, special handling is required, which we'll explore in future lessons. For now, stick to primitive number types.
How JavaScript Accesses Exports
Once compiled, the wasm-pack tool generates a JavaScript file (e.g., my_wasm_lib.js) that acts as an intermediary.
You'll import this JS file into your web project, and it will provide functions like add() and multiply() directly, abstracting away the WASM loading process. This makes using Rust functions feel just like calling regular JavaScript functions.
Test Your Knowledge
What is the primary purpose of the #[wasm_bindgen] attribute in Rust when building for WebAssembly?
Recap: Functions for the Web
Great job! You've learned how to define and expose Rust functions for WebAssembly.
- Use
#[wasm_bindgen]to mark functions for export. - Ensure functions are
pub. wasm-pack buildcompiles your Rust into WASM and JS glue.- Primitive types like
i32map easily to JavaScript numbers.
Next, we'll dive deeper into how JavaScript loads and executes these WASM modules.
よくある質問
「WASM向けRust関数の作成」レッスンは無料ですか?
はい。「WASM向けRust関数の作成」の完全なテキストはこのウェブで無料で読めます。インタラクティブに演習し(組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューター)、WebAssembly (WASM) for High Performance Appsコースの残りをアンロックするには、CoddyKit PROにアップグレードしてください。 WebAssembly (WASM) for High Performance Appsコースには全4レッスンが含まれています。
「WASM向けRust関数の作成」で何を学びますか?
WASMにコンパイルでき、JavaScript環境に公開して実行できるRust関数を開発します ブラウザで直接実行するハンズオンコードでWebAssembly (WASM) for High Performance Appsを演習し、24時間対応のAIチューターがレッスンを進める中での質問に答えます。
WebAssembly (WASM) for High Performance Appsを始めるのに経験は必要ですか?
事前経験は必要ありません。CoddyKitのWebAssembly (WASM) for High Performance Appsは初級者から上級者向けに構成されているため、ここから始めるか最初から始めて、自分のペースで進むことができます。 これはレッスン2/4です。
「WASM向けRust関数の作成」レッスンにはどのくらい時間がかかりますか?
ほとんどのCoddyKitレッスンは約5~10分かかります。各レッスンはコンパクトでインタラクティブなので、着実に進歩し、ウェブとアプリ全体で正確に前回の場所から再開できます。
このWebAssembly (WASM) for High Performance Appsレッスンでコードを書いて実行できますか?
はい。すべてのWebAssembly (WASM) for High Performance Appsレッスンに組み込みコードエディタが含まれているため、ブラウザでリアルコードを書いて実行し、即座のAIフィードバックを取得できます。ローカル設定は不要です。