WebAssemblyモジュールのデバッグ
ブラウザの開発者ツールやその他のデバッグ手法を活用し、WASMアプリケーションを調査・トラブルシューティングします
「WebAssemblyモジュールのデバッグ」はCoddyKit上の無料WebAssembly (WASM) for High Performance Appsレッスンです。 これはレッスン3/4です。 下記で完全なレッスンを無料で読むことができます。その後、ブラウザ内の組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューターでハンズオン演習できます。 これはWebAssembly (WASM) for High Performance Apps学習パスの一部であり、ウェブとCoddyKitアプリ全体で進捗が同期されます。 WebAssembly (WASM) for High Performance Appsコースには全4レッスンが含まれています。
このレッスンの一部はまだ翻訳されておらず、英語で表示されています。
Debugging WASM: An Overview
Ever wondered how to peek inside your WebAssembly code while it runs? Debugging WASM lets you find and fix issues in your high-performance modules.
It's a bit different from debugging pure JavaScript, but modern browser developer tools offer powerful capabilities to help you out.
Browser DevTools: Sources Tab
Your browser's developer tools are your best friend for WASM debugging. In Chrome, open DevTools (F12 or Cmd+Option+I).
- Navigate to the Sources tab.
- Look for your WASM module in the file tree, often under
wasm://or similar. - Without source maps, you'll see raw WebAssembly text format – which is very hard to read!
Source Maps: From WASM to Source
Debugging raw WebAssembly text is incredibly tough! Source maps are special files that link the compiled WASM code back to your original C, C++, or Rust source code.
When present, your browser can display your original source files, allowing you to debug them directly, just like JavaScript.
Rust & wasm-pack Source Maps
When compiling Rust to WASM, tools like wasm-pack can automatically generate source maps. The key is to compile in debug mode.
A simple Rust function that adds one to a number:
// src/lib.rs
#[no_mangle]
pub extern "C" fn add_one(num: i32) -> i32 {
// This function adds 1 to the input number.
// It will be exported from the WASM module.
num + 1
}Loading WASM & Source Maps
Let's see how a browser loads a WASM module. When compiled with source maps (e.g., wasm-pack build --target web --dev), the browser uses them to show your original Rust/C/C++ files in the Sources tab.
Here's how JavaScript loads a tiny, conceptual WASM module:
async function loadAndRunWasm() {
// This is a conceptual WASM binary for 'add(a, b) => a + b'
const wasmCode = new Uint8Array([
0x00, 0x61, 0x73, 0x6d, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x07, 0x01, 0x60,
0x02, 0x7f, 0x7f, 0x01, 0x7f, 0x03, 0x02, 0x01, 0x00, 0x07, 0x07, 0x01,
0x03, 0x61, 0x64, 0x64, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x09, 0x01, 0x07, 0x00, 0x20,
0x00, 0x20, 0x01, 0x6a, 0x0b
]);
const wasmModule = await WebAssembly.instantiate(wasmCode, {});
const add = wasmModule.instance.exports.add;
console.log("WASM add(5, 7):", add(5, 7)); // Expected: 12
}
loadAndRunWasm();Pausing Execution with Breakpoints
Just like JavaScript, you can set breakpoints directly in your original C/C++/Rust source files shown in the Sources tab of your browser's DevTools.
- Click on the line number in the gutter where you want to pause execution.
- When your WASM code executes that line, the browser will pause, letting you inspect variables and the call stack.
Inspect Variables, Memory & Stack
When execution pauses at a breakpoint, you gain powerful insights:
- Scope pane: View local variables and function arguments, often with their original names if source maps are good.
- Memory Inspector: Use the dedicated 'Memory' tab or right-click a memory address to inspect WASM's linear memory buffer.
- Call Stack pane: See the sequence of function calls that led to the current point, including both JavaScript and WASM frames.
Step-by-Step Execution
Once paused at a breakpoint, use the debugger controls to navigate your code line by line:
- Step Over (F10): Execute the current line and move to the next.
- Step Into (F11): Dive into a function call on the current line.
- Step Out (Shift+F11): Finish executing the current function and return to where it was called.
- Resume (F8): Continue execution until the next breakpoint or the program ends.
Debugging JS-WASM Interaction
Often, bugs occur at the boundary where JavaScript calls WASM functions or vice-versa. Set breakpoints in both your JavaScript and WASM code.
You can step seamlessly between JS and WASM execution frames in the DevTools call stack, making it easy to trace data flow and identify issues in the interop layer.
Debugging Knowledge Check
Test your understanding of WebAssembly debugging!
Debugging WASM: Recap
Today, you learned how to leverage browser developer tools to debug your WebAssembly applications. We covered:
- Using source maps to see original source code.
- Setting breakpoints and stepping through execution.
- Inspecting variables, memory, and the call stack.
- Debugging interactions between JavaScript and WASM.
Mastering these techniques is crucial for building robust and performant WASM applications. Keep practicing!
よくある質問
「WebAssemblyモジュールのデバッグ」レッスンは無料ですか?
はい。「WebAssemblyモジュールのデバッグ」の完全なテキストはこのウェブで無料で読めます。インタラクティブに演習し(組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューター)、WebAssembly (WASM) for High Performance Appsコースの残りをアンロックするには、CoddyKit PROにアップグレードしてください。 WebAssembly (WASM) for High Performance Appsコースには全4レッスンが含まれています。
「WebAssemblyモジュールのデバッグ」で何を学びますか?
ブラウザの開発者ツールやその他のデバッグ手法を活用し、WASMアプリケーションを調査・トラブルシューティングします ブラウザで直接実行するハンズオンコードでWebAssembly (WASM) for High Performance Appsを演習し、24時間対応のAIチューターがレッスンを進める中での質問に答えます。
WebAssembly (WASM) for High Performance Appsを始めるのに経験は必要ですか?
事前経験は必要ありません。CoddyKitのWebAssembly (WASM) for High Performance Appsは初級者から上級者向けに構成されているため、ここから始めるか最初から始めて、自分のペースで進むことができます。 これはレッスン3/4です。
「WebAssemblyモジュールのデバッグ」レッスンにはどのくらい時間がかかりますか?
ほとんどのCoddyKitレッスンは約5~10分かかります。各レッスンはコンパクトでインタラクティブなので、着実に進歩し、ウェブとアプリ全体で正確に前回の場所から再開できます。
このWebAssembly (WASM) for High Performance Appsレッスンでコードを書いて実行できますか?
はい。すべてのWebAssembly (WASM) for High Performance Appsレッスンに組み込みコードエディタが含まれているため、ブラウザでリアルコードを書いて実行し、即座のAIフィードバックを取得できます。ローカル設定は不要です。
このコースのすべてのレッスン
- WASMのパフォーマンスベンチマーク
- WASM向けRustコードの最適化
- WebAssemblyモジュールのデバッグ
- 最大スループットのためのSIMDとマルチスレッド