スタックと呼び出し規約
関数が引数や戻り値を受け渡し、スタックフレームを管理する仕組みを深く学びます。逆アセンブルされたコードを読み解くための重要な知識です。
「スタックと呼び出し規約」はCoddyKit上の無料Reverse Engineering & Binary Analysis Basicsレッスンです。 これはレッスン4/4です。 下記で完全なレッスンを無料で読むことができます。その後、ブラウザ内の組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューターでハンズオン演習できます。 これはReverse Engineering & Binary Analysis Basics学習パスの一部であり、ウェブとCoddyKitアプリ全体で進捗が同期されます。 Reverse Engineering & Binary Analysis Basicsコースには全4レッスンが含まれています。
このレッスンの一部はまだ翻訳されておらず、英語で表示されています。
Beyond a Single Call
You can read basic x86/x64 instructions and follow control flow. To truly understand function calls you must know the stack and calling conventions.
These rules govern how arguments arrive and how cleanup happens.
What the Stack Is
The stack is a region of memory that grows downward (toward lower addresses). It stores return addresses, saved registers, and local variables.
pushdecrements RSP and writespopreads and increments RSP
push rax ; rsp -= 8, [rsp] = rax
pop rbx ; rbx = [rsp], rsp += 8RSP and RBP
Two registers track the stack:
- RSP (stack pointer) points to the current top
- RBP (base pointer) anchors the current frame
Locals are addressed relative to RBP, like [rbp-8].
The Function Prologue
Most functions begin with a prologue that sets up the frame: save the old base pointer, then point RBP at the new frame.
push rbp
mov rbp, rsp
sub rsp, 0x20 ; reserve 32 bytes for localsThe Function Epilogue
The epilogue reverses the prologue, restoring the caller's frame before returning.
mov rsp, rbp
pop rbp
retCalling Conventions
A calling convention is the contract for passing arguments and returning values.
- Where arguments go (registers or stack)
- Who cleans up the stack
- Which registers must be preserved
System V AMD64 (Linux x64)
On Linux x64 the first six integer arguments go in registers: rdi, rsi, rdx, rcx, r8, r9. The return value comes back in rax.
Extra arguments spill onto the stack.
; foo(1, 2, 3)
mov edi, 1
mov esi, 2
mov edx, 3
call fooMicrosoft x64 Convention
Windows x64 uses different registers: the first four arguments go in rcx, rdx, r8, r9, and the caller reserves 32 bytes of shadow space.
Recognizing the OS tells you which mapping to apply when reading arguments.
; Windows: bar(a, b)
mov rcx, a
mov rdx, b
sub rsp, 0x28 ; shadow space + alignment
call barCaller-Saved vs Callee-Saved
Some registers may be clobbered by a call (caller-saved), others must be preserved (callee-saved).
Seeing a function push rbx, rbp, and r12-r15 in its prologue is a strong hint about which registers it intends to use.
Reading Arguments in Practice
When you land in a function, mapping registers to arguments lets you label them. If the code reads rdi first on Linux, that is argument one.
This is how raw disassembly becomes readable pseudocode like send(sock, buf, len).
Stack-Passed Arguments
When a function has more arguments than the convention allows in registers, the extras are pushed onto the stack by the caller. The callee reads them at positive offsets from RBP, like [rbp+0x10].
Spotting these accesses helps you recover the full argument list.
; 7th System V argument
mov rax, [rbp+0x10]Quick Check
Under the System V AMD64 convention, which register holds the FIRST integer argument?
Recap
You can now decode function calls at the metal level:
- Stack grows down; RSP tops it, RBP anchors the frame
- Prologue/epilogue set up and tear down frames
- Calling conventions map registers to arguments (System V vs Microsoft x64)
This turns opaque disassembly into recognizable function signatures.
よくある質問
「スタックと呼び出し規約」レッスンは無料ですか?
はい。「スタックと呼び出し規約」の完全なテキストはこのウェブで無料で読めます。インタラクティブに演習し(組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューター)、Reverse Engineering & Binary Analysis Basicsコースの残りをアンロックするには、CoddyKit PROにアップグレードしてください。 Reverse Engineering & Binary Analysis Basicsコースには全4レッスンが含まれています。
「スタックと呼び出し規約」で何を学びますか?
関数が引数や戻り値を受け渡し、スタックフレームを管理する仕組みを深く学びます。逆アセンブルされたコードを読み解くための重要な知識です。 ブラウザで直接実行するハンズオンコードでReverse Engineering & Binary Analysis Basicsを演習し、24時間対応のAIチューターがレッスンを進める中での質問に答えます。
Reverse Engineering & Binary Analysis Basicsを始めるのに経験は必要ですか?
事前経験は必要ありません。CoddyKitのReverse Engineering & Binary Analysis Basicsは初級者から上級者向けに構成されているため、ここから始めるか最初から始めて、自分のペースで進むことができます。 これはレッスン4/4です。
「スタックと呼び出し規約」レッスンにはどのくらい時間がかかりますか?
ほとんどのCoddyKitレッスンは約5~10分かかります。各レッスンはコンパクトでインタラクティブなので、着実に進歩し、ウェブとアプリ全体で正確に前回の場所から再開できます。
このReverse Engineering & Binary Analysis Basicsレッスンでコードを書いて実行できますか?
はい。すべてのReverse Engineering & Binary Analysis Basicsレッスンに組み込みコードエディタが含まれているため、ブラウザでリアルコードを書いて実行し、即座のAIフィードバックを取得できます。ローカル設定は不要です。
このコースのすべてのレッスン
- x86/x64アセンブリの基礎
- レジスタとメモリ操作
- 制御フローと関数呼び出し
- スタックと呼び出し規約