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Kotlin Multiplatform Academy · レッスン

共有UI状態のStateFlow

両方のアプリでcollectできる監視可能な状態を公開します

「共有UI状態のStateFlow」はCoddyKit上の無料Kotlin Multiplatform Academyレッスンです。 これはレッスン2/4です。 下記で完全なレッスンを無料で読むことができます。その後、ブラウザ内の組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューターでハンズオン演習できます。 これはKotlin Multiplatform Academy学習パスの一部であり、ウェブとCoddyKitアプリ全体で進捗が同期されます。 Kotlin Multiplatform Academyコースには全4レッスンが含まれています。

このレッスンの一部はまだ翻訳されておらず、英語で表示されています。

State Needs a Holder

UI state is not a one-off stream, it is a value that always exists right now. StateFlow is a Flow that holds a single current value for the screen.

Always Has a Value

Unlike a plain Flow, a StateFlow is hot and always carries a value. A new collector instantly receives the latest state, never an empty start.

MutableStateFlow to Write

You create state with MutableStateFlow, passing the initial value. This is the writable side your shared logic updates over time.

private val _count = MutableStateFlow(0)

Expose a Read-Only View

Keep the mutable field private and expose it as a read-only StateFlow. The UI can observe but never reach in and mutate it directly.

val count: StateFlow<Int> = _count.asStateFlow()

Update with .value

Write new state by setting .value on the mutable flow. Every collector is notified of the change right away.

_count.value = _count.value + 1

Atomic update {}

For safe read-then-write changes, prefer the update function. It computes the next value from the current one without race conditions.

_count.update { current -> current + 1 }

Reads Are Distinct

StateFlow only emits when the value actually changes. Setting the same value again is ignored, so the UI is not woken up for nothing.

A Single Source of Truth

Put your screen state in one StateFlow and both apps read from it. That makes your shared logic the single source of truth for the screen. ✨

Model the Whole Screen

Often the value is a data class describing the entire screen. One UiState object means the UI reads everything it needs from a single place.

data class UiState(
    val loading: Boolean = false,
    val items: List<String> = emptyList()
)

Collect Gets the Latest

When a screen starts collecting, it immediately gets the current state, then every update after. No flicker, no missing first render.

StateFlow vs Flow

Use a plain Flow for events that come and go, and a StateFlow for state that always has a current value. UI almost always wants StateFlow.

Quick Check

One key idea to lock in.

Recap

You used StateFlow as a single source of truth: a hot stream that always holds the screen's current value, ready for both apps to observe. ✨

よくある質問

「共有UI状態のStateFlow」レッスンは無料ですか?

はい。「共有UI状態のStateFlow」の完全なテキストはこのウェブで無料で読めます。インタラクティブに演習し(組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューター)、Kotlin Multiplatform Academyコースの残りをアンロックするには、CoddyKit PROにアップグレードしてください。 Kotlin Multiplatform Academyコースには全4レッスンが含まれています。

「共有UI状態のStateFlow」で何を学びますか?

両方のアプリでcollectできる監視可能な状態を公開します ブラウザで直接実行するハンズオンコードでKotlin Multiplatform Academyを演習し、24時間対応のAIチューターがレッスンを進める中での質問に答えます。

Kotlin Multiplatform Academyを始めるのに経験は必要ですか?

事前経験は必要ありません。CoddyKitのKotlin Multiplatform Academyは初級者から上級者向けに構成されているため、ここから始めるか最初から始めて、自分のペースで進むことができます。 これはレッスン2/4です。

「共有UI状態のStateFlow」レッスンにはどのくらい時間がかかりますか?

ほとんどのCoddyKitレッスンは約5~10分かかります。各レッスンはコンパクトでインタラクティブなので、着実に進歩し、ウェブとアプリ全体で正確に前回の場所から再開できます。

このKotlin Multiplatform Academyレッスンでコードを書いて実行できますか?

はい。すべてのKotlin Multiplatform Academyレッスンに組み込みコードエディタが含まれているため、ブラウザでリアルコードを書いて実行し、即座のAIフィードバックを取得できます。ローカル設定は不要です。

このコースのすべてのレッスン

  1. 共有コードのFlowの基本
  2. 共有UI状態のStateFlow
  3. 演算子:map、filter、combine
  4. AndroidとiOSでFlowをcollectする
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