BallotとVote関数
ワープ全体で述語を評価します。
「BallotとVote関数」はCoddyKit上の無料CUDA Academyレッスンです。 これはレッスン3/4です。 下記で完全なレッスンを無料で読むことができます。その後、ブラウザ内の組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューターでハンズオン演習できます。 これはCUDA Academy学習パスの一部であり、ウェブとCoddyKitアプリ全体で進捗が同期されます。 CUDA Academyコースには全4レッスンが含まれています。
このレッスンの一部はまだ翻訳されておらず、英語で表示されています。
Lanes Can Vote
Beyond moving data, a warp can answer yes-or-no questions together. Vote intrinsics let every lane share a true-or-false predicate in one cheap step.
Meet ballot_sync
The most flexible vote is ballot_sync. It returns a 32-bit number where bit i is 1 exactly when lane i's predicate was true.
unsigned bits = __ballot_sync(mask, pred);One Bit per Lane
That returned integer is a tiny bitmap of the warp. Reading bit i tells you whether lane i voted true, all packed into a single register.
Count the Trues
Want how many lanes said yes? Pop-count the ballot result. popc counts the set bits, giving the number of true votes in the warp instantly.
int yes = __popc(__ballot_sync(mask, pred));All or Any
Two shortcuts answer common questions. all_sync returns true only if every lane agreed, while any_sync returns true if at least one lane did.
bool every = __all_sync(mask, pred);Any Means at Least One
Use any_sync for early exits: if any lane found a match, the whole warp can react together without scanning lane by lane.
bool found = __any_sync(mask, pred);Stream Compaction
Ballot powers compaction: each lane decides if it keeps its element, votes, and the bitmap tells lanes where to write into a packed output array.
Finding My Slot
To place its value, a lane counts the true bits below its own position. That prefix count from the ballot is its index in the compacted result.
int slot = __popc(bits & ((1u << lane) - 1));Pick a Leader Lane
Sometimes one lane should do shared work. The lowest set bit in the ballot, found with ffs, is a natural leader the warp can all agree on.
Always Pass a Mask
Like shuffles, vote intrinsics take an active mask. Inactive lanes contribute a 0 bit, so pass the correct set to avoid counting absent lanes.
Cheap Coordination
Votes cost a single instruction and touch no memory. They let a warp coordinate decisions far cheaper than atomics or shared-memory flags would.
Quick Check
Recall what ballot_sync hands back to each lane.
Recap
You polled a warp with ballot and vote: count trues, check all or any, and compact streams cheaply. Next: cooperative groups for flexible sync. ✨
よくある質問
「BallotとVote関数」レッスンは無料ですか?
はい。「BallotとVote関数」の完全なテキストはこのウェブで無料で読めます。インタラクティブに演習し(組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューター)、CUDA Academyコースの残りをアンロックするには、CoddyKit PROにアップグレードしてください。 CUDA Academyコースには全4レッスンが含まれています。
「BallotとVote関数」で何を学びますか?
ワープ全体で述語を評価します。 ブラウザで直接実行するハンズオンコードでCUDA Academyを演習し、24時間対応のAIチューターがレッスンを進める中での質問に答えます。
CUDA Academyを始めるのに経験は必要ですか?
事前経験は必要ありません。CoddyKitのCUDA Academyは初級者から上級者向けに構成されているため、ここから始めるか最初から始めて、自分のペースで進むことができます。 これはレッスン3/4です。
「BallotとVote関数」レッスンにはどのくらい時間がかかりますか?
ほとんどのCoddyKitレッスンは約5~10分かかります。各レッスンはコンパクトでインタラクティブなので、着実に進歩し、ウェブとアプリ全体で正確に前回の場所から再開できます。
このCUDA Academyレッスンでコードを書いて実行できますか?
はい。すべてのCUDA Academyレッスンに組み込みコードエディタが含まれているため、ブラウザでリアルコードを書いて実行し、即座のAIフィードバックを取得できます。ローカル設定は不要です。