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C# Academy · レッスン

反復処理でよくあるミス

反復中の変更について学びます。

「反復処理でよくあるミス」はCoddyKit上の無料C# Academyレッスンです。 これはレッスン4/4です。 下記で完全なレッスンを無料で読むことができます。その後、ブラウザ内の組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューターでハンズオン演習できます。 これはC# Academy学習パスの一部であり、ウェブとCoddyKitアプリ全体で進捗が同期されます。 C# Academyコースには全4レッスンが含まれています。

反復処理の注意点

ループは単純ですが、初心者が何度もつまずくミスがいくつかあります。

このレッスンでは、反復処理でよくあるエラーと、その回避方法を見ていきます。

反復処理中の変更

最大の間違いは、foreach でコレクションを反復処理している間に、そのコレクションを変更することです。

反復処理中に要素を追加または削除すると、実行時に InvalidOperationException がスローされます。

foreach (var n in list)
{
    if (n < 0) list.Remove(n); // ERROR at runtime
}

安全な修正方法

ループ中に削除するには、コピーを反復処理するか、まず削除する要素を集めてから後で削除します。

list.ToList() を反復処理すると、処理対象となる別のスナップショットが作成されます。

var list = new List<int> { 1, -2, 3, -4 };
foreach (var n in list.ToList())
{
    if (n < 0) list.Remove(n);
}
Console.WriteLine(string.Join(",", list));

for ループのオフバイワンエラー

手動で for ループを作成するとき、< の代わりに <= を使うと、末尾を超えて読み取ってしまいます。

有効なインデックスは0から Length - 1 までなので、条件は i < Length にする必要があります。

for (int i = 0; i <= arr.Length; i++) // BUG: <= goes too far
{
    Console.WriteLine(arr[i]);
}

IndexOutOfRange

このオフバイワンエラーによって、IndexOutOfRangeException が発生します。

foreach はインデックスを使用しないため、この問題を完全に回避できます。要素を読み取るだけの場合は、foreach を優先してください。

string[] arr = { "a", "b", "c" };
for (int i = 0; i < arr.Length; i++) // correct: < Length
{
    Console.WriteLine(arr[i]);
}

foreach で要素が変更されると思い込む

ループ変数に代入してもコレクションは変更されません。また、値型の場合はそもそもコピーが使われます。

要素を更新するには、インデックスを使った for ループを使用します。

int[] nums = { 1, 2, 3 };
for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
{
    nums[i] = nums[i] * 10;
}
Console.WriteLine(string.Join(",", nums));

null のコレクション

null 参照に対して foreach を呼び出すと、NullReferenceException がスローされます。

空のコレクションは問題ありませんが、null は使用できません。ループの前に確認するか、初期化してください。

List<int> data = null;
if (data != null)
{
    foreach (var x in data) Console.WriteLine(x);
}

変数のスコープに関する混乱

ループ変数が存在するのは、ループ本体の内部だけです。

ループの後でその変数を使おうとすると、ループの終了後にはスコープ外となるため、コンパイルエラーになります。

foreach (var n in nums)
{
    Console.WriteLine(n);
}
// Console.WriteLine(n); // ERROR: n not in scope here

波かっこの付け忘れ

波かっこがない場合、ループに含まれるのは直後の1つの文だけです。

これにより、意図せずロジックが壊れることがあります。複数行の本体には必ず波かっこを使い、意図を明確にしてください。

foreach (var n in nums)
    Console.WriteLine(n);
    Console.WriteLine("runs once, not per item");

while に潜む無限ループの危険

foreach とは異なり、while ループは条件が決して false にならないと永遠に実行される可能性があります。

ループ内の何らかの処理が終了条件に近づくように、必ず確認してください。

int i = 0;
while (i < 3)
{
    Console.WriteLine(i);
    i++; // forgetting this would loop forever
}

適切なループを選ぶ

すべての要素を読み取り、インデックスが不要 → foreach。

インデックスが必要、またはその場で変更する必要がある → for。条件が変わるまで繰り返す → while。

理解度チェック

反復処理で起こるミスについて、学んだことを確認しましょう。

まとめ

foreach 中のコレクションの変更、<= によるオフバイワンエラー、null のコレクション、スコープの混乱を避ける方法を学びました。

読み取りには foreach、インデックスによる変更には for、明確な終了条件を持つ条件ベースのループには while を選びます。

よくある質問

「反復処理でよくあるミス」レッスンは無料ですか?

はい。「反復処理でよくあるミス」の完全なテキストはこのウェブで無料で読めます。インタラクティブに演習し(組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューター)、C# Academyコースの残りをアンロックするには、CoddyKit PROにアップグレードしてください。 C# Academyコースには全4レッスンが含まれています。

「反復処理でよくあるミス」で何を学びますか?

反復中の変更について学びます。 ブラウザで直接実行するハンズオンコードでC# Academyを演習し、24時間対応のAIチューターがレッスンを進める中での質問に答えます。

C# Academyを始めるのに経験は必要ですか?

事前経験は必要ありません。CoddyKitのC# Academyは初級者から上級者向けに構成されているため、ここから始めるか最初から始めて、自分のペースで進むことができます。 これはレッスン4/4です。

「反復処理でよくあるミス」レッスンにはどのくらい時間がかかりますか?

ほとんどのCoddyKitレッスンは約5~10分かかります。各レッスンはコンパクトでインタラクティブなので、着実に進歩し、ウェブとアプリ全体で正確に前回の場所から再開できます。

このC# Academyレッスンでコードを書いて実行できますか?

はい。すべてのC# Academyレッスンに組み込みコードエディタが含まれているため、ブラウザでリアルコードを書いて実行し、即座のAIフィードバックを取得できます。ローカル設定は不要です。

このコースのすべてのレッスン

  1. foreachループ
  2. コレクションを反復処理する
  3. breakとcontinue
  4. 反復処理でよくあるミス
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