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Bowling Tracker: Score Keeper

スポーツ · 無料 · iOS & Android · CoddyKit

Bowling Tracker: Score Keeper — フレームごとのスコア、リーグハンディキャップ、統計を記録するボウリングトラッカー

Bowling Tracker: Score Keeperは、iPhoneとAndroid向けの無料のボウリングスコア記録・統計アプリです。リーグで投げる方から、気軽に楽しむ方や家族で楽しむ方、スペアの練習をしている方までご利用いただけます。倒したピンをタップするだけで、10フレーム目のボーナスを含め、各フレームを正しく採点します。実際のフレームデータからアベレージ、ストライク率、スペア率、リーグハンディキャップを算出でき、スコア記録はオフラインでも機能します。

App Store — 無料でダウンロードGoogle Play — 無料でダウンロード
価格
無料、Proアップグレード
対応プラットフォーム
iOSとAndroid
オフライン
オフラインで利用可能
対象年齢
4+
Bowling Trackerのゲーム一覧画面。記録したゲームのスコア、プレイヤー名、日付、リーグ名と、「新しいゲーム」ボタンが表示されていますアベレージ、ハイゲーム、ストライク率、スペア率、スプリットメイク率、最近のゲームのグラフを表示する統計画面
10フレーム目フレームごとのスコア記録
5統計ダッシュボード
HDCPリーグ順位表とハンディキャップ
その場を離れると、紙のスコアシートは消えてしまいます。

ボウリング場のモニターはリセットされ、スコアシートはごみ箱行き。楽しかった夜の記録は数字ではなく、思い出話になってしまいます。同じゲームをフレームごとに入力すれば、アベレージやストライク率、上達の傾向として残せます。

概要

Bowling Tracker: Score Keeperは、10ピンボウリング向けの無料iOS・Androidアプリです。ゲームをフレームごとに採点し、時間の経過に沿って投球内容を記録します。倒したピンをタップすると、ストライク、スペア、スプリット、ファウル、10フレーム目のボーナスに対応しながら、現在の合計スコアをリアルタイムで計算します。すべてのゲームから、アベレージ、ハイゲーム、ストライク率、スペア率、スプリットメイク率を算出できます。ゲームはリーグやシーズンごとにまとめられ、スクラッチとハンディキャップの順位表も確認できます。ゲームは端末に保存されます。

アプリの内容

画面イメージ

Bowling Trackerのゲーム一覧画面。記録したゲームのスコア、プレイヤー名、日付、リーグ名と、「新しいゲーム」ボタンが表示されています
ゲーム記録したすべてのゲームを、スコア、プレイヤー、日付、リーグとともに新しい順で表示します。
アベレージ、ハイゲーム、ストライク率、スペア率、スプリットメイク率、最近のゲームのグラフを表示する統計画面
統計平均スコア、ハイゲーム、ストライク率とスペア率、スプリット転換率、最近のゲームのグラフを確認できます。
シーズンと各リーグの参加人数を一覧表示するリーグ画面
リーグリーグにはシーズンと参加プレイヤーを登録できるため、リーグ戦の夜に行ったゲームをまとめて管理できます。
記録した統計、見出し、分析、重点項目、練習ドリル、目標スコア、スコアカード写真の選択機能を表示するShot Coach画面
Shot Coach自分の数値を読み解き、重点項目、ドリル、追いかける目標を提案します。

背景

ボウリングのスコアは、実際にはどう計算されるのでしょうか?

1ゲームは10フレームで、各フレームでは10本のピンに対して最大2投できます。1投目で10本すべてを倒すとストライクで、得点は10点に次の2投分を加えます。2投ですべて倒すとスペアで、得点は10点に次の1投分を加えます。それ以外はオープンフレームとなり、倒したピンの本数だけが得点になります。10フレーム目にマークを取ると、3投目が与えられます。最高得点は300点です。

ストライク10点 + 次の2投

1投目で10本すべてのピンを倒すことです。次の2投分が加算されるため、さらに2投するまでそのフレームの合計は確定しません。そのため、3連続ストライクは30点になります。

スペア10点 + 次の1投

1フレームの2投で10本すべてを倒すことです。得点は10点に、直後の次の1投で倒した本数を加えたものになります。したがって、スペアの後にストライクを出すと20点、スペアの後に9本倒すと19点です。

スプリット残ったピンの間に空きがある状態

ヘッドピンが倒れ、2本以上のピンが間隔を空けて残る状態です。7-10のような形がその例です。取るには通常のスペアショットではなく、狙いを定めたラインが必要になるため、スプリットメイク率は別に記録されます。

クリーンゲームオープンフレームがないゲーム

すべてのフレームをストライクまたはスペアでマークしたゲームです。1投目で9本倒した後にすべてスペアを取ると合計190点になるため、ストライクを追い続けるよりも、すべてのフレームでマークを取るほうがアベレージを安定して伸ばせます。

使い方

アプリの使い方

操作は、どのみちボウリングをしている間に行えます。繰り返し行うのはゲームのスコアを記録することだけで、アベレージ、各種パーセンテージ、傾向、コーチングの分析結果はすべてそこから作られます。

  1. 投げながらゲームを採点

    新しいゲームを開始し、各投球で倒したピンをタップします。合計スコアはリアルタイムで計算されるため、ターンの合間に自分で計算したり、誰かが計算した合計を信じたりしなくても、ストライク、スペア、スプリット、10フレーム目のボーナスに対応できます。

  2. リーグの夜をまとめて管理

    リーグを作成してシーズンを設定し、そこで投げるプレイヤーを登録すれば、その夜のゲームをすべて1か所にまとめられます。紙やボウリング場の画面に残っているゲームは、写真を読み込んで入力することもできます。

  3. 数字を確認して、改善点を1つ決める

    数ゲームをこなすと、統計画面にアベレージ、ハイゲーム、ストライク率、スペア率、スプリットメイク率と、最近のゲームのグラフが表示されます。Shot Coachはこれらの集計値を読み取り、重点項目、練習ドリル、目標を提示します。

内容

アプリでできること

10フレーム目

フレームごとのスコア記録

倒したピンをタップすると、合計スコアがリアルタイムで計算されます。ストライク、スペア、スプリット、ファウル、10フレーム目のボーナスも自動で採点され、「達成可能な最高スコア」と「目標スコアに必要な1フレームあたりの得点」で、目標までに必要な内容を確認できます。

5

統計ダッシュボード

アベレージ、ハイゲーム、ストライク率、スペア率、スプリットメイク率を、手入力した合計ではなく実際のフレームデータから算出します。さらに、直面することが多い残ピンと、そのメイク率を確認できる残ピンボードも備えています。

HDCP

リーグ順位表とハンディキャップ

シーズン、ボウリングセンター、プレイヤーを設定してリーグを作成し、スクラッチとハンディキャップの列がある順位表を確認できます。内蔵のハンディキャップ計算機では、基準値と設定したパーセンテージを使用します。たとえば90% of 220です。同じ夜に投げたゲームは、自動的にシリーズとしてまとめられます。

傾向

最近のゲームのグラフ

積み重なったスコアをひと目で読めるグラフに変えるため、上達が続いているか不調に陥っているかを一覧の中に埋もれさせず確認できます。練習で投げたゲームは、ブックアベレージ、リーグ順位表、ハンディキャップには含まれません。

ボール

ボールアーセナル

バッグに入っているボールを、ブランド、重量、カバーストック、表面、レイアウトとともに記録できます。それぞれのボールで何ゲーム投げたかを確認でき、履歴を失わずにボールを引退させることもできます。

AI

Shot Coach、Spare Plan、写真によるスコア記録

Shot Coachは実際の数値を読み取り、見出しとなる分析、インサイト、重点項目、ドリル、目標を提示します。Spare Planは、メイク率が最も低い残ピンを選び出します。紙のスコアシートやレーン画面を撮影すると、アプリがフレームを読み取り、新しいゲームとして入力します。

適しています

向いている方・向いていない方

次のような方におすすめです

  • 毎週リーグ戦に参加していて、シーズン中のすべてのゲームを1か所で管理したい方
  • スプリットや第10フレームのボーナスを毎回正確に計算するスコアラーが欲しい方
  • ストライク率の向上や、より高いスペア成功率を目指している方
  • 気軽に、または家族とボウリングを楽しみ、スコアを正確に記録したい方
  • 紙のスコアシートや消去されたボウリング場のモニターのせいで、良いゲームの記録を失ったことがある方

次のような方には適していません

  • AI Shot Coachのプランと写真スコアリングを無料で無制限に利用したい方 — それらはProの機能です
  • 広告を表示したくない方。無料プランには広告が表示され、Proでは広告が表示されません
  • 1ゲームだけで意味のある数値を期待している方 — 平均、ストライク率、スプリット転換率には履歴が必要です
  • ゲームをコンピューターやチームと共有したい方。ゲームはデバイス上に保存されます

プライバシー

ゲームの保存場所

ゲーム、リーグ、統計はデバイスに保存され、スコアリングはオフラインで動作します。そのため、利用できる電波がないボウリングセンターでも、フレームのスコア記録が止まることはありません。接続が必要なのはAI機能だけで、分析のために送信されるのは、選択した統計または写真だけです。履歴は他人のクリップボードに置かれるのではなく、ボウリングで使う自分のスマートフォンに保存されるため、個人的なまま管理できます。

詳しくは CoddyKitプライバシーポリシー.

ご質問

よくある質問

ボウリングのスコアと統計を記録するのに最適なアプリは?

役立つアプリには、メモアプリにはできない2つのことがあります。正確にスコアを計算することと、データを積み上げていくことです。正確なスコア計算では、ストライクとスペアのボーナスが正しく次の投球に反映され、第10フレームも計算を確認することなく処理されます。データを積み上げることで、すべてのゲームが平均やストライク率の向上につながり、消えてしまうことがありません。Bowling Tracker: Score Keeperなら、その両方が可能です。ピンをタップするだけでリアルタイムの合計スコアを確認でき、実際のフレームデータから平均、ハイゲーム、ストライク率、スペア率、スプリット転換率が蓄積されていきます。iOSとAndroidで無料で利用でき、オフラインでも動作します。

Bowling Tracker: Score KeeperはApp Storeで別の名前になっていますか?

はい。同じアプリがApp StoreではBowling Tracker: Score Stats、Google PlayではBowling Tracker: Score Keeperとして表示されます。どちらもCoddyKitのBowling Trackerアプリで、同じスコアラー、統計、リーグ機能を備えています。

ボウリングはフレームごとにどのようにスコアを計算しますか?

1ゲームは10フレームで、各フレームは10本のピンに対して最大2投です。1投目で10本すべてを倒すとストライクとなり、10点に次の2投分が加算されます。2投目で残りをすべて倒すとスペアとなり、10点に次の1投分が加算されます。ピンを残すとオープンフレームとなり、倒したピンの数だけがスコアになります。第10フレームでストライクまたはスペアを取ると3投目が与えられるため、第10フレームのストライクは最大30点になることがあります。

ボウリングの平均スコアはどのくらいなら良いですか?

平均スコアは人それぞれですが、おおよその目安はあります。年に数回プレイするカジュアルボウラーは、100点台になることが多いです。リーグ戦に नियमित的に参加するボウラーの平均は150〜180点が一般的で、リーグ平均が200点以上なら本当に高いレベルです。絶対的な数字よりも、シーズンを通じた伸びのほうが重要です。平均は総倒ピン数をゲーム数で割ったものにすぎず、ゲーム数が増えるとゆっくり変化するためです。

300ゲームを達成するにはどうすればよいですか?

300ゲームは、12回連続でストライクを取ることです。最初の9フレームで各1回、そして第10フレームで3回のストライクを取ります。ストライクは10点に次の2投分が加算されるため、ストライクが続くと1フレーム30点になります。12回連続でなければ達成できないため、第10フレームには大きなプレッシャーがかかります。1シリーズで300ゲームを3回達成すると最高記録の900になり、これは非常にまれです。

ボウリングでスプリットと見なされるのはどのような状態ですか?

スプリットとは、1投目でヘッドピンが倒れ、残った2本以上のピンの間にすき間がある状態です。後方の両端に1本ずつ残る7-10が有名です。より頻繁に起こるものとして、ベビースプリット(2-7または3-10)、バケット(右投げの場合の2-4-5-8)、ビッグフォー(4-6-7-10)があります。ヘッドピンが残った1-2-10はウォッシュアウトと呼ばれ、スプリットではなく通常のスペア挑戦として記録されます。

ボウリングのハンディキャップはどのように計算しますか?

ハンディキャップ制のリーグでは、平均スコアが低いボウラーに追加ピンを与えて実力差を調整します。通常の計算式では、リーグが設定した基準スコアから現在の平均を引き、その差に割合を掛けます。たとえば220を基準に差の90パーセントを適用する場合、その例で平均160のボウラーには1ゲームにつき54ピンが与えられます。基準スコアと割合はリーグによって異なるため、数値を決めつける前に、リーグの担当者が使用するルールを確認してください。Bowling Tracker: Score Keeperには、リーグに設定した基準スコアと割合を使うハンディキャップ計算機が組み込まれており、リーグ順位表にはスクラッチとハンディキャップの列が表示されます。

クリーンゲームとは何ですか?スペアはストライクより重要ですか?

クリーンゲームとは、オープンフレームが1つもなく、すべてのフレームがストライクまたはスペアで記録されたゲームです。平均スコアを上げる最も確実な方法です。1本のピンを取りこぼすと、残ったピンそのものに加えて、スペアで得られたはずのボーナスも失うためです。すべてのフレームで1投目に9本倒してスペアを取ると190点になり、オープンフレームの間にストライクがいくつか散らばるよりも良いスコアです。Bowling Trackerがスペア率とスプリット転換率を別々に記録するのは、まさにこのためです。

Bowling Tracker: Score Keeperは無料ですか?

はい。App StoreとGoogle Playから無料でダウンロードでき、基本機能も無料のまま利用できます。ゲーム記録は無制限で、フレームごとの完全なスコアラー、すべての統計、ハンディキャップ付きのリーグ、ボールアーセナルを利用できます。Google Playの掲載情報によると、無料プランには週2回のShot Coach分析も含まれ、ProではShot Coach分析と写真スキャンが無制限になり、広告も表示されません。コンテンツレーティングは4+です。

Bowling Tracker: Score Keeperはオフラインで動作しますか?

はい。ゲーム、リーグ、統計はデバイス上に保存されるため、利用できる電波がないボウリングセンターでもゲーム全体のスコアを記録でき、平均や割合も更新されます。接続が必要なのはShot Coachや写真スコアリングなどのAI機能だけです。分析のために、選択した統計または写真が送信されます。

リーグ、シーズン、他のボウラーを記録できますか?

はい。リーグを作成し、それぞれにシーズンを設定して参加プレイヤーを登録できます。そのため、特定のリーグ戦の夜に行ったすべてのゲームを、1つの長いリストに散らばらせずまとめて管理できます。無料プランでは、リーグ作成とゲーム記録を無制限に利用できます。記録した各ゲームには所属するプレイヤーが保存されるため、後からリーグ戦の夜のスコアを担当者のクリップボードから再構成することなく、まとめて確認できます。

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