0Pricing
WebAssembly (WASM) for High Performance Apps · Lezione

Scrivere funzioni Rust per WASM

Sviluppi funzioni Rust compilabili in WASM ed esponibili a un ambiente JavaScript per l'esecuzione.

Scrivere funzioni Rust per WASM è una lezione WebAssembly (WASM) for High Performance Apps gratuita su CoddyKit. Questa è la lezione 2 di 4. Puoi leggere la lezione completa qui gratuitamente — poi esercitati direttamente nel browser con un editor di codice integrato e un tutor IA disponibile 24/7. Fa parte del percorso di apprendimento WebAssembly (WASM) for High Performance Apps, e i tuoi progressi si sincronizzano tra il web e l'app CoddyKit. Il corso WebAssembly (WASM) for High Performance Apps include 4 lezioni in totale.

Parti di questa lezione non sono ancora state tradotte e vengono mostrate in inglese.

Unlocking Rust for the Web

Welcome back! In the previous lesson, we set up our Rust environment for WebAssembly. Now, let's dive into writing Rust functions that can be used directly in your web applications.

The goal is to expose Rust's performance and safety to JavaScript, making your web apps even more powerful.

Standard Rust Function Syntax

Before exporting, let's quickly recall how standard Rust functions are defined. They use the fn keyword, followed by the function name, parameters with their types, and an optional return type.

  • fn: Declares a function.
  • (param: Type): Defines parameters and their types.
  • -> ReturnType: Specifies the function's return type.

Introducing `#[wasm_bindgen]`

To make a Rust function callable from JavaScript, we use a special attribute from the wasm-bindgen crate: #[wasm_bindgen]. Think of it as a bridge builder!

This attribute tells the wasm-bindgen tool to generate the necessary 'glue code' that allows JavaScript to understand and invoke your Rust function seamlessly.

Your First Exported Function: `add`

Let's write a simple Rust function that adds two integers and expose it to JavaScript. This function will live in your src/lib.rs file.

Notice the #[wasm_bindgen] attribute right above the function definition. This is the magic!

use wasm_bindgen::prelude::*;

#[wasm_bindgen]
pub fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {
    a + b
}

Understanding `pub` and `use`

In the previous example, you saw pub fn and use wasm_bindgen::prelude::*;. Let's clarify their roles:

  • pub: This keyword makes the function public, meaning it can be accessed from outside the current module (e.g., by JavaScript).
  • use wasm_bindgen::prelude::*;: This line imports essential items from the wasm-bindgen library, including the #[wasm_bindgen] attribute itself.

Compiling Your Rust to WASM

After writing your Rust code, you'll use the wasm-pack build command (which we briefly mentioned in Lesson 1) to compile it into a WebAssembly module.

wasm-pack handles all the complexity, producing a .wasm file and a JavaScript 'glue' file that simplifies loading and interacting with your Rust functions from JS.

Another Simple Function: `multiply`

Let's add another function to our src/lib.rs. This one will multiply two numbers. The process is identical: define the function, add the #[wasm_bindgen] attribute, and make it pub.

This demonstrates how easy it is to expose multiple Rust functions.

use wasm_bindgen::prelude::*;

#[wasm_bindgen]
pub fn multiply(a: i32, b: i32) -> i32 {
    a * b
}

Type Compatibility with JavaScript

When defining functions for WASM, wasm-bindgen automatically handles many common Rust types (like i32, f64) and maps them to their JavaScript equivalents (number).

For more complex types like strings or custom structs, special handling is required, which we'll explore in future lessons. For now, stick to primitive number types.

How JavaScript Accesses Exports

Once compiled, the wasm-pack tool generates a JavaScript file (e.g., my_wasm_lib.js) that acts as an intermediary.

You'll import this JS file into your web project, and it will provide functions like add() and multiply() directly, abstracting away the WASM loading process. This makes using Rust functions feel just like calling regular JavaScript functions.

Test Your Knowledge

What is the primary purpose of the #[wasm_bindgen] attribute in Rust when building for WebAssembly?

Recap: Functions for the Web

Great job! You've learned how to define and expose Rust functions for WebAssembly.

  • Use #[wasm_bindgen] to mark functions for export.
  • Ensure functions are pub.
  • wasm-pack build compiles your Rust into WASM and JS glue.
  • Primitive types like i32 map easily to JavaScript numbers.

Next, we'll dive deeper into how JavaScript loads and executes these WASM modules.

Domande Frequenti

La lezione «Scrivere funzioni Rust per WASM» è gratuita?

Sì — il testo completo di «Scrivere funzioni Rust per WASM» è gratuito qui sul web. Per esercitarvi in modo interattivo (un editor di codice integrato e un tutor IA 24/7) e sbloccare il resto del corso WebAssembly (WASM) for High Performance Apps, passa a CoddyKit PRO. Il corso WebAssembly (WASM) for High Performance Apps include 4 lezioni in totale.

Cosa imparerò in «Scrivere funzioni Rust per WASM»?

Sviluppi funzioni Rust compilabili in WASM ed esponibili a un ambiente JavaScript per l'esecuzione. Eserciti WebAssembly (WASM) for High Performance Apps con codice pratico che esegui direttamente nel browser, e un tutor IA 24/7 risponde alle tue domande mentre lavori sulla lezione.

Ho bisogno di esperienza per iniziare WebAssembly (WASM) for High Performance Apps?

Non è richiesta alcuna esperienza precedente. WebAssembly (WASM) for High Performance Apps su CoddyKit è strutturato per principianti e studenti avanzati, quindi puoi iniziare da qui o dall'inizio e procedere al tuo ritmo. Questa è la lezione 2 di 4.

Quanto tempo richiede la lezione «Scrivere funzioni Rust per WASM»?

La maggior parte delle lezioni CoddyKit richiede circa 5–10 minuti. Ogni lezione è breve e interattiva, quindi fai progressi costanti e riprendi esattamente da dove hai lasciato su web e app.

Posso scrivere ed eseguire codice in questa lezione WebAssembly (WASM) for High Performance Apps?

Sì. Ogni lezione WebAssembly (WASM) for High Performance Apps include un editor di codice integrato, quindi scrivi ed esegui codice reale direttamente nel tuo browser e ricevi feedback istantaneo dall'IA — nessuna configurazione locale necessaria.

Tutte le lezioni di questo corso

  1. Configurare Rust per WebAssembly
  2. Scrivere funzioni Rust per WASM
  3. Interop efficiente tra JS e `wasm-bindgen`
  4. Gestire gli errori oltre il confine WASM
← Torna a WebAssembly (WASM) for High Performance Apps