Registrazione audio
Acquisisci l’ingresso del microfono in un file.
Registrazione audio è una lezione Swift Academy gratuita su CoddyKit. Questa è la lezione 2 di 4. Puoi leggere la lezione completa qui gratuitamente — poi esercitati direttamente nel browser con un editor di codice integrato e un tutor IA disponibile 24/7. Fa parte del percorso di apprendimento Swift Academy, e i tuoi progressi si sincronizzano tra il web e l'app CoddyKit. Il corso Swift Academy include 4 lezioni in totale.
Registrazione con AVAudioRecorder
AVAudioRecorder acquisisce l'audio dal microfono e lo salva in un file con una configurazione minima: è ideale per memo vocali e semplici registratori.
import AVFoundationAutorizzazione per il microfono
La registrazione richiede l'autorizzazione dell'utente. Aggiungere NSMicrophoneUsageDescription a Info.plist e richiedere l'accesso prima di registrare.
AVAudioApplication.requestRecordPermission { granted in
if granted { /* start recording */ }
}Configurazione della sessione audio
Impostare la categoria della sessione su .record o .playAndRecord e attivarla, in modo che il sistema instradi l'ingresso del microfono verso l'app.
let session = AVAudioSession.sharedInstance()
try session.setCategory(.playAndRecord)
try session.setActive(true)Scegliere l'URL di un file
Le registrazioni vengono scritte in un file. Creare un URL nella directory dei documenti con un'estensione appropriata, ad esempio .m4a.
let dir = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask)[0]
let url = dir.appendingPathComponent("memo.m4a")Impostazioni del registratore
Le impostazioni definiscono formato, frequenza di campionamento, canali e qualità tramite un dizionario di chiavi di AVAudioRecorder.
let settings: [String: Any] = [
AVFormatIDKey: Int(kAudioFormatMPEG4AAC),
AVSampleRateKey: 44100,
AVNumberOfChannelsKey: 1,
AVEncoderAudioQualityKey: AVAudioQuality.high.rawValue
]Creazione del registratore
Inizializzare AVAudioRecorder con l'URL e le impostazioni, quindi chiamare prepareToRecord() per allocare le risorse.
let recorder = try AVAudioRecorder(url: url, settings: settings)
recorder.prepareToRecord()Avvio e arresto
Chiamare record() per iniziare e stop() per terminare. L'arresto finalizza e chiude il file audio.
recorder.record()
// later
recorder.stop()Registrazione temporizzata e in pausa
È possibile registrare per una durata fissa con record(forDuration:) e utilizzare pause() / record() per riprendere la registrazione nello stesso file.
recorder.record(forDuration: 30) // stop after 30sMisurazione dei livelli
Abilitare isMeteringEnabled, quindi chiamare updateMeters() e leggere averagePower(forChannel:) per alimentare un indicatore di livello in tempo reale.
recorder.isMeteringEnabled = true
recorder.updateMeters()
let power = recorder.averagePower(forChannel: 0) // in dBIl delegate
Adottare AVAudioRecorderDelegate per sapere quando la registrazione termina correttamente o si verifica un errore di codifica.
func audioRecorderDidFinishRecording(_ recorder: AVAudioRecorder,
successfully flag: Bool) {
print("finished: \(flag)")
}Riprodurre il risultato
Dopo la registrazione, riprodurre il file con AVAudioPlayer puntato allo stesso URL: è un modo rapido per verificare l'acquisizione.
let player = try AVAudioPlayer(contentsOf: url)
player.play()Verifica rapida: registrazione
Verificare la propria comprensione della registrazione audio.
Riepilogo: registrare audio
AVAudioRecorder acquisisce l'audio dal microfono e lo salva in un file dopo aver richiesto l'autorizzazione e attivato un AVAudioSession per la registrazione. Fornire un URL e un dizionario di impostazioni (formato, frequenza di campionamento, canali, qualità), chiamare prepareToRecord(), quindi record()/stop().
Abilitare la misurazione per visualizzare i livelli in tempo reale, utilizzare il delegate per il completamento e riprodurre il risultato con AVAudioPlayer per verificarlo.
Domande Frequenti
La lezione «Registrazione audio» è gratuita?
Sì — il testo completo di «Registrazione audio» è gratuito qui sul web. Per esercitarvi in modo interattivo (un editor di codice integrato e un tutor IA 24/7) e sbloccare il resto del corso Swift Academy, passa a CoddyKit PRO. Il corso Swift Academy include 4 lezioni in totale.
Cosa imparerò in «Registrazione audio»?
Acquisisci l’ingresso del microfono in un file. Eserciti Swift Academy con codice pratico che esegui direttamente nel browser, e un tutor IA 24/7 risponde alle tue domande mentre lavori sulla lezione.
Ho bisogno di esperienza per iniziare Swift Academy?
Non è richiesta alcuna esperienza precedente. Swift Academy su CoddyKit è strutturato per principianti e studenti avanzati, quindi puoi iniziare da qui o dall'inizio e procedere al tuo ritmo. Questa è la lezione 2 di 4.
Quanto tempo richiede la lezione «Registrazione audio»?
La maggior parte delle lezioni CoddyKit richiede circa 5–10 minuti. Ogni lezione è breve e interattiva, quindi fai progressi costanti e riprendi esattamente da dove hai lasciato su web e app.
Posso scrivere ed eseguire codice in questa lezione Swift Academy?
Sì. Ogni lezione Swift Academy include un editor di codice integrato, quindi scrivi ed esegui codice reale direttamente nel tuo browser e ricevi feedback istantaneo dall'IA — nessuna configurazione locale necessaria.
Tutte le lezioni di questo corso
- Riproduzione multimediale con AVPlayer
- Registrazione audio
- AVAsset e composizione
- Integrazione dei player in SwiftUI