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Lua Academy · Lezione

Registrazione delle funzioni C in Lua

Esponga funzioni C agli script Lua usando luaL_register e lua_pushcfunction.

Registrazione delle funzioni C in Lua è una lezione Lua Academy gratuita su CoddyKit. Questa è la lezione 3 di 4. Puoi leggere la lezione completa qui gratuitamente — poi esercitati direttamente nel browser con un editor di codice integrato e un tutor IA disponibile 24/7. Fa parte del percorso di apprendimento Lua Academy, e i tuoi progressi si sincronizzano tra il web e l'app CoddyKit. Il corso Lua Academy include 4 lezioni in totale.

Panoramica

Le funzioni C possono essere esposte agli script Lua. Devono avere la firma int myFunc(lua_State *L). Leggono gli argomenti dallo stack e vi inseriscono i valori restituiti.

Firma di una funzione C

Ogni funzione richiamabile da Lua è una lua_CFunction: accetta un lua_State*, legge gli argomenti, inserisce i risultati e restituisce il numero di risultati.

// C code
static int l_add(lua_State *L) {
  double a = luaL_checknumber(L, 1);
  double b = luaL_checknumber(L, 2);
  lua_pushnumber(L, a + b);
  return 1;  // one result
}

Registrazione come globale

lua_pushcfunction(L, l_add) inserisce la funzione C, quindi lua_setglobal(L, "add") la registra come globale in Lua.

// C code
lua_pushcfunction(L, l_add);
lua_setglobal(L, "add");
// Now Lua can call: add(3, 4)

luaL_newlib / luaL_register

Registri un gruppo di funzioni C come modulo Lua utilizzando un array luaL_Reg e luaL_newlib.

// C code
static const luaL_Reg mylib[] = {
  {"add", l_add},
  {"mul", l_mul},
  {NULL, NULL}
};
luaL_newlib(L, mylib);
lua_setglobal(L, "mylib");
// Lua: mylib.add(1, 2)

Lettura degli argomenti

luaL_checknumber(L, n), luaL_checkstring(L, n) e così via leggono e convalidano gli argomenti, generando un errore Lua se il tipo è errato.

Restituzione di più valori

Inserisca più valori e restituisca il loro numero. Lua li assegnerà come valori restituiti multipli.

// C code
static int l_divmod(lua_State *L) {
  int a = luaL_checkinteger(L, 1);
  int b = luaL_checkinteger(L, 2);
  lua_pushinteger(L, a / b);
  lua_pushinteger(L, a % b);
  return 2;  // two results
}

Upvalue per le closure C

Le closure C acquisiscono gli upvalue al momento della registrazione utilizzando lua_pushcclosure(L, fn, n). Acceda agli upvalue con lua_upvalueindex(n).

Segnalazione degli errori dal codice C

Chiami luaL_error(L, format, ...) per generare un errore Lua da una funzione C. Questa funzione non restituisce mai il controllo: esegue un longjmp verso il gestore della chiamata protetta.

// C code
if (divisor == 0)
  luaL_error(L, "division by zero at argument %d", 2);

Modulo C come .so/.dll

Un modulo C espone una funzione luaopen_modname. Il require di Lua carica la libreria condivisa e la chiama per inizializzare il modulo.

// C code (shared library entry point)
int luaopen_mymod(lua_State *L) {
  luaL_newlib(L, mymod_funcs);
  return 1;
}

Controllo del numero di argomenti

Utilizzi lua_gettop(L) per controllare il numero di argomenti passati. luaL_checkany(L, n) garantisce che siano stati forniti almeno n argomenti.

Alternativa FFI di LuaJIT

La FFI di LuaJIT consente di chiamare direttamente le funzioni C da Lua senza scrivere codice wrapper C. Spesso è più semplice per le chiamate a funzioni pure. La C API è necessaria per un'integrazione più profonda.

Domanda sulle funzioni C

Che cosa deve restituire una funzione C richiamabile da Lua?

Riepilogo: registrazione delle funzioni C

Le funzioni C richiamabili da Lua hanno la firma int f(lua_State*). Legga gli argomenti con luaL_check*, inserisca i risultati e restituisca il numero. Le registri singolarmente con lua_pushcfunction o in gruppo con luaL_newlib.

Domande Frequenti

La lezione «Registrazione delle funzioni C in Lua» è gratuita?

Sì — il testo completo di «Registrazione delle funzioni C in Lua» è gratuito qui sul web. Per esercitarvi in modo interattivo (un editor di codice integrato e un tutor IA 24/7) e sbloccare il resto del corso Lua Academy, passa a CoddyKit PRO. Il corso Lua Academy include 4 lezioni in totale.

Cosa imparerò in «Registrazione delle funzioni C in Lua»?

Esponga funzioni C agli script Lua usando luaL_register e lua_pushcfunction. Eserciti Lua Academy con codice pratico che esegui direttamente nel browser, e un tutor IA 24/7 risponde alle tue domande mentre lavori sulla lezione.

Ho bisogno di esperienza per iniziare Lua Academy?

Non è richiesta alcuna esperienza precedente. Lua Academy su CoddyKit è strutturato per principianti e studenti avanzati, quindi puoi iniziare da qui o dall'inizio e procedere al tuo ritmo. Questa è la lezione 3 di 4.

Quanto tempo richiede la lezione «Registrazione delle funzioni C in Lua»?

La maggior parte delle lezioni CoddyKit richiede circa 5–10 minuti. Ogni lezione è breve e interattiva, quindi fai progressi costanti e riprendi esattamente da dove hai lasciato su web e app.

Posso scrivere ed eseguire codice in questa lezione Lua Academy?

Sì. Ogni lezione Lua Academy include un editor di codice integrato, quindi scrivi ed esegui codice reale direttamente nel tuo browser e ricevi feedback istantaneo dall'IA — nessuna configurazione locale necessaria.

Tutte le lezioni di questo corso

  1. Modello dello stack dell'API C di Lua
  2. Chiamata delle funzioni Lua da C
  3. Registrazione delle funzioni C in Lua
  4. Gestione dello stato e degli errori
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