Ospitare l'interfaccia condivisa su iOS e Desktop
Incorporare gli stessi composable in ogni target
Ospitare l'interfaccia condivisa su iOS e Desktop è una lezione Kotlin Multiplatform Academy gratuita su CoddyKit. Questa è la lezione 4 di 4. Puoi leggere la lezione completa qui gratuitamente — poi esercitati direttamente nel browser con un editor di codice integrato e un tutor IA disponibile 24/7. Fa parte del percorso di apprendimento Kotlin Multiplatform Academy, e i tuoi progressi si sincronizzano tra il web e l'app CoddyKit. Il corso Kotlin Multiplatform Academy include 4 lezioni in totale.
La stessa app, nuovi host
Il composable condiviso App è pronto. Ora ogni piattaforma ha bisogno di un piccolo punto di ingresso che lo monti. Il codice dell’interfaccia non cambia mai.
iOS racchiude Compose in un controller
Su iOS esponete il composable tramite un UIViewController. La funzione ComposeUIViewController fornisce a SwiftUI un controller che può presentare.
fun MainViewController() =
ComposeUIViewController { App() }Chiamatelo da SwiftUI
Da SwiftUI racchiudete il controller in un UIViewControllerRepresentable, così la schermata Kotlin diventa una normale view SwiftUI.
struct ComposeView: UIViewControllerRepresentable {
func makeUIViewController(context: Context) -> UIViewController {
MainViewControllerKt.MainViewController()
}
}iOS esegue il rendering in modo nativo
Internamente Compose disegna tramite Skia su una superficie iOS, quindi la schermata condivisa offre un’esperienza nativa e condivide la logica con Android in modo seamlessly.
Il desktop usa una finestra
Su desktop avviate lo stesso App all’interno di una finestra application. Bastano poche righe di Kotlin per ottenere un vero programma desktop.
fun main() = application {
Window(onCloseRequest = ::exitApplication) {
App()
}
}Il desktop viene eseguito sulla JVM
La destinazione desktop viene compilata per la JVM e usa anch’essa Skia per il rendering, quindi gli stessi composable scritti per i telefoni funzionano su macOS, Windows e Linux.
Un composable, tre host
Android usa setContent, iOS usa un view controller e il desktop usa una finestra. Tutti e tre chiamano la stessa identica funzione condivisa App.
Condividete ancora di più per impostazione predefinita
Poiché l’hosting è l’unica parte specifica della piattaforma, quasi tutto ciò che costruite risiede in commonMain. La surface condivisa diventa ampia.
Personalizzate per piattaforma quando necessario
Potete comunque distinguere la piattaforma all’interno del codice condiviso per aspetti come le dimensioni della finestra o le aree sicure, mantenendo un’unica base di codice che si adapts in modo efficace.
Testate l’interfaccia una sola volta
Un’interfaccia condivisa significa tests dell’interfaccia condivisi in commonTest: verificate il comportamento una sola volta e potete fidarvi del risultato su ogni host per cui distribuite l’app.
Distribuite tre app a partire da una sola
Con gli host configurati, un’unica base di codice Compose alimenta le versioni Android, iOS e desktop, riducendo drasticamente il work duplicato sull’interfaccia. 🚢
Verifica rapida
In che modo iOS ospita un composable condiviso?
Riepilogo: ospitatelo ovunque
Ha montato lo stesso App condiviso su iOS tramite un view controller e sul desktop tramite una finestra. Una base di codice Compose, tre piattaforme distribuite. 🎯
Domande Frequenti
La lezione «Ospitare l'interfaccia condivisa su iOS e Desktop» è gratuita?
Sì — il testo completo di «Ospitare l'interfaccia condivisa su iOS e Desktop» è gratuito qui sul web. Per esercitarvi in modo interattivo (un editor di codice integrato e un tutor IA 24/7) e sbloccare il resto del corso Kotlin Multiplatform Academy, passa a CoddyKit PRO. Il corso Kotlin Multiplatform Academy include 4 lezioni in totale.
Cosa imparerò in «Ospitare l'interfaccia condivisa su iOS e Desktop»?
Incorporare gli stessi composable in ogni target Eserciti Kotlin Multiplatform Academy con codice pratico che esegui direttamente nel browser, e un tutor IA 24/7 risponde alle tue domande mentre lavori sulla lezione.
Ho bisogno di esperienza per iniziare Kotlin Multiplatform Academy?
Non è richiesta alcuna esperienza precedente. Kotlin Multiplatform Academy su CoddyKit è strutturato per principianti e studenti avanzati, quindi puoi iniziare da qui o dall'inizio e procedere al tuo ritmo. Questa è la lezione 4 di 4.
Quanto tempo richiede la lezione «Ospitare l'interfaccia condivisa su iOS e Desktop»?
La maggior parte delle lezioni CoddyKit richiede circa 5–10 minuti. Ogni lezione è breve e interattiva, quindi fai progressi costanti e riprendi esattamente da dove hai lasciato su web e app.
Posso scrivere ed eseguire codice in questa lezione Kotlin Multiplatform Academy?
Sì. Ogni lezione Kotlin Multiplatform Academy include un editor di codice integrato, quindi scrivi ed esegui codice reale direttamente nel tuo browser e ricevi feedback istantaneo dall'IA — nessuna configurazione locale necessaria.
Tutte le lezioni di questo corso
- Abilitare Compose Multiplatform
- Layout, modifier e theming
- Stato e ricomposizione nell'interfaccia condivisa
- Ospitare l'interfaccia condivisa su iOS e Desktop