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Kotlin Multiplatform Academy · Lezione

Ottenere il nome della piattaforma per ogni target

Una classica funzione expect/actual per Android e iOS

Ottenere il nome della piattaforma per ogni target è una lezione Kotlin Multiplatform Academy gratuita su CoddyKit. Questa è la lezione 2 di 4. Puoi leggere la lezione completa qui gratuitamente — poi esercitati direttamente nel browser con un editor di codice integrato e un tutor IA disponibile 24/7. Fa parte del percorso di apprendimento Kotlin Multiplatform Academy, e i tuoi progressi si sincronizzano tra il web e l'app CoddyKit. Il corso Kotlin Multiplatform Academy include 4 lezioni in totale.

Parti di questa lezione non sono ancora state tradotte e vengono mostrate in inglese.

The Hello World of KMP

Returning the platform name is the classic first expect/actual you write. It proves your shared module really runs on both apps. 👋

Declare the expect

Start in commonMain with an expect function that returns a String. No body yet, just the shape both platforms agree on.

expect fun platform(): String

The Android actual

In androidMain, provide the actual using Android's Build class to report the Android version at runtime.

actual fun platform(): String =
  "Android " + Build.VERSION.SDK_INT

The iOS actual

In iosMain, the actual reaches into Apple's UIKit to read the device's system name and version.

actual fun platform(): String =
  UIDevice.currentDevice.systemName

Signatures Must Match

Both actuals share the exact name, parameters, and return type of the expect. One mismatch and the compiler refuses to build.

Call It from Shared Code

Now any common function can call platform() freely. It reads like normal Kotlin while the right actual runs underneath.

fun greeting() = "Hi from " + platform()

Android Sees Its Value

When the Android app calls greeting(), the compiler linked the androidMain body, so it shows the Android string.

iOS Sees Its Value

The very same call from Swift returns the iOS version instead, because the iosMain actual was compiled into that framework.

Platform Imports Stay Local

Notice that Build and UIDevice are imported only in their own source sets. Shared code never imports a platform type directly.

A Tiny Surface Area

Keep the expect small and focused. One function that returns a name is enough to bridge into each platform cleanly. ✨

Test It Early

Run both apps and print the result. Seeing two different strings confirms your expect/actual wiring works end to end.

Quick Check

Think about how the right value gets chosen.

Recap

You built the classic platform() function: one expect in commonMain, an actual in androidMain and iosMain, and matching signatures across all three. 🎉

Domande Frequenti

La lezione «Ottenere il nome della piattaforma per ogni target» è gratuita?

Sì — il testo completo di «Ottenere il nome della piattaforma per ogni target» è gratuito qui sul web. Per esercitarvi in modo interattivo (un editor di codice integrato e un tutor IA 24/7) e sbloccare il resto del corso Kotlin Multiplatform Academy, passa a CoddyKit PRO. Il corso Kotlin Multiplatform Academy include 4 lezioni in totale.

Cosa imparerò in «Ottenere il nome della piattaforma per ogni target»?

Una classica funzione expect/actual per Android e iOS Eserciti Kotlin Multiplatform Academy con codice pratico che esegui direttamente nel browser, e un tutor IA 24/7 risponde alle tue domande mentre lavori sulla lezione.

Ho bisogno di esperienza per iniziare Kotlin Multiplatform Academy?

Non è richiesta alcuna esperienza precedente. Kotlin Multiplatform Academy su CoddyKit è strutturato per principianti e studenti avanzati, quindi puoi iniziare da qui o dall'inizio e procedere al tuo ritmo. Questa è la lezione 2 di 4.

Quanto tempo richiede la lezione «Ottenere il nome della piattaforma per ogni target»?

La maggior parte delle lezioni CoddyKit richiede circa 5–10 minuti. Ogni lezione è breve e interattiva, quindi fai progressi costanti e riprendi esattamente da dove hai lasciato su web e app.

Posso scrivere ed eseguire codice in questa lezione Kotlin Multiplatform Academy?

Sì. Ogni lezione Kotlin Multiplatform Academy include un editor di codice integrato, quindi scrivi ed esegui codice reale direttamente nel tuo browser e ricevi feedback istantaneo dall'IA — nessuna configurazione locale necessaria.

Tutte le lezioni di questo corso

  1. Perché esiste expect/actual
  2. Ottenere il nome della piattaforma per ogni target
  3. Classi e proprietà expect/actual
  4. Errori comuni ed errori del compilatore
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