Java Academy · Lezione

Generazione di numeri casuali

Random e ThreadLocalRandom

Lezione 2 di 413 passaggi

Generazione di numeri casuali è una lezione Java Academy gratuita su CoddyKit. Questa è la lezione 2 di 4. Puoi leggere la lezione completa qui gratuitamente — poi esercitati direttamente nel browser con un editor di codice integrato e un tutor IA disponibile 24/7. Fa parte del percorso di apprendimento Java Academy, e i tuoi progressi si sincronizzano tra il web e l'app CoddyKit. Il corso Java Academy include 4 lezioni in totale.

Generare numeri casuali

La casualità è alla base di giochi, simulazioni e campionamenti. Java offre Math.random(), la classe Random e ThreadLocalRandom per il codice concorrente.

Nozioni di base su Math.random

Math.random() restituisce un double nell'intervallo [0.0, 1.0): zero incluso, uno escluso.

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        double r = Math.random();
        System.out.println("Value between 0 and 1: " + r);
    }
}

Ridimensionare Math.random

Moltiplichi e converta il risultato con un cast per ottenere un intervallo di interi. (int)(Math.random() * 6) produce valori da 0 a 5.

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int roll = (int)(Math.random() * 6) + 1;
        System.out.println("Dice: " + roll);
    }
}

La classe Random

La classe java.util.Random è più flessibile. Crei un'istanza, quindi chiami metodi come nextInt, nextDouble e nextBoolean.

import java.util.Random;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Random rng = new Random();
        System.out.println(rng.nextBoolean());
        System.out.println(rng.nextDouble());
    }
}

nextInt con un limite

nextInt(bound) restituisce un int da 0 (incluso) a bound (escluso). nextInt(6) produce valori da 0 a 5.

import java.util.Random;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Random rng = new Random();
        int value = rng.nextInt(100);
        System.out.println("0 to 99: " + value);
    }
}

Usare un seme per la riproducibilità

Passare un seme al costruttore rende deterministica la sequenza: lo stesso seme produce sempre gli stessi numeri. Questo è prezioso per i test.

import java.util.Random;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Random rng = new Random(42);
        System.out.println(rng.nextInt(1000));
        System.out.println(rng.nextInt(1000));
    }
}

Stesso seme, stessa sequenza

Due oggetti Random creati con lo stesso seme producono sequenze identiche. È utile quando è necessario riprodurre esattamente un bug.

import java.util.Random;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Random a = new Random(7);
        Random b = new Random(7);
        System.out.println(a.nextInt(50) == b.nextInt(50));
    }
}

ThreadLocalRandom

Nei programmi multithread, un unico Random condiviso diventa un collo di bottiglia. ThreadLocalRandom.current() fornisce a ogni thread il proprio generatore, senza contesa.

import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int value = ThreadLocalRandom.current().nextInt(1, 7);
        System.out.println("Dice: " + value);
    }
}

Non condivida un unico Random tra i thread

Non passi una singola istanza di Random a molti thread: può produrre una distribuzione scadente e causare contesa. Nel codice concorrente, preferisca ThreadLocalRandom.

Double e distribuzioni gaussiane

nextDouble() restituisce valori nell'intervallo [0,1), mentre nextGaussian() restituisce valori di una distribuzione normale con media 0 e deviazione standard 1.

import java.util.Random;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Random rng = new Random(1);
        System.out.println(rng.nextDouble());
        System.out.println(rng.nextGaussian());
    }
}

Scegliere lo strumento giusto

Utilizzi Math.random() per ottenere rapidamente un double, Random quando desidera specificare limiti o un seme e ThreadLocalRandom nel codice concorrente. Per la casualità legata alla sicurezza, utilizzi invece SecureRandom.

Verifica rapida

Verifichi la Sua comprensione della casualità.

Riepilogo

Ha imparato a generare numeri casuali.

  • Math.random() restituisce un double nell'intervallo [0,1).
  • Random.nextInt(bound) restituisce valori da 0 a bound-1.
  • Un seme rende riproducibili le sequenze.
  • ThreadLocalRandom è la scelta sicura per il codice concorrente.
Gratis per iniziare

Impara Java con un tutor IA — gratis

Scrivi ed esegui vero codice nel tuo browser, ricevi aiuto istantaneo da un tutor IA disponibile 24/7, e riprendi da dove hai lasciato sul web o nell'app.

Corsi
104
Lezioni
374

Domande Frequenti

La lezione «Generazione di numeri casuali» è gratuita?

Sì — il testo completo di «Generazione di numeri casuali» è gratuito qui sul web. Per esercitarvi in modo interattivo (un editor di codice integrato e un tutor IA 24/7) e sbloccare il resto del corso Java Academy, passa a CoddyKit PRO. Il corso Java Academy include 4 lezioni in totale.

Cosa imparerò in «Generazione di numeri casuali»?

Random e ThreadLocalRandom Eserciti Java Academy con codice pratico che esegui direttamente nel browser, e un tutor IA 24/7 risponde alle tue domande mentre lavori sulla lezione.

Ho bisogno di esperienza per iniziare Java Academy?

Non è richiesta alcuna esperienza precedente. Java Academy su CoddyKit è strutturato per principianti e studenti avanzati, quindi puoi iniziare da qui o dall'inizio e procedere al tuo ritmo. Questa è la lezione 2 di 4.

Quanto tempo richiede la lezione «Generazione di numeri casuali»?

La maggior parte delle lezioni CoddyKit richiede circa 5–10 minuti. Ogni lezione è breve e interattiva, quindi fai progressi costanti e riprendi esattamente da dove hai lasciato su web e app.

Posso scrivere ed eseguire codice in questa lezione Java Academy?

Sì. Ogni lezione Java Academy include un editor di codice integrato, quindi scrivi ed esegui codice reale direttamente nel tuo browser e ricevi feedback istantaneo dall'IA — nessuna configurazione locale necessaria.

Tutte le lezioni di questo corso

  1. La classe Math
  2. Generazione di numeri casuali
  3. Intervalli casuali e mescolamento
  4. Arrotondamento e limiti matematici
← Torna a Java Academy