Testo, immagine e pulsante
Utilizzi i composable integrati di base.
Testo, immagine e pulsante è una lezione Android Academy gratuita su CoddyKit. Questa è la lezione 3 di 4. Puoi leggere la lezione completa qui gratuitamente — poi esercitati direttamente nel browser con un editor di codice integrato e un tutor IA disponibile 24/7. Fa parte del percorso di apprendimento Android Academy, e i tuoi progressi si sincronizzano tra il web e l'app CoddyKit. Il corso Android Academy include 4 lezioni in totale.
Funzioni composable integrate
Compose include funzioni composable già pronte per le interfacce più comuni. Tre funzioni che userà continuamente sono Text, Image e Button.
La funzione composable Text
Text visualizza una stringa. Il suo parametro più importante è text.
@Composable
fun Title() {
Text(text = "My App")
}Stilizzare il testo
Text accetta molti parametri di stile, come fontSize, color e fontWeight.
Text(
text = "Big Bold",
fontSize = 24.sp,
color = Color.Blue,
fontWeight = FontWeight.Bold
)sp e dp
Le dimensioni dei caratteri usano .sp (pixel indipendenti dalla scala), così rispettano l'impostazione di accessibilità della dimensione del carattere dell'utente. Le dimensioni del layout usano .dp (pixel indipendenti dalla densità).
Usi sp per il testo e dp per tutto il resto.
La funzione composable Image
Image visualizza un'immagine. Usi painterResource per caricare una risorsa drawable e fornisca sempre contentDescription per l'accessibilità.
Image(
painter = painterResource(id = R.drawable.logo),
contentDescription = "App logo"
)contentDescription
contentDescription viene letto ad alta voce dagli screen reader. Per le immagini decorative prive di significato passi null. Per le immagini significative fornisca una breve descrizione.
La funzione composable Button
Button è un elemento cliccabile. Il suo parametro principale è onClick, una lambda eseguita quando si tocca il pulsante. L'etichetta del pulsante va inserita nella lambda del contenuto, solitamente come Text.
Button(onClick = { /* do something */ }) {
Text(text = "Tap me")
}Reagire ai clic
La lambda onClick è il punto in cui inserire la logica: aggiornare lo stato, effettuare la navigazione o chiamare una funzione.
Button(onClick = { println("Clicked!") }) {
Text(text = "Log")
}Lambda del contenuto
Noti che Button accetta una lambda del contenuto finale. Tutto ciò che inserisce al suo interno viene visualizzato come contenuto del pulsante, quindi un pulsante può contenere un'icona e del testo, non solo un'etichetta.
Button(onClick = { }) {
Text(text = "Save")
}Combinare le funzioni
Le interfacce reali combinano queste funzioni composable. Qui un titolo, un'immagine e un pulsante sono disposti in una Column.
@Composable
fun Card() {
Column {
Text(text = "Profile")
Image(
painter = painterResource(id = R.drawable.avatar),
contentDescription = "Avatar"
)
Button(onClick = { }) { Text("Follow") }
}
}Ce ne sono molte altre
Oltre a queste tre, Compose offre TextField, Icon, Checkbox, Switch e molte altre funzioni. Si applica lo stesso schema: passare parametri e lambda del contenuto.
Verifica rapida
Quale parametro di Button esegue il codice quando l'utente lo tocca?
Riepilogo
Ha utilizzato tre composable fondamentali:
Text— visualizza stringhe; lo stile si definisce confontSizeecolor(usare sp).Image—painterResource+contentDescription.Button— lambdaonClickpiù una lambda per il contenuto.
Domande Frequenti
La lezione «Testo, immagine e pulsante» è gratuita?
Sì — il testo completo di «Testo, immagine e pulsante» è gratuito qui sul web. Per esercitarvi in modo interattivo (un editor di codice integrato e un tutor IA 24/7) e sbloccare il resto del corso Android Academy, passa a CoddyKit PRO. Il corso Android Academy include 4 lezioni in totale.
Cosa imparerò in «Testo, immagine e pulsante»?
Utilizzi i composable integrati di base. Eserciti Android Academy con codice pratico che esegui direttamente nel browser, e un tutor IA 24/7 risponde alle tue domande mentre lavori sulla lezione.
Ho bisogno di esperienza per iniziare Android Academy?
Non è richiesta alcuna esperienza precedente. Android Academy su CoddyKit è strutturato per principianti e studenti avanzati, quindi puoi iniziare da qui o dall'inizio e procedere al tuo ritmo. Questa è la lezione 3 di 4.
Quanto tempo richiede la lezione «Testo, immagine e pulsante»?
La maggior parte delle lezioni CoddyKit richiede circa 5–10 minuti. Ogni lezione è breve e interattiva, quindi fai progressi costanti e riprendi esattamente da dove hai lasciato su web e app.
Posso scrivere ed eseguire codice in questa lezione Android Academy?
Sì. Ogni lezione Android Academy include un editor di codice integrato, quindi scrivi ed esegui codice reale direttamente nel tuo browser e ricevi feedback istantaneo dall'IA — nessuna configurazione locale necessaria.
Tutte le lezioni di questo corso
- Che cos'è Jetpack Compose?
- Il primo composable
- Testo, immagine e pulsante
- Anteprime e hot reload