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Android Academy · Lezione

Dichiarare funzioni

Parametri, tipi restituiti e valori predefiniti.

Dichiarare funzioni è una lezione Android Academy gratuita su CoddyKit. Questa è la lezione 1 di 4. Puoi leggere la lezione completa qui gratuitamente — poi esercitati direttamente nel browser con un editor di codice integrato e un tutor IA disponibile 24/7. Fa parte del percorso di apprendimento Android Academy, e i tuoi progressi si sincronizzano tra il web e l'app CoddyKit. Il corso Android Academy include 4 lezioni in totale.

Che cos'è una funzione

Una funzione è un blocco di codice con un nome che può essere eseguito più volte. Invece di ripetere le istruzioni, richiama la funzione usando il suo nome.

In Kotlin si dichiara una funzione con la parola chiave fun, seguita da un nome e da una coppia di parentesi.

La prima funzione

Ecco una semplice funzione chiamata greet. Il corpo si trova tra le parentesi graffe { }.

La si richiama da main scrivendone il nome seguito dalle parentesi: greet().

fun greet() {
    println("Hello, Kotlin!")
}

fun main() {
    greet()
}

Parametri

Un parametro consente di passare dati a una funzione. All'interno delle parentesi si scrivono il nome, i due punti e il tipo.

Qui name: String indica che la funzione si aspetta un valore testuale.

fun greet(name: String) {
    println("Hello, " + name + "!")
}

fun main() {
    greet("Ada")
    greet("Sam")
}

Più parametri

Una funzione può accettare più di un parametro. Li separi con le virgole.

Qui add accetta due valori Int e ne stampa la somma.

fun add(a: Int, b: Int) {
    println(a + b)
}

fun main() {
    add(3, 4)
}

Restituire un valore

Le funzioni possono restituire un risultato. Scriva il tipo restituito dopo le parentesi, preceduto dai due punti, quindi utilizzi return.

Il chiamante può memorizzare il risultato in una variabile.

fun square(n: Int): Int {
    return n * n
}

fun main() {
    val result = square(5)
    println(result)
}

Il tipo restituito Unit

Quando una funzione non restituisce nulla di utile, il suo tipo è Unit. Di solito lo si omette.

Queste due dichiarazioni hanno lo stesso significato:

  • fun log() { }
  • fun log(): Unit { }

Funzioni a espressione singola

Se una funzione restituisce una sola espressione, può utilizzare la forma abbreviata con = ed eliminare le parentesi graffe e return.

Kotlin può persino dedurre automaticamente il tipo restituito.

fun double(x: Int) = x * 2

fun main() {
    println(double(8))
}

Valori predefiniti dei parametri

Può assegnare a un parametro un valore predefinito. Se il chiamante lo omette, viene utilizzato il valore predefinito.

In questo modo non è necessario scrivere molte versioni sovraccariche della stessa funzione.

fun greet(name: String = "friend") {
    println("Hi, " + name)
}

fun main() {
    greet()
    greet("Lee")
}

Argomenti denominati

Quando richiama una funzione, può specificare il nome degli argomenti. In questo modo la chiamata è più chiara e gli argomenti possono essere passati in qualsiasi ordine.

Gli argomenti denominati sono particolarmente utili con i valori predefiniti.

fun box(width: Int = 1, height: Int = 1) {
    println(width * height)
}

fun main() {
    box(height = 5)
}

Funzioni che chiamano altre funzioni

Una funzione può chiamarne un'altra. Questo consente di suddividere un'attività complessa in parti più piccole e riutilizzabili.

Qui main chiama average, che a sua volta chiama add.

fun add(a: Int, b: Int): Int = a + b

fun average(a: Int, b: Int): Int = add(a, b) / 2

fun main() {
    println(average(10, 20))
}

Perché le funzioni sono importanti

Le funzioni mantengono il codice organizzato e DRY (Don't Repeat Yourself).

  • Danno un nome chiaro a una parte della logica.
  • Consentono di riutilizzarla senza copiare il codice.
  • Permettono di correggere un bug in un solo punto.

Nelle app Android scriverà funzioni continuamente.

Verifica rapida

Verifichi di aver compreso come si dichiarano le funzioni.

Riepilogo

Ha imparato a dichiarare funzioni con fun, passare parametri e restituire valori.

Ha anche visto la forma abbreviata a espressione singola, i valori predefiniti dei parametri e gli argomenti denominati. Nella prossima lezione raggrupperà dati e comportamento usando le classi.

Domande Frequenti

La lezione «Dichiarare funzioni» è gratuita?

Sì — il testo completo di «Dichiarare funzioni» è gratuito qui sul web. Per esercitarvi in modo interattivo (un editor di codice integrato e un tutor IA 24/7) e sbloccare il resto del corso Android Academy, passa a CoddyKit PRO. Il corso Android Academy include 4 lezioni in totale.

Cosa imparerò in «Dichiarare funzioni»?

Parametri, tipi restituiti e valori predefiniti. Eserciti Android Academy con codice pratico che esegui direttamente nel browser, e un tutor IA 24/7 risponde alle tue domande mentre lavori sulla lezione.

Ho bisogno di esperienza per iniziare Android Academy?

Non è richiesta alcuna esperienza precedente. Android Academy su CoddyKit è strutturato per principianti e studenti avanzati, quindi puoi iniziare da qui o dall'inizio e procedere al tuo ritmo. Questa è la lezione 1 di 4.

Quanto tempo richiede la lezione «Dichiarare funzioni»?

La maggior parte delle lezioni CoddyKit richiede circa 5–10 minuti. Ogni lezione è breve e interattiva, quindi fai progressi costanti e riprendi esattamente da dove hai lasciato su web e app.

Posso scrivere ed eseguire codice in questa lezione Android Academy?

Sì. Ogni lezione Android Academy include un editor di codice integrato, quindi scrivi ed esegui codice reale direttamente nel tuo browser e ricevi feedback istantaneo dall'IA — nessuna configurazione locale necessaria.

Tutte le lezioni di questo corso

  1. Dichiarare funzioni
  2. Classi e proprietà
  3. Costruttori e init
  4. Classi di dati
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