0Pricing
WebSockets & Realtime Systems Programming · Pelajaran

Backplane Pub/Sub dengan Redis

Hubungkan beberapa instans server WebSocket menggunakan backplane pub/sub Redis agar pesan sampai kepada klien terlepas dari node tempat mereka terhubung.

Backplane Pub/Sub dengan Redis adalah pelajaran WebSockets & Realtime Systems Programming gratis di CoddyKit. Ini adalah pelajaran 4 dari 4. Kamu bisa membaca pelajaran lengkapnya di bawah secara gratis — lalu praktikkan langsung di browser dengan editor kode bawaan dan tutor AI 24/7. Ini adalah bagian dari jalur belajar WebSockets & Realtime Systems Programming, dan progresmu tersinkronisasi di web dan aplikasi CoddyKit. Kursus WebSockets & Realtime Systems Programming mencakup 4 pelajaran total.

Bagian dari pelajaran ini belum diterjemahkan dan ditampilkan dalam bahasa Inggris.

The Multi-Instance Problem

When you scale horizontally, clients connect to different server instances. A message published on node A will not reach a client connected to node B unless the nodes share it.

What a Backplane Does

A backplane is a shared channel every instance subscribes to. When one node receives a message, it publishes to the backplane, and all nodes deliver it to their local clients.

Why Redis Pub/Sub

Redis pub/sub is fast, simple, and widely available. Publishers send to a channel; all subscribers receive it instantly, making it a natural backplane.

Two Redis Connections

Redis requires separate clients for publishing and subscribing, because a subscribed connection cannot run normal commands.

const pub = redis.createClient();
const sub = redis.createClient();
await pub.connect();
await sub.connect();

Subscribing on Startup

Each instance subscribes to the shared channel when it boots.

await sub.subscribe('ws-broadcast', (message) => {
  deliverLocally(JSON.parse(message));
});

Publishing Across Nodes

Instead of broadcasting only to local sockets, publish to Redis so every node hears it.

function broadcast(payload) {
  pub.publish('ws-broadcast', JSON.stringify(payload));
}

Delivering Locally

The subscribe callback fans the message out to the clients connected to that specific instance.

function deliverLocally(payload) {
  for (const client of localClients) {
    if (client.readyState === 1) client.send(JSON.stringify(payload));
  }
}

Avoiding Echo Loops

Since the publishing node also receives its own message via subscribe, deliver only through the backplane path so each message is sent once, not twice.

Scoping by Room

For room-based apps, include the room in the payload and let each node deliver only to its local members of that room, keeping the backplane channel count small.

pub.publish('ws-broadcast', JSON.stringify({ room: 'chat-1', data }));

Limits of Redis Pub/Sub

Redis pub/sub is fire-and-forget: offline subscribers miss messages, and there is no persistence. For durability or replay, consider Redis Streams or a dedicated broker.

Best Practices

Run a healthy backplane:

  • Use separate pub and sub clients
  • Route all broadcasts through the backplane
  • Scope messages by room to reduce work
  • Know that pub/sub does not persist messages

Quick Check

Test your backplane knowledge.

Recap

You wired up a Redis pub/sub backplane:

  • Use separate publish and subscribe clients
  • Publish broadcasts to a shared channel
  • Each node delivers to its local clients
  • Scope by room and accept fire-and-forget limits

Your WebSocket app now scales across many instances.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah pelajaran “Backplane Pub/Sub dengan Redis” gratis?

Ya — teks lengkap “Backplane Pub/Sub dengan Redis” gratis dibaca di sini di web. Untuk praktiknya secara interaktif (editor kode bawaan dan tutor AI 24/7) dan buka sisa kursus WebSockets & Realtime Systems Programming, upgrade ke CoddyKit PRO. Kursus WebSockets & Realtime Systems Programming mencakup 4 pelajaran total.

Apa yang akan aku pelajari di “Backplane Pub/Sub dengan Redis”?

Hubungkan beberapa instans server WebSocket menggunakan backplane pub/sub Redis agar pesan sampai kepada klien terlepas dari node tempat mereka terhubung. Kamu berlatih WebSockets & Realtime Systems Programming dengan kode praktik yang langsung kamu jalankan di browser, dan tutor AI 24/7 menjawab pertanyaanmu saat kamu mengerjakan pelajaran ini.

Apakah aku perlu pengalaman untuk memulai WebSockets & Realtime Systems Programming?

Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya. WebSockets & Realtime Systems Programming di CoddyKit dirancang untuk pemula hingga pelajar tingkat lanjut, jadi kamu bisa memulai di sini atau dari awal dan belajar sesuai kecepatan kamu sendiri. Ini adalah pelajaran 4 dari 4.

Berapa lama pelajaran “Backplane Pub/Sub dengan Redis” memakan waktu?

Sebagian besar pelajaran CoddyKit memakan waktu sekitar 5–10 menit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi kamu membuat kemajuan stabil dan melanjutkan dari tempat kamu tinggalkan di web dan aplikasi.

Bisakah aku menulis dan menjalankan kode dalam pelajaran WebSockets & Realtime Systems Programming ini?

Ya. Setiap pelajaran WebSockets & Realtime Systems Programming menyertakan editor kode bawaan, jadi kamu menulis dan menjalankan kode nyata langsung di browser dan mendapatkan umpan balik AI instan — tidak diperlukan penyiapan lokal.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Strategi Penskalaan Horizontal
  2. Penyeimbangan Beban WebSockets
  3. Pengelolaan Keadaan Terdistribusi
  4. Backplane Pub/Sub dengan Redis
← Kembali ke WebSockets & Realtime Systems Programming