0Pricing
Network+ Academy · Pelajaran

Memetakan Jalur dengan Traceroute

Ikuti setiap lompatan yang dilalui lalu lintas Anda untuk mencapai tujuan.

Memetakan Jalur dengan Traceroute adalah pelajaran Network+ Academy gratis di CoddyKit. Ini adalah pelajaran 2 dari 4. Kamu bisa membaca pelajaran lengkapnya di bawah secara gratis — lalu praktikkan langsung di browser dengan editor kode bawaan dan tutor AI 24/7. Ini adalah bagian dari jalur belajar Network+ Academy, dan progresmu tersinkronisasi di web dan aplikasi CoddyKit. Kursus Network+ Academy mencakup 4 pelajaran total.

Cara Kerja Traceroute

Traceroute (tracert di Windows) mengungkap jalur yang dilalui paket menuju tujuan, dengan mencantumkan setiap router (lompatan) di sepanjang jalan serta waktu tunda pada masing-masing router. Jika ping menjawab "apakah saya dapat menjangkaunya?", traceroute menjawab "melalui jalur mana, dan di mana jalur tersebut melambat atau berhenti?" Traceroute adalah alat utama untuk menemukan lokasi masalah di sepanjang rute.

traceroute example.com

Lompatan dan Router

Setiap perangkat yang meneruskan paket Anda menuju tujuan disebut lompatan. Traceroute mencantumkan lompatan secara berurutan, mulai dari gateway Anda dan bergerak keluar melintasi ISP hingga ke tujuan. Dengan menampilkan rangkaian router, traceroute memungkinkan Anda melihat perjalanan sebenarnya lalu lintas dan menentukan dengan tepat lompatan mana yang gagal atau menambah waktu tunda.

Trik TTL

Traceroute menggunakan TTL dengan cerdik. Traceroute mengirim paket dengan TTL=1, sehingga router pertama membuangnya dan mengirim balasan berisi kesalahan. Kemudian TTL=2 digunakan untuk mencapai router kedua, dan seterusnya. Setiap paket yang kedaluwarsa mengungkap satu lompatan tambahan. Dengan menaikkan TTL secara bertahap, traceroute memetakan jalur satu router demi satu hingga mencapai tujuan.

Membaca Keluaran Traceroute

Setiap baris menampilkan nomor lompatan, alamat IP atau nama router, dan biasanya tiga sampel waktu dalam milidetik. Waktu umumnya meningkat seiring lompatan yang semakin jauh. Peningkatan yang wajar dan bertahap merupakan hal normal. Keluaran ini memungkinkan Anda melihat latensi bertambah pada setiap lompatan dan mengidentifikasi lokasi terjadinya lonjakan yang tidak terduga.

Menemukan Lokasi Gangguan

Jika traceroute menampilkan beberapa lompatan lalu berhenti atau mengalami batas waktu, masalah kemungkinan berada di lompatan terakhir yang merespons atau tepat setelahnya. Hal ini mempersempit lokasi kegagalan perutean atau konektivitas ke titik tertentu pada jalur, dan sering kali membedakan jaringan Anda dari jaringan ISP. Mengetahui bahwa kegagalan terjadi tiga lompatan dari sini, di jaringan inti ISP, mengubah pihak yang perlu Anda hubungi.

Latensi di Sepanjang Jalur

Traceroute membantu menemukan sumber latensi. Jika waktu tetap rendah selama beberapa lompatan lalu tiba-tiba melonjak, lompatan atau tautan tersebut menambah penundaan. Ingat bahwa tautan jarak jauh, seperti lompatan transatlantik, secara alami menambah latensi. Keterampilan yang diperlukan adalah membedakan penundaan akibat jarak yang wajar dari lonjakan tidak normal yang menandakan kemacetan atau masalah.

Tanda Bintang dan Batas Waktu

Tanda bintang (*) berarti suatu lompatan tidak membalas tepat waktu. Hal ini umum terjadi dan tidak selalu menunjukkan masalah: banyak router menurunkan prioritas atau memblokir balasan ICMP/UDP yang diandalkan traceroute, meskipun tetap meneruskan lalu lintas nyata dengan baik. Beberapa tanda bintang di tengah jalur, yang diikuti oleh respons dari lompatan berikutnya, biasanya berarti router tersebut tidak merespons, bukan mengalami kerusakan.

Metode Windows dan Unix

Implementasinya berbeda. Windows tracert mengirim Permintaan Echo ICMP, sedangkan Unix tradisional traceroute mengirim paket UDP ke porta bernomor tinggi; keduanya mengandalkan balasan TTL yang kedaluwarsa. Karena firewall memperlakukan ICMP dan UDP secara berbeda, jalur yang sama dapat terlihat berbeda dari komputer Windows dan Linux. Mengetahui metodenya membantu menjelaskan beberapa perbedaan tersebut.

Jalur Asimetris

Traceroute hanya menampilkan jalur maju. Lalu lintas balasan dapat menggunakan rute berbeda, yang disebut jalur asimetris. Artinya, penundaan yang Anda lihat sebenarnya dapat terjadi pada perjalanan balik, yang tidak dapat ditampilkan traceroute secara langsung. Ingat hal ini saat menafsirkan hasil, terutama di internet publik, tempat jalur asimetris umum terjadi.

Pathping dan mtr

Dua alat yang disempurnakan menggabungkan ping dan traceroute. Windows pathping melacak rute lalu mengukur kehilangan paket pada setiap lompatan dari waktu ke waktu. Alat Unix yang populer, mtr, terus memperbarui traceroute secara langsung dengan statistik kehilangan dan latensi yang terus dihitung. Keduanya sangat baik untuk mendiagnosis masalah berkala yang mungkin terlewat oleh satu traceroute.

Traceroute dalam Praktik

Gunakan traceroute setelah ping ketika konektivitas ke host jarak jauh buruk atau gagal. Alat ini memberi tahu Anda apakah masalah berada di LAN Anda, pada gateway Anda, di ISP Anda, atau jauh di internet. Menentukan segmen yang bertanggung jawab memungkinkan Anda memperbaiki hal yang dapat Anda kendalikan dan meneruskan hal yang tidak dapat Anda kendalikan, dengan bukti yang tersedia.

Pemeriksaan Singkat

Uji pengetahuan Anda tentang traceroute.

Ringkasan

Anda telah mempelajari traceroute. Poin penting:

  • Traceroute mencantumkan setiap lompatan dan penundaannya menuju tujuan.
  • Traceroute bekerja dengan menaikkan TTL agar router membalas secara bergantian.
  • Lokasi berhentinya keluaran mempersempit lokasi kegagalan di sepanjang jalur.
  • Tanda bintang sering berarti router tidak merespons, bukan mengalami kerusakan.
  • pathping dan mtr menambahkan data kehilangan pada setiap lompatan dari waktu ke waktu.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah pelajaran “Memetakan Jalur dengan Traceroute” gratis?

Ya — teks lengkap “Memetakan Jalur dengan Traceroute” gratis dibaca di sini di web. Untuk praktiknya secara interaktif (editor kode bawaan dan tutor AI 24/7) dan buka sisa kursus Network+ Academy, upgrade ke CoddyKit PRO. Kursus Network+ Academy mencakup 4 pelajaran total.

Apa yang akan aku pelajari di “Memetakan Jalur dengan Traceroute”?

Ikuti setiap lompatan yang dilalui lalu lintas Anda untuk mencapai tujuan. Kamu berlatih Network+ Academy dengan kode praktik yang langsung kamu jalankan di browser, dan tutor AI 24/7 menjawab pertanyaanmu saat kamu mengerjakan pelajaran ini.

Apakah aku perlu pengalaman untuk memulai Network+ Academy?

Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya. Network+ Academy di CoddyKit dirancang untuk pemula hingga pelajar tingkat lanjut, jadi kamu bisa memulai di sini atau dari awal dan belajar sesuai kecepatan kamu sendiri. Ini adalah pelajaran 2 dari 4.

Berapa lama pelajaran “Memetakan Jalur dengan Traceroute” memakan waktu?

Sebagian besar pelajaran CoddyKit memakan waktu sekitar 5–10 menit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi kamu membuat kemajuan stabil dan melanjutkan dari tempat kamu tinggalkan di web dan aplikasi.

Bisakah aku menulis dan menjalankan kode dalam pelajaran Network+ Academy ini?

Ya. Setiap pelajaran Network+ Academy menyertakan editor kode bawaan, jadi kamu menulis dan menjalankan kode nyata langsung di browser dan mendapatkan umpan balik AI instan — tidak diperlukan penyiapan lokal.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Menguji Keterjangkauan dengan Ping
  2. Memetakan Jalur dengan Traceroute
  3. Melihat Pengaturan dengan Ipconfig
  4. Melakukan Kueri DNS dengan Nslookup
← Kembali ke Network+ Academy