Penunjuk Satu Item dengan *T
Tunjuk tepat satu nilai.
Penunjuk Satu Item dengan *T adalah pelajaran Zig Academy gratis di CoddyKit. Ini adalah pelajaran 1 dari 4. Kamu bisa membaca pelajaran lengkapnya di bawah secara gratis — lalu praktikkan langsung di browser dengan editor kode bawaan dan tutor AI 24/7. Ini adalah bagian dari jalur belajar Zig Academy, dan progresmu tersinkronisasi di web dan aplikasi CoddyKit. Kursus Zig Academy mencakup 4 pelajaran total.
Bagian dari pelajaran ini belum diterjemahkan dan ditampilkan dalam bahasa Inggris.
A Pointer Points
A pointer holds the address of a value living somewhere else in memory, instead of holding the value itself. 📍
The *T Type
A single-item pointer has the type *T, where T is what it points at. So *i32 means a pointer to one i32 value.
var p: *i32 = undefined;Take an Address
Use the & operator in front of a variable to get a pointer to it. The result is the address where that value is stored.
var x: i32 = 10;
const p = &x;One Value Only
A single-item pointer guarantees it refers to exactly one value, not an array. The compiler tracks that for you.
Pointers Have a Size
A pointer is just an address, so its size is the machine word, not the size of T. Pointing at a huge struct still costs one address.
Mutable by Default
A plain *T lets you both read and write the value it points to. You will add const later to make it read-only.
var n: i32 = 1;
const p: *i32 = &n;Pointers Share, Not Copy
Passing a pointer to a function shares the original value, so changes made through it are visible to the caller.
fn bump(p: *i32) void {
p.* += 1;
}Address of a const
Taking &x on a const gives you a *const i32, because Zig will not let you write through a pointer to immutable data.
const x: i32 = 5;
const p = &x;Pointers Are Never Null
An ordinary Zig pointer can never be null. If a value might be missing you must use an optional pointer like ?*T.
Type Inference Helps
When you write const p = &x, Zig infers the pointer type from x, so you rarely have to spell out *i32 by hand.
var score: u8 = 42;
const p = &score;Why Use Pointers
Pointers let you modify a value in place and avoid copying large data, which is core to Zig's explicit low-level control.
Quick Check
You want a function to change a caller's variable. What type should the parameter be?
Recap
A single-item pointer *T holds the address of exactly one value, is taken with &, is never null, and lets you share data instead of copying it. 🎯
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah pelajaran “Penunjuk Satu Item dengan *T” gratis?
Ya — teks lengkap “Penunjuk Satu Item dengan *T” gratis dibaca di sini di web. Untuk praktiknya secara interaktif (editor kode bawaan dan tutor AI 24/7) dan buka sisa kursus Zig Academy, upgrade ke CoddyKit PRO. Kursus Zig Academy mencakup 4 pelajaran total.
Apa yang akan aku pelajari di “Penunjuk Satu Item dengan *T”?
Tunjuk tepat satu nilai. Kamu berlatih Zig Academy dengan kode praktik yang langsung kamu jalankan di browser, dan tutor AI 24/7 menjawab pertanyaanmu saat kamu mengerjakan pelajaran ini.
Apakah aku perlu pengalaman untuk memulai Zig Academy?
Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya. Zig Academy di CoddyKit dirancang untuk pemula hingga pelajar tingkat lanjut, jadi kamu bisa memulai di sini atau dari awal dan belajar sesuai kecepatan kamu sendiri. Ini adalah pelajaran 1 dari 4.
Berapa lama pelajaran “Penunjuk Satu Item dengan *T” memakan waktu?
Sebagian besar pelajaran CoddyKit memakan waktu sekitar 5–10 menit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi kamu membuat kemajuan stabil dan melanjutkan dari tempat kamu tinggalkan di web dan aplikasi.
Bisakah aku menulis dan menjalankan kode dalam pelajaran Zig Academy ini?
Ya. Setiap pelajaran Zig Academy menyertakan editor kode bawaan, jadi kamu menulis dan menjalankan kode nyata langsung di browser dan mendapatkan umpan balik AI instan — tidak diperlukan penyiapan lokal.
Semua pelajaran dalam kursus ini
- Penunjuk Satu Item dengan *T
- Dereferensi dengan ptr.*
- Penunjuk Banyak Item [*]T
- Penunjuk Konstan dan Penyelarasan