0Pricing
Jetpack Compose Academy · Pelajaran

animate*AsState untuk Tween Sederhana

Animasikan satu nilai secara otomatis.

animate*AsState untuk Tween Sederhana adalah pelajaran Jetpack Compose Academy gratis di CoddyKit. Ini adalah pelajaran 1 dari 4. Kamu bisa membaca pelajaran lengkapnya di bawah secara gratis — lalu praktikkan langsung di browser dengan editor kode bawaan dan tutor AI 24/7. Ini adalah bagian dari jalur belajar Jetpack Compose Academy, dan progresmu tersinkronisasi di web dan aplikasi CoddyKit. Kursus Jetpack Compose Academy mencakup 4 pelajaran total.

Bagian dari pelajaran ini belum diterjemahkan dan ditampilkan dalam bahasa Inggris.

Animation, the Easy Way

Compose can animate changes for you. The simplest tool is the animate*AsState family, which smoothly moves a value from old to new. ✨

What animateDpAsState Does

When your target value changes, animateDpAsState returns a State that glides toward it over a few frames instead of jumping.

val size by animateDpAsState(targetValue = if (big) 200.dp else 100.dp)

Read It Like Normal State

The animated value is just a State you read with by. Use it in a Modifier and the UI follows the animation every frame.

Box(Modifier.size(size).background(Color.Blue))

A Whole Family of Helpers

There is one per type: animateFloatAsState, animateColorAsState, animateDpAsState, and more. Pick the one matching the value you want to tween.

Animate a Color

Use animateColorAsState to fade between colors. Toggle a boolean and watch the background shift smoothly from one tint to another. 🎨

val color by animateColorAsState(if (on) Color.Green else Color.Gray)

Animate Transparency

For fade in and out, animate a float and feed it to alpha. A value of 0f is invisible, 1f is fully opaque.

val a by animateFloatAsState(if (visible) 1f else 0f)
Box(Modifier.alpha(a))

Choose the Pace

Pass an animationSpec to control timing. A tween lets you set the duration in milliseconds and an easing curve.

animateDpAsState(target, animationSpec = tween(durationMillis = 500))

Spring for Bounce

Swap in a spring spec for natural, physics-based motion. Tune dampingRatio and stiffness to add a little playful bounce.

animateDpAsState(target, animationSpec = spring(dampingRatio = 0.4f))

It Reacts to State

You never call start or stop. When the target value changes during recomposition, the animation restarts toward the new goal automatically.

Smooth, Not Linear

Default easing makes motion feel alive by speeding up then slowing down. Easing curves like FastOutSlowInEasing avoid robotic, constant-speed movement.

Listen When It Finishes

Need to react when motion ends? Pass a finishedListener lambda, which fires once with the final value after the animation settles.

animateDpAsState(target) { final -> /* done */ }

Quick Check

Which spec gives motion a natural, bouncy physics feel?

Recap: One Value at a Time

You learned animate*AsState: change a target, read the animated State, and pick tween or spring. It is the quickest way to add smooth single-value motion. 🎉

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah pelajaran “animate*AsState untuk Tween Sederhana” gratis?

Ya — teks lengkap “animate*AsState untuk Tween Sederhana” gratis dibaca di sini di web. Untuk praktiknya secara interaktif (editor kode bawaan dan tutor AI 24/7) dan buka sisa kursus Jetpack Compose Academy, upgrade ke CoddyKit PRO. Kursus Jetpack Compose Academy mencakup 4 pelajaran total.

Apa yang akan aku pelajari di “animate*AsState untuk Tween Sederhana”?

Animasikan satu nilai secara otomatis. Kamu berlatih Jetpack Compose Academy dengan kode praktik yang langsung kamu jalankan di browser, dan tutor AI 24/7 menjawab pertanyaanmu saat kamu mengerjakan pelajaran ini.

Apakah aku perlu pengalaman untuk memulai Jetpack Compose Academy?

Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya. Jetpack Compose Academy di CoddyKit dirancang untuk pemula hingga pelajar tingkat lanjut, jadi kamu bisa memulai di sini atau dari awal dan belajar sesuai kecepatan kamu sendiri. Ini adalah pelajaran 1 dari 4.

Berapa lama pelajaran “animate*AsState untuk Tween Sederhana” memakan waktu?

Sebagian besar pelajaran CoddyKit memakan waktu sekitar 5–10 menit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi kamu membuat kemajuan stabil dan melanjutkan dari tempat kamu tinggalkan di web dan aplikasi.

Bisakah aku menulis dan menjalankan kode dalam pelajaran Jetpack Compose Academy ini?

Ya. Setiap pelajaran Jetpack Compose Academy menyertakan editor kode bawaan, jadi kamu menulis dan menjalankan kode nyata langsung di browser dan mendapatkan umpan balik AI instan — tidak diperlukan penyiapan lokal.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. animate*AsState untuk Tween Sederhana
  2. AnimatedVisibility & Crossfade
  3. updateTransition untuk Gerakan Terkoordinasi
  4. Animasi yang Digerakkan Gestur
← Kembali ke Jetpack Compose Academy