0Pricing
C# Academy · Pelajaran

Pengantar Larik

Pelajari cara menyimpan dan mengelola banyak item data menggunakan larik

Pengantar Larik adalah pelajaran C# Academy gratis di CoddyKit. Ini adalah pelajaran 4 dari 5. Kamu bisa membaca pelajaran lengkapnya di bawah secara gratis — lalu praktikkan langsung di browser dengan editor kode bawaan dan tutor AI 24/7. Ini adalah bagian dari jalur belajar C# Academy, dan progresmu tersinkronisasi di web dan aplikasi CoddyKit. Kursus C# Academy mencakup 5 pelajaran total.

Menyimpan Data dengan Larik

Pengantar Larik

Selamat datang di pelajaran berikutnya! Dalam pelajaran ini, Anda akan mempelajari cara menggunakan larik dalam C# untuk menyimpan dan mengelola banyak nilai secara efisien. Mari kita mulai!

Pengantar Larik — ilustrasi 1

Apa Itu Larik?

Apa Itu Larik?

Larik adalah kumpulan elemen dengan tipe yang sama, yang disimpan dalam blok memori berurutan. Larik memungkinkan Anda mengelompokkan data yang saling terkait dan mengaksesnya menggunakan indeks.

Contoh: Daftar nilai atau nama siswa dapat disimpan dalam larik.

Poin Penting: Larik dalam C# menggunakan indeks yang dimulai dari nol, artinya elemen pertama berada pada indeks 0.

Mendeklarasikan dan Menginisialisasi Larik

Mendeklarasikan dan Menginisialisasi Larik

Anda dapat mendeklarasikan dan menginisialisasi larik dalam satu langkah. Contoh:

Tip: Gunakan tanda kurung siku [] untuk mengakses elemen larik berdasarkan indeksnya.

using System;

class Program {
    static void Main() {
        int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 }; // Declare and initialize an array
        Console.WriteLine("First number: " + numbers[0]); // Access the first element
    }
}

Mengakses Elemen Larik

Mengakses Elemen Larik

Elemen larik diakses menggunakan indeksnya. Contoh:

Poin Penting: Pastikan indeks berada dalam batas larik agar terhindar dari galat saat program berjalan.

using System;

class Program {
    static void Main() {
        string[] names = { "Alice", "Bob", "Charlie" };
        Console.WriteLine("First name: " + names[0]); // Outputs: Alice
        Console.WriteLine("Second name: " + names[1]); 
// Outputs: Bob
        Console.WriteLine("Third name: " + names[2]); // Outputs: Charlie
    }
}

Mengubah Elemen Larik

Mengubah Elemen Larik

Anda dapat mengubah nilai elemen larik dengan menetapkan nilai baru kepadanya. Contoh:

Tip: Gunakan fitur ini untuk memperbarui nilai secara dinamis dalam program Anda.

using System;

class Program {
    static void Main() {
        int[] scores = { 10, 20, 30 };

        scores[1] = 25; // Modify the second element
        Console.WriteLine("Updated second score: " + scores[1]); // Outputs: 25
    }
}

Melakukan Iterasi pada Larik

Melakukan Iterasi pada Larik

Gunakan perulangan seperti for atau foreach untuk melakukan iterasi pada larik. Contoh:

Poin Penting: Perulangan foreach lebih sederhana untuk membaca nilai larik, tetapi perulangan for menyediakan akses ke indeks.

using System;

class Program {
    static void Main() {
        int[] numbers = { 10, 20, 30, 40 };

        foreach (int number in numbers) {
            Console.WriteLine(number); // Outputs each number
        }
    }
}

Larik Multidimensi

Larik Multidimensi

Larik multidimensi menyimpan data dalam struktur seperti kisi. Contoh:

Tip: Gunakan koma di dalam tanda kurung siku untuk mendeklarasikan dimensi larik.

using System;

class Program {
    static void Main() {
        int[,] matrix = { 
            { 1, 2, 3 }, 
            { 4, 5, 6 } 
        };

        Console.WriteLine("Element at (0,1): " + matrix[0, 1]); // Outputs: 2
    }
}

Tantangan Latihan

Tantangan Latihan

Tulislah program yang menyimpan 5 angka dalam sebuah larik, lalu menghitung dan menampilkan jumlah keseluruhannya. Contoh:

using System;

class Program {
    static void Main() {
        int[] numbers = { 5, 10, 15, 20, 25 };
        int total = 0;

        foreach (int number in numbers) {
            total += number; // Add each number to the total
        }

        Console.WriteLine("Total: " + total); // Outputs: Total: 75
    }
}

Bagus Sekali!

Bagus Sekali!

Selamat! Anda telah mempelajari cara mendeklarasikan, mengakses, mengubah, dan melakukan iterasi pada larik dalam C#. Pada pelajaran berikutnya, kita akan mempelajari cara bekerja dengan teks dan fitur-fiturnya yang canggih. Mari terus menulis kode!

Pengantar Larik — ilustrasi 10

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah pelajaran “Pengantar Larik” gratis?

Ya — teks lengkap “Pengantar Larik” gratis dibaca di sini di web. Untuk praktiknya secara interaktif (editor kode bawaan dan tutor AI 24/7) dan buka sisa kursus C# Academy, upgrade ke CoddyKit PRO. Kursus C# Academy mencakup 5 pelajaran total.

Apa yang akan aku pelajari di “Pengantar Larik”?

Pelajari cara menyimpan dan mengelola banyak item data menggunakan larik Kamu berlatih C# Academy dengan kode praktik yang langsung kamu jalankan di browser, dan tutor AI 24/7 menjawab pertanyaanmu saat kamu mengerjakan pelajaran ini.

Apakah aku perlu pengalaman untuk memulai C# Academy?

Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya. C# Academy di CoddyKit dirancang untuk pemula hingga pelajar tingkat lanjut, jadi kamu bisa memulai di sini atau dari awal dan belajar sesuai kecepatan kamu sendiri. Ini adalah pelajaran 4 dari 5.

Berapa lama pelajaran “Pengantar Larik” memakan waktu?

Sebagian besar pelajaran CoddyKit memakan waktu sekitar 5–10 menit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi kamu membuat kemajuan stabil dan melanjutkan dari tempat kamu tinggalkan di web dan aplikasi.

Bisakah aku menulis dan menjalankan kode dalam pelajaran C# Academy ini?

Ya. Setiap pelajaran C# Academy menyertakan editor kode bawaan, jadi kamu menulis dan menjalankan kode nyata langsung di browser dan mendapatkan umpan balik AI instan — tidak diperlukan penyiapan lokal.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Alur Kendali: Pernyataan If-Else
  2. Perulangan dalam C#: For, While, dan Do-While
  3. Pernyataan Switch
  4. Pengantar Larik
  5. Bekerja dengan String
← Kembali ke C# Academy