0Pricing
Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming · Pelajaran

Konvensi Pemanggilan: cdecl, stdcall, dan System V

Bandingkan berbagai konvensi pemanggilan utama x86 agar kode assembly dan C Anda sepakat tentang lokasi argumen, pihak yang membersihkan stack, dan register yang dipertahankan.

Konvensi Pemanggilan: cdecl, stdcall, dan System V adalah pelajaran Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming gratis di CoddyKit. Ini adalah pelajaran 4 dari 4. Kamu bisa membaca pelajaran lengkapnya di bawah secara gratis — lalu praktikkan langsung di browser dengan editor kode bawaan dan tutor AI 24/7. Ini adalah bagian dari jalur belajar Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming, dan progresmu tersinkronisasi di web dan aplikasi CoddyKit. Kursus Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming mencakup 4 pelajaran total.

Bagian dari pelajaran ini belum diterjemahkan dan ditampilkan dalam bahasa Inggris.

Why Conventions Matter

For assembly and C to interoperate, both sides must agree on a calling convention: how arguments are passed, who cleans the stack, and which registers must be preserved.

Argument Passing

Conventions differ on where arguments go: on the stack, in registers, or a mix. Getting this wrong corrupts data silently.

cdecl

cdecl (32-bit, the C default) pushes arguments on the stack right to left, and the caller cleans them up after the call.

push arg2
push arg1
call func
add esp, 8     ; caller cleans

stdcall

stdcall also passes on the stack right to left, but the callee cleans the stack via ret n. The Win32 API uses it.

ret 8          ; callee cleans 8 bytes

Caller vs Callee Cleanup

The key contrast:

  • cdecl: caller cleans, supports variadic functions
  • stdcall: callee cleans, smaller call sites

System V AMD64

The 64-bit Linux/macOS convention passes the first six integer args in registers: RDI, RSI, RDX, RCX, R8, R9; extras go on the stack.

mov rdi, arg1
mov rsi, arg2
call func

Microsoft x64

64-bit Windows uses a different register set: RCX, RDX, R8, R9 for the first four args, plus 32 bytes of shadow space.

Return Values

Integer and pointer results come back in EAX (32-bit) or RAX (64-bit); floating point uses XMM0 in 64-bit conventions.

Preserved vs Scratch Registers

Each convention designates callee-saved registers (the callee must restore them) and caller-saved ones (free to clobber). Violating this corrupts the caller.

Stack Alignment

System V requires the stack to be 16-byte aligned at a call. Forgetting this crashes code that uses SSE instructions.

Matching the Compiler

Always declare functions on the C side with the matching convention attribute (e.g. __stdcall) so both halves agree.

Quick Check

Test your understanding of calling conventions.

Recap

You learned calling conventions:

  • cdecl: stack args, caller cleans, supports varargs
  • stdcall: stack args, callee cleans
  • System V x64: args in RDI,RSI,RDX,RCX,R8,R9
  • Return in EAX/RAX; respect callee-saved registers and alignment

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah pelajaran “Konvensi Pemanggilan: cdecl, stdcall, dan System V” gratis?

Ya — teks lengkap “Konvensi Pemanggilan: cdecl, stdcall, dan System V” gratis dibaca di sini di web. Untuk praktiknya secara interaktif (editor kode bawaan dan tutor AI 24/7) dan buka sisa kursus Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming, upgrade ke CoddyKit PRO. Kursus Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming mencakup 4 pelajaran total.

Apa yang akan aku pelajari di “Konvensi Pemanggilan: cdecl, stdcall, dan System V”?

Bandingkan berbagai konvensi pemanggilan utama x86 agar kode assembly dan C Anda sepakat tentang lokasi argumen, pihak yang membersihkan stack, dan register yang dipertahankan. Kamu berlatih Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming dengan kode praktik yang langsung kamu jalankan di browser, dan tutor AI 24/7 menjawab pertanyaanmu saat kamu mengerjakan pelajaran ini.

Apakah aku perlu pengalaman untuk memulai Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming?

Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya. Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming di CoddyKit dirancang untuk pemula hingga pelajar tingkat lanjut, jadi kamu bisa memulai di sini atau dari awal dan belajar sesuai kecepatan kamu sendiri. Ini adalah pelajaran 4 dari 4.

Berapa lama pelajaran “Konvensi Pemanggilan: cdecl, stdcall, dan System V” memakan waktu?

Sebagian besar pelajaran CoddyKit memakan waktu sekitar 5–10 menit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi kamu membuat kemajuan stabil dan melanjutkan dari tempat kamu tinggalkan di web dan aplikasi.

Bisakah aku menulis dan menjalankan kode dalam pelajaran Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming ini?

Ya. Setiap pelajaran Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming menyertakan editor kode bawaan, jadi kamu menulis dan menjalankan kode nyata langsung di browser dan mendapatkan umpan balik AI instan — tidak diperlukan penyiapan lokal.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Memanggil Assembly dari C
  2. Memanggil C dari Assembly
  3. Teknik Pemrograman Campuran
  4. Konvensi Pemanggilan: cdecl, stdcall, dan System V
← Kembali ke Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming