Arduino & IoT Academy · पाठ

वेब अपडेट पृष्ठ होस्ट करें

ब्राउज़र फ़ॉर्म से फ़र्मवेयर अपलोड करें।

पाठ 3, कुल 4 में से13 चरण

वेब अपडेट पृष्ठ होस्ट करें, CoddyKit पर Arduino & IoT Academy का एक निःशुल्क पाठ है। यह 4 में से 3वाँ पाठ है। आप नीचे पूरा पाठ निःशुल्क पढ़ सकते हैं—फिर अंतर्निहित कोड संपादक और 24/7 एआई ट्यूटर के साथ ब्राउज़र में इसका व्यावहारिक अभ्यास कर सकते हैं। यह Arduino & IoT Academy सीखने के मार्ग का हिस्सा है और आपकी प्रगति वेब तथा CoddyKit ऐप पर सिंक होती रहती है। Arduino & IoT Academy पाठ्यक्रम में कुल 4 पाठ शामिल हैं।

ब्राउज़र से अपडेट करें

कभी-कभी आप Arduino IDE के बिना ही किसी उपकरण को फ़्लैश करना चाहते हैं। एक वेब अपडेट पेज किसी भी व्यक्ति को ब्राउज़र से फ़र्मवेयर अपलोड करने देता है।

बोर्ड सर्वर बन जाता है

आपका ESP32 एक छोटा वेब सर्वर चलाता है, जो अपलोड फ़ॉर्म उपलब्ध कराता है। इससे फ़ोन या लैपटॉप उसे नई बाइनरी भेज सकता है।

लाइब्रेरी शामिल करें

आप वेब सर्वर को Update लाइब्रेरी के साथ जोड़ते हैं, जो आने वाली बाइट को फ़्लैश मेमोरी में लिखना जानती है।

#include <WebServer.h>
#include <Update.h>
WebServer server(80);

अपलोड फ़ॉर्म उपलब्ध कराएँ

मुख्य पेज एक सरल HTML फ़ॉर्म लौटाता है, जिसमें फ़र्मवेयर फ़ाइल चुनने का विकल्प और सबमिट बटन होता है।

server.on("/", []() {
  server.send(200, "text/html",
    "<form method='POST' action='/update' enctype='multipart/form-data'><input type='file' name='fw'><input type='submit'></form>");
});

.bin कहाँ से आई?

IDE में Sketch, फिर Export Compiled Binary चुनने पर वह .bin फ़ाइल बनती है, जिसे आप उस अपलोड फ़ॉर्म में चुनेंगे।

अपडेट स्ट्रीम खोलें

अपलोड शुरू होने पर आप चिप को बताते हैं कि छवि कितनी बड़ी है, ताकि Update.begin() उसके लिए फ़्लैश में स्थान आरक्षित कर सके।

Update.begin(UPDATE_SIZE_UNKNOWN);

आने वाले खंड लिखें

फ़र्मवेयर टुकड़ों में आता है। प्रत्येक खंड प्राप्त होते ही उसे Update.write() में भेजें, जिससे फ़्लैश में नई छवि तैयार होती जाए।

Update.write(upload.buf, upload.currentSize);

पूरा करें और सत्यापित करें

अंतिम बाइट आने पर Update.end(true) जाँचता है कि छवि पूरी और मान्य है या नहीं, फिर उसे बूट करने के लिए तैयार चिह्नित करता है।

if (Update.end(true)) Serial.println("Update OK");

नए कोड में रीबूट करें

सफल अपडेट के लिए नई शुरुआत आवश्यक है। ESP.restart() कॉल करें, ताकि बोर्ड अभी अपलोड किए गए फ़र्मवेयर में बूट हो सके। 🔄

ESP.restart();

पेज को सुरक्षित करें

जो भी इस पेज तक पहुँच सकता है, वह आपके उपकरण को फिर से फ़्लैश कर सकता है। इसलिए किसी भी अपलोड को स्वीकार करने से पहले लॉगिन या टोकन की जाँच जोड़ें।

सर्वर को चालू रखें

OTA की तरह वेब सर्वर को भी नियमित ध्यान चाहिए। server.handleClient() को loop में कॉल करें, ताकि वह अपलोड अनुरोध स्वीकार कर सके।

void loop() { server.handleClient(); }

त्वरित जाँच

सोचिए कि फ़र्मवेयर को फ़्लैश में वास्तव में कौन-सी लाइब्रेरी लिखती है।

पुनरावलोकन

एक वेब सर्वर चलाएँ जो अपलोड फ़ॉर्म उपलब्ध कराए, .bin को Update लाइब्रेरी में भेजें, उसे सत्यापित करें, फिर पुनः आरंभ करें—और यह सब लॉगिन से सुरक्षित रखें। 🌐

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पाठ्यक्रम
30
पाठ
120

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या “वेब अपडेट पृष्ठ होस्ट करें” पाठ निःशुल्क है?

हाँ—“वेब अपडेट पृष्ठ होस्ट करें” का पूरा पाठ यहाँ वेब पर निःशुल्क पढ़ा जा सकता है। इंटरैक्टिव अभ्यास (अंतर्निहित कोड संपादक और 24/7 एआई ट्यूटर) करने और Arduino & IoT Academy पाठ्यक्रम का बाकी हिस्सा अनलॉक करने के लिए CoddyKit PRO लें। Arduino & IoT Academy पाठ्यक्रम में कुल 4 पाठ शामिल हैं।

“वेब अपडेट पृष्ठ होस्ट करें” में मैं क्या सीखूँगा?

ब्राउज़र फ़ॉर्म से फ़र्मवेयर अपलोड करें। आप ब्राउज़र में सीधे चलाए जाने वाले व्यावहारिक कोड के साथ Arduino & IoT Academy का अभ्यास करते हैं, और पाठ पूरा करते समय 24/7 एआई ट्यूटर आपके प्रश्नों के उत्तर देता है।

क्या Arduino & IoT Academy शुरू करने के लिए मुझे किसी अनुभव की आवश्यकता है?

पहले के अनुभव की आवश्यकता नहीं है। CoddyKit पर Arduino & IoT Academy शुरुआती से लेकर उन्नत शिक्षार्थियों तक सभी के लिए व्यवस्थित किया गया है, इसलिए आप यहीं से या शुरुआत से सीखना शुरू कर सकते हैं और अपनी गति से आगे बढ़ सकते हैं। यह 4 में से 3वाँ पाठ है।

“वेब अपडेट पृष्ठ होस्ट करें” पाठ पूरा करने में कितना समय लगता है?

CoddyKit का अधिकांश पाठ लगभग 5–10 मिनट में पूरा हो जाता है। हर पाठ छोटा और संवादात्मक है, इसलिए आप लगातार प्रगति करते हैं और वेब या ऐप पर वहीं से सीखना जारी रख सकते हैं जहाँ आपने छोड़ा था।

क्या मैं इस Arduino & IoT Academy पाठ में कोड लिख और चला सकता हूँ?

हाँ। हर Arduino & IoT Academy पाठ में एक अंतर्निर्मित कोड संपादक शामिल है, जिससे आप सीधे अपने ब्राउज़र में वास्तविक कोड लिख और चला सकते हैं और तुरंत एआई प्रतिक्रिया पा सकते हैं—स्थानीय सेटअप की आवश्यकता नहीं है।

इस पाठ्यक्रम के सभी पाठ

  1. फ़ील्ड में OTA क्यों महत्वपूर्ण है
  2. ArduinoOTA सक्षम करें
  3. वेब अपडेट पृष्ठ होस्ट करें
  4. खराब अपडेट वापस लें
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