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Arduino & IoT Academy · Leçon

Héberger une page web de mise à jour

Téléversez le micrologiciel depuis un formulaire de navigateur.

Héberger une page web de mise à jour est une leçon Arduino & IoT Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 3 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Arduino & IoT Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Arduino & IoT Academy comprend 4 leçons au total.

Certaines parties de cette leçon n'ont pas encore été traduites et s'affichent en anglais.

Update From a Browser

Sometimes you want to flash a device without the Arduino IDE at all. A web update page lets anyone upload firmware from a browser.

The Board Becomes a Server

Your ESP32 runs a tiny web server that serves an upload form, so a phone or laptop can send it a new binary.

Bring In the Libraries

You combine a web server with the Update library, which knows how to write incoming bytes into flash memory.

#include <WebServer.h>
#include <Update.h>
WebServer server(80);

Serve an Upload Form

The root page returns a simple HTML form with a file picker and a submit button for the firmware file.

server.on("/", []() {
  server.send(200, "text/html",
    "<form method='POST' action='/update' enctype='multipart/form-data'><input type='file' name='fw'><input type='submit'></form>");
});

Where Did .bin Come From?

In the IDE, Sketch then Export Compiled Binary creates the .bin file you will pick in that upload form.

Open the Update Stream

When the upload starts, you tell the chip how big the image is so Update.begin() can reserve flash space for it.

Update.begin(UPDATE_SIZE_UNKNOWN);

Write the Incoming Chunks

Firmware arrives in pieces. You feed each chunk to Update.write() as it lands, building the new image in flash.

Update.write(upload.buf, upload.currentSize);

Finish and Verify

When the last byte arrives, Update.end(true) checks the image is complete and valid before marking it ready to boot.

if (Update.end(true)) Serial.println("Update OK");

Reboot Into New Code

A successful update needs a fresh start. Call ESP.restart() so the board boots into the firmware you just uploaded. 🔄

ESP.restart();

Guard the Page

Anyone who reaches this page can reflash your device, so add a login or token check before accepting any upload.

Keep the Server Alive

Just like OTA, the web server needs attention. Call server.handleClient() in loop so it can accept the upload request.

void loop() { server.handleClient(); }

Quick Check

Think about which library actually writes firmware to flash.

Recap

Run a web server that serves an upload form, feed the .bin to the Update library, verify it, then restart, all guarded behind a login. 🌐

Questions Fréquemment Posées

La leçon « Héberger une page web de mise à jour » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « Héberger une page web de mise à jour » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Arduino & IoT Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours Arduino & IoT Academy comprend 4 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Héberger une page web de mise à jour » ?

Téléversez le micrologiciel depuis un formulaire de navigateur. Tu pratiques Arduino & IoT Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Arduino & IoT Academy ?

Aucune expérience préalable n'est requise. Arduino & IoT Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 3 sur 4.

Combien de temps prend la leçon « Héberger une page web de mise à jour » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Arduino & IoT Academy ?

Oui. Chaque leçon Arduino & IoT Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. Pourquoi OTA est important sur le terrain
  2. Activer ArduinoOTA
  3. Héberger une page web de mise à jour
  4. Annuler une mauvaise mise à jour
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