Dorsale pub/sub avec Redis
Connectez plusieurs instances de serveurs WebSocket avec une dorsale pub/sub Redis afin que les messages atteignent les clients, quel que soit le nœud auquel ils se sont connectés.
Dorsale pub/sub avec Redis est une leçon WebSockets & Realtime Systems Programming gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 4 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage WebSockets & Realtime Systems Programming, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours WebSockets & Realtime Systems Programming comprend 4 leçons au total.
Certaines parties de cette leçon n'ont pas encore été traduites et s'affichent en anglais.
The Multi-Instance Problem
When you scale horizontally, clients connect to different server instances. A message published on node A will not reach a client connected to node B unless the nodes share it.
What a Backplane Does
A backplane is a shared channel every instance subscribes to. When one node receives a message, it publishes to the backplane, and all nodes deliver it to their local clients.
Why Redis Pub/Sub
Redis pub/sub is fast, simple, and widely available. Publishers send to a channel; all subscribers receive it instantly, making it a natural backplane.
Two Redis Connections
Redis requires separate clients for publishing and subscribing, because a subscribed connection cannot run normal commands.
const pub = redis.createClient();
const sub = redis.createClient();
await pub.connect();
await sub.connect();Subscribing on Startup
Each instance subscribes to the shared channel when it boots.
await sub.subscribe('ws-broadcast', (message) => {
deliverLocally(JSON.parse(message));
});Publishing Across Nodes
Instead of broadcasting only to local sockets, publish to Redis so every node hears it.
function broadcast(payload) {
pub.publish('ws-broadcast', JSON.stringify(payload));
}Delivering Locally
The subscribe callback fans the message out to the clients connected to that specific instance.
function deliverLocally(payload) {
for (const client of localClients) {
if (client.readyState === 1) client.send(JSON.stringify(payload));
}
}Avoiding Echo Loops
Since the publishing node also receives its own message via subscribe, deliver only through the backplane path so each message is sent once, not twice.
Scoping by Room
For room-based apps, include the room in the payload and let each node deliver only to its local members of that room, keeping the backplane channel count small.
pub.publish('ws-broadcast', JSON.stringify({ room: 'chat-1', data }));Limits of Redis Pub/Sub
Redis pub/sub is fire-and-forget: offline subscribers miss messages, and there is no persistence. For durability or replay, consider Redis Streams or a dedicated broker.
Best Practices
Run a healthy backplane:
- Use separate pub and sub clients
- Route all broadcasts through the backplane
- Scope messages by room to reduce work
- Know that pub/sub does not persist messages
Quick Check
Test your backplane knowledge.
Recap
You wired up a Redis pub/sub backplane:
- Use separate publish and subscribe clients
- Publish broadcasts to a shared channel
- Each node delivers to its local clients
- Scope by room and accept fire-and-forget limits
Your WebSocket app now scales across many instances.
Questions Fréquemment Posées
La leçon « Dorsale pub/sub avec Redis » est-elle gratuite ?
Oui — le texte complet de « Dorsale pub/sub avec Redis » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours WebSockets & Realtime Systems Programming, passe à CoddyKit PRO. Le cours WebSockets & Realtime Systems Programming comprend 4 leçons au total.
Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Dorsale pub/sub avec Redis » ?
Connectez plusieurs instances de serveurs WebSocket avec une dorsale pub/sub Redis afin que les messages atteignent les clients, quel que soit le nœud auquel ils se sont connectés. Tu pratiques WebSockets & Realtime Systems Programming avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.
Dois-je avoir de l'expérience pour commencer WebSockets & Realtime Systems Programming ?
Aucune expérience préalable n'est requise. WebSockets & Realtime Systems Programming sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 4 sur 4.
Combien de temps prend la leçon « Dorsale pub/sub avec Redis » ?
La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.
Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon WebSockets & Realtime Systems Programming ?
Oui. Chaque leçon WebSockets & Realtime Systems Programming inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.
Toutes les leçons de ce cours
- Stratégies de mise à l’échelle horizontale
- Équilibrage de charge des WebSockets
- Gestion d’état distribuée
- Dorsale pub/sub avec Redis