SDP : protocole de description de session
Apprenez comment SDP décrit le format des médias, le codec et les informations réseau échangés entre pairs afin de négocier une connexion.
SDP : protocole de description de session est une leçon Real-Time Streaming Systems (WebRTC + Live Data) gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 2 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Real-Time Streaming Systems (WebRTC + Live Data), et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Real-Time Streaming Systems (WebRTC + Live Data) comprend 4 leçons au total.
Certaines parties de cette leçon n'ont pas encore été traduites et s'affichent en anglais.
What is SDP?
SDP stands for Session Description Protocol. It's a text-based format used in WebRTC to describe the capabilities and parameters of a media session.
Think of it as a blueprint for what kind of audio, video, and data a peer wants to send or receive, and how it can be reached.
SDP's Role in WebRTC
Before two WebRTC peers can send data directly, they need to agree on many things:
- What media types (audio, video, data) they support.
- Which codecs to use (e.g., Opus for audio, VP8 for video).
- Their network addresses and connection methods.
SDP is the standard way to exchange this crucial information.
SDP in Offer/Answer
WebRTC uses an "Offer/Answer" model for negotiation. One peer creates an SDP Offer, describing its capabilities. The other peer receives it and creates an SDP Answer, indicating its own capabilities and agreement.
This exchange happens via a signaling server, which we discussed in the previous lesson.
SDP Message Structure
An SDP message is a collection of lines, each starting with a single lowercase letter followed by an equals sign (=). These lines are grouped into a session description and one or more media descriptions.
Common lines include: v=, o=, s=, t=, c=, m=, and a=.
SDP: Version & Origin
Every SDP message begins with a version line and an origin line:
v=0: Specifies the SDP protocol version. Always 0 for WebRTC.o=: Describes the session's originator and identifier.IN IP4
The <sess-id> and <sess-version> are unique numbers, and <address> is typically 127.0.0.1 for local generation.
SDP: Session Name & Time
Next, we find the session name and time description:
s=-: The session name. Often just a hyphen for WebRTC.t=0 0: The session's active time.0 0means permanent/always active for WebRTC.
These lines provide basic context for the overall session.
SDP: Connection Data
The c= line provides connection data, specifically the IP address for the session. In WebRTC, this is often set to 0.0.0.0 or 127.0.0.1 as the actual peer-to-peer connection addresses are negotiated later via ICE candidates.
Example: c=IN IP4 0.0.0.0
SDP: Media Descriptions (`m=`)
The m= line is critical! It describes a specific media stream (audio, video, or data channel). An SDP can have multiple m= lines.
Format: m=
<media>:audio,video, orapplication(for data channels).<port>: The port number (often 9 for WebRTC, actual port from ICE).<protocol>: E.g.,UDP/TLS/RTP/SAVPF.<fmt list>: A list of supported payload types/codecs.
SDP: Attributes (`a=`)
a= lines provide additional attributes for the session or a specific media stream. They are highly flexible and carry a lot of WebRTC-specific information.
a=rtpmap:: Maps payload types to codecs./ a=fingerprint:...: TLS certificate fingerprint.a=sendrecv,a=sendonly,a=recvonly: Directionality of media.a=ice-ufrag,a=ice-pwd: Used for ICE connectivity checks.
See a Simplified SDP
Here's a simplified example of what an SDP offer might look like. Notice the different lines and their roles in describing the session and media capabilities.
Try running it to see the raw SDP text!
function main() {
const sdpExample = `v=0
o=- 3749449080 3749449080 IN IP4 127.0.0.1
s=-
t=0 0
c=IN IP4 0.0.0.0
m=audio 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 111
a=rtpmap:111 opus/48000/2
a=mid:audio
a=sendrecv
a=ice-ufrag:abcdefg
a=ice-pwd:hijklmn
a=fingerprint:sha-256 A1:B2:C3:D4:E5:F6:A7:B8:C9:D0:E1:F2:A3:B4:C5:D6:E7:F8:A9:B0:C1:D2:E3:F4:A5:B6:C7:D8
`;
console.log("Simplified SDP Offer:");
console.log(sdpExample);
}
main();Quick Check on SDP
Which SDP line primarily describes the type of media (audio, video, or data), its associated port, transport protocol, and supported formats?
Recap: SDP Essentials
Great job! You've learned about SDP, the Session Description Protocol, which is fundamental to WebRTC.
- SDP is a text format for describing media and network capabilities.
- It's used in the Offer/Answer model to negotiate connections.
- Key lines include
v=,o=,s=,t=,c=,m=, anda=. - The
m=line describes media, anda=lines provide rich attributes.
Next, we'll dive into ICE candidates, which help peers find the best network path!
Questions Fréquemment Posées
La leçon « SDP : protocole de description de session » est-elle gratuite ?
Oui — le texte complet de « SDP : protocole de description de session » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Real-Time Streaming Systems (WebRTC + Live Data), passe à CoddyKit PRO. Le cours Real-Time Streaming Systems (WebRTC + Live Data) comprend 4 leçons au total.
Qu'est-ce que j'apprendrai dans « SDP : protocole de description de session » ?
Apprenez comment SDP décrit le format des médias, le codec et les informations réseau échangés entre pairs afin de négocier une connexion. Tu pratiques Real-Time Streaming Systems (WebRTC + Live Data) avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.
Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Real-Time Streaming Systems (WebRTC + Live Data) ?
Aucune expérience préalable n'est requise. Real-Time Streaming Systems (WebRTC + Live Data) sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 2 sur 4.
Combien de temps prend la leçon « SDP : protocole de description de session » ?
La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.
Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Real-Time Streaming Systems (WebRTC + Live Data) ?
Oui. Chaque leçon Real-Time Streaming Systems (WebRTC + Live Data) inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.
Toutes les leçons de ce cours
- Rôle des serveurs de signalisation
- SDP : protocole de description de session
- Candidats ICE et connectivité
- Renégociation et état de la connexion