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WebAssembly (WASM) for High Performance Apps · Leçon

Écrire des fonctions Rust pour WASM

Développez des fonctions Rust compilables en WASM et exposées à un environnement JavaScript pour y être exécutées.

Écrire des fonctions Rust pour WASM est une leçon WebAssembly (WASM) for High Performance Apps gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 2 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage WebAssembly (WASM) for High Performance Apps, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours WebAssembly (WASM) for High Performance Apps comprend 4 leçons au total.

Certaines parties de cette leçon n'ont pas encore été traduites et s'affichent en anglais.

Unlocking Rust for the Web

Welcome back! In the previous lesson, we set up our Rust environment for WebAssembly. Now, let's dive into writing Rust functions that can be used directly in your web applications.

The goal is to expose Rust's performance and safety to JavaScript, making your web apps even more powerful.

Standard Rust Function Syntax

Before exporting, let's quickly recall how standard Rust functions are defined. They use the fn keyword, followed by the function name, parameters with their types, and an optional return type.

  • fn: Declares a function.
  • (param: Type): Defines parameters and their types.
  • -> ReturnType: Specifies the function's return type.

Introducing `#[wasm_bindgen]`

To make a Rust function callable from JavaScript, we use a special attribute from the wasm-bindgen crate: #[wasm_bindgen]. Think of it as a bridge builder!

This attribute tells the wasm-bindgen tool to generate the necessary 'glue code' that allows JavaScript to understand and invoke your Rust function seamlessly.

Your First Exported Function: `add`

Let's write a simple Rust function that adds two integers and expose it to JavaScript. This function will live in your src/lib.rs file.

Notice the #[wasm_bindgen] attribute right above the function definition. This is the magic!

use wasm_bindgen::prelude::*;

#[wasm_bindgen]
pub fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {
    a + b
}

Understanding `pub` and `use`

In the previous example, you saw pub fn and use wasm_bindgen::prelude::*;. Let's clarify their roles:

  • pub: This keyword makes the function public, meaning it can be accessed from outside the current module (e.g., by JavaScript).
  • use wasm_bindgen::prelude::*;: This line imports essential items from the wasm-bindgen library, including the #[wasm_bindgen] attribute itself.

Compiling Your Rust to WASM

After writing your Rust code, you'll use the wasm-pack build command (which we briefly mentioned in Lesson 1) to compile it into a WebAssembly module.

wasm-pack handles all the complexity, producing a .wasm file and a JavaScript 'glue' file that simplifies loading and interacting with your Rust functions from JS.

Another Simple Function: `multiply`

Let's add another function to our src/lib.rs. This one will multiply two numbers. The process is identical: define the function, add the #[wasm_bindgen] attribute, and make it pub.

This demonstrates how easy it is to expose multiple Rust functions.

use wasm_bindgen::prelude::*;

#[wasm_bindgen]
pub fn multiply(a: i32, b: i32) -> i32 {
    a * b
}

Type Compatibility with JavaScript

When defining functions for WASM, wasm-bindgen automatically handles many common Rust types (like i32, f64) and maps them to their JavaScript equivalents (number).

For more complex types like strings or custom structs, special handling is required, which we'll explore in future lessons. For now, stick to primitive number types.

How JavaScript Accesses Exports

Once compiled, the wasm-pack tool generates a JavaScript file (e.g., my_wasm_lib.js) that acts as an intermediary.

You'll import this JS file into your web project, and it will provide functions like add() and multiply() directly, abstracting away the WASM loading process. This makes using Rust functions feel just like calling regular JavaScript functions.

Test Your Knowledge

What is the primary purpose of the #[wasm_bindgen] attribute in Rust when building for WebAssembly?

Recap: Functions for the Web

Great job! You've learned how to define and expose Rust functions for WebAssembly.

  • Use #[wasm_bindgen] to mark functions for export.
  • Ensure functions are pub.
  • wasm-pack build compiles your Rust into WASM and JS glue.
  • Primitive types like i32 map easily to JavaScript numbers.

Next, we'll dive deeper into how JavaScript loads and executes these WASM modules.

Questions Fréquemment Posées

La leçon « Écrire des fonctions Rust pour WASM » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « Écrire des fonctions Rust pour WASM » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours WebAssembly (WASM) for High Performance Apps, passe à CoddyKit PRO. Le cours WebAssembly (WASM) for High Performance Apps comprend 4 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Écrire des fonctions Rust pour WASM » ?

Développez des fonctions Rust compilables en WASM et exposées à un environnement JavaScript pour y être exécutées. Tu pratiques WebAssembly (WASM) for High Performance Apps avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer WebAssembly (WASM) for High Performance Apps ?

Aucune expérience préalable n'est requise. WebAssembly (WASM) for High Performance Apps sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 2 sur 4.

Combien de temps prend la leçon « Écrire des fonctions Rust pour WASM » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon WebAssembly (WASM) for High Performance Apps ?

Oui. Chaque leçon WebAssembly (WASM) for High Performance Apps inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. Configurer Rust pour WebAssembly
  2. Écrire des fonctions Rust pour WASM
  3. Interopérabilité JS efficace avec `wasm-bindgen`
  4. Gestion des erreurs à la frontière de WASM
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